- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2018-03-07(PC)
- 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:魔幻,日系,最終幻想系列,JRPG,SquareEnix
最終幻想15夜光引擎畫面調(diào)節(jié)工具中文翻譯
- 來源:3DM論壇-lilisisi930
- 作者:墨非
- 編輯:墨非
Display resolution:顯示分辨率
Rendering resolution:渲染分辨率
Maximum framerate:最大幀率
FPS visibility:顯示FPS
Configuration visibility:顯示配置
Wait VSYNC:垂直同步
Hardware fullscreen mode:硬件全屏模式
FullScreen mode on startup:全屏模式啟動(dòng)
High precision 3d render target:高精度3D目標(biāo)渲染
FP16 backbuffer:FP16后備緩沖區(qū)
Display mode when not aspect 16:9:離焦時(shí)顯示模式 letterBOX:4:3(此較接近其原始畫面顯示比例,不過必須犧牲部分畫面。)ZoomEven:百度翻譯為郵箱,應(yīng)該是不犧牲畫面的吧~~~
HDR gamma scaling:HDR伽馬比例
HDR luminance:HDR亮度
Use high spec asset data:使用高規(guī)格資產(chǎn)數(shù)據(jù)
Texture streaming memory:紋理流動(dòng)儲(chǔ)存
Texture anisotropic filter:紋理的各向異性過濾
lighting quality:光照質(zhì)量
shadow resolution:陰影分辨率
Shadow distance scaling:陰影距離尺度
Model LOD scaling:模型多細(xì)節(jié)層次縮放
Screen filter detail level:屏幕過濾詳細(xì)級(jí)別
Antialias:抗鋸齒
NVDIA:
H:毛發(fā)加強(qiáng)
V:實(shí)時(shí)全局光照
T:草加強(qiáng)
S:陰影加強(qiáng)
F:粒子特效加強(qiáng)
T:地形效果加強(qiáng)
這是對(duì)照游戲的一些翻譯修改后的:
Display resolution:顯示分辨率
Rendering resolution:渲染分辨率
Maximum framerate:最大幀率
FPS visibility:顯示FPS
Configuration visibility:顯示配置
Wait VSYNC:垂直同步
Hardware fullscreen mode:硬件全屏模式
FullScreen mode on startup:全屏窗口化
High precision 3d render target:高精度3D目標(biāo)渲染
FP16 backbuffer:FP16后備緩沖區(qū)
Display mode when not aspect 16:9:離焦時(shí)顯示模式 letterBOX:4:3(此較接近其原始畫面顯示比例,不過必須犧牲部分畫面。)
HDR gamma scaling:HDR伽馬比例
HDR luminance:HDR亮度
Use high spec asset data:圖像素材數(shù)據(jù)
Texture streaming memory:材質(zhì)數(shù)據(jù)使用量
Texture anisotropic filter:材質(zhì)過濾
lighting quality:光照質(zhì)量
shadow resolution:陰影分辨率
Shadow distance scaling:陰影距離
Model LOD scaling:建模精細(xì)度
Screen filter detail level:顯示過濾
Antialias:抗鋸齒
NVDIA:
H:毛發(fā)加強(qiáng)
V:實(shí)時(shí)全局光照
T:草加強(qiáng)
S:陰影加強(qiáng)
F:粒子特效加強(qiáng)
T:地形效果加強(qiáng)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論