您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

staxel怎么樣 staxel玩家評測

時間:2018-01-25 17:45:05
  • 來源:ZombleKingdom
  • 作者:白小白
  • 編輯:塔爾
0

第一/三人稱的休閑+模擬+養(yǎng)成的牧場物語like游戲,可互動項不多,內(nèi)容也并不豐富,與競品相比并不出色。好在游戲處于EA階段,加上制作人參與開發(fā)過starbound這一額外頭銜加成,我對這款游戲還是比較期待的。

staxel怎么樣 staxel玩家評測

體素畫面+

盡管體素在獨立游戲里有泛濫趨勢,但游戲里的體素細節(jié)還是要比多數(shù)體素游戲要多些,可以看出這游戲的多數(shù)建模并不是從商店買來而是開發(fā)者原創(chuàng)的,這點難能可貴。

staxel怎么樣 staxel玩家評測

商店的互動設(shè)計+

游戲中的商店互動設(shè)計是游戲中為數(shù)不多讓我感到驚喜的地方,在staxel里商品是作為獨立互動選項擺放在柜臺上的,玩家只需要對著柜臺上的商品購買即可,不需要對話不需要再滾動菜單找到商品,因此相比其他模擬養(yǎng)成游戲staxel減少了玩家在商店上的頻繁互動次數(shù)。

staxel怎么樣 staxel玩家評測

細節(jié)+

游戲中的體素NPC擁有多種肢體動作與表情細節(jié),當玩家接近NPC時還會觸發(fā)主動打招呼的動作,著實讓人感動生動形象。

支持多人+

游戲支持自建服務(wù)器并與多人進行互動,由于筆者屬于pre-alpha玩家,因此在撰寫這篇評測時還沒找到可以組隊一起玩的玩家,線上的實際體驗筆者不清楚。

同質(zhì)化-

staxel本體并沒有什么讓我感到耳目一新的玩法和設(shè)計,更多給我感覺是一個體素3D的牧場物語,而沒有做出屬于自己風格和玩法的staxel。

內(nèi)容匱乏-

游戲的劇情給我的感覺更像是一個新手村,也許開發(fā)者有意為之?

互動項-

游戲中的互動項非常少,家具更多的是一種裝飾品,整個世界也是如此,讓人感覺很生硬。

生存壓力-

由于游戲沒有血條或者體能等生存類設(shè)計,因此沒有生存壓力的我可以說很快就無聊了。

整個游戲的體驗給我的感覺更像是一個四周沒有墻的屋子,空蕩蕩的。期待之后的更新。

8.5
已有27人評分 您還未評分!
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Humble Bundle
  • 發(fā)售:2018-01-23
  • 開發(fā):Plukit
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC
  • 標簽:農(nóng)場建造

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運營游戲推薦 更多+