星之海洋4:最后的希望 圖文攻略 全流程白金攻略
- 來(lái)源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
重要系統(tǒng)說(shuō)明
指揮官系統(tǒng)
允許玩家扮演宇宙飛船 SRF-003 Calnus 號(hào)的指揮官的角色,這是一艘被派送出去為USTA組織尋偵查新邊界的戰(zhàn)艦。Calnus號(hào)擁有一個(gè)他喜歡的飛船去航行的甲板,一個(gè)可以供玩家的隊(duì)友閑逛和互動(dòng)的娛樂(lè)室以及另一個(gè)玩家聚集全員籌劃新思路的會(huì)議室。競(jìng)技場(chǎng)包含競(jìng)技模擬器,這是一個(gè)從前作《星海傳說(shuō):直到時(shí)間盡頭》繼承下來(lái)的特色,允許玩家和隊(duì)友練習(xí)搏斗。玩家可以從所有員工表的四分之一中,選擇哪些角色分享同一個(gè)房間,正確的角色之間的配對(duì)能夠產(chǎn)生特別行動(dòng),稱為“私人行動(dòng)”。
私人行動(dòng)系統(tǒng)
通常簡(jiǎn)稱為PA,是從之前的星海傳說(shuō)系列的特色的回歸,是可以讓主角埃奇和隊(duì)友互動(dòng)的地方。私人行動(dòng)由他們戰(zhàn)斗和探索之后休息期間的談話構(gòu)成、玩家可以和他/她之間構(gòu)建毅重密切的關(guān)系,以此來(lái)增進(jìn)成員之間的感情和對(duì)主要角色的尊重。在行動(dòng)期間,埃奇和隊(duì)員之間做出正確的選擇,將解鎖特殊事件或者特殊場(chǎng)景。放置角色到相同的房間也會(huì)增加密切關(guān)系和解鎖更多的私人行動(dòng)事件。如果成員在戰(zhàn)斗中重傷,一個(gè)特殊的“暴怒”模式會(huì)解鎖,允許親密的玩家使用更強(qiáng)的力量攻擊敵人。私人行動(dòng)可以改變游戲結(jié)局,伴隨著不同的場(chǎng)景開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),在游戲中,大概有100個(gè)私人行動(dòng)能夠被解鎖出來(lái)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
戰(zhàn)斗增強(qiáng)屬性類(lèi)型系統(tǒng)(BEAT)是一個(gè)“最后的希望”的一個(gè)新特色,允許玩家選擇成員之間的優(yōu)先的戰(zhàn)斗類(lèi)型,這些類(lèi)型包括進(jìn)攻、防御、偷襲等等。隨著戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)增加,隊(duì)伍可以達(dá)成最高戰(zhàn)斗等級(jí)狀態(tài),解鎖先進(jìn)的類(lèi)型,稱為“戰(zhàn)斗升級(jí)”。
BEAT.S是進(jìn)攻戰(zhàn)斗類(lèi)型,實(shí)際上是一中特別的多面打擊的技巧。實(shí)際上,小隊(duì)成員放棄防御并啟動(dòng)多面打擊使敵人混亂,談話發(fā)動(dòng)一個(gè)高傷害的提升你的攻擊狀態(tài)的旋風(fēng)(ATK, INT, HIT)。
BEAT.B是防御戰(zhàn)斗類(lèi)型,一種特殊的沖進(jìn)模式集中攻勢(shì)類(lèi)型。團(tuán)隊(duì)成員直接在正面用特殊攻擊打擊敵人。在這期間,當(dāng)玩家啟動(dòng)了防御狀態(tài)后,使成員面對(duì)敵人的攻擊幾乎無(wú)懈可擊(HP, DEF, GRD)。
BEAT.N是中性戰(zhàn)斗模式,它不會(huì)提升任何特殊能力,而是合并這些狀態(tài)。增強(qiáng)其他的BEAT類(lèi)型。從它呈現(xiàn)的BEAT.S的參數(shù)推進(jìn)來(lái)看,它也不會(huì)隨著戰(zhàn)斗提升。這個(gè)類(lèi)型通常被用做角色默認(rèn)的BEAT類(lèi)型,玩家可以時(shí)改變戰(zhàn)斗類(lèi)型。
新的特殊攻擊會(huì)隨著小隊(duì)成員的等級(jí)提升而解鎖,比如遠(yuǎn)程攻擊、近程攻擊或者范圍攻擊都會(huì)被執(zhí)行。環(huán)節(jié)組合能夠通過(guò)將特殊攻擊連起來(lái)使用而被執(zhí)行。Symbology或Heraldry允許角色消耗符號(hào),這將會(huì)根據(jù)使用者的類(lèi)型而消耗更多的MP值;例如,近程面向打擊會(huì)消耗更多的MP而不是魔法消耗固定的MP。符號(hào)變化的時(shí)間根據(jù)用戶統(tǒng)計(jì),環(huán)節(jié)組合也會(huì)符號(hào)結(jié)合而創(chuàng)建多個(gè)符號(hào)攻擊組合。
最后是人物的基本屬性列表:
- 第1頁(yè): 游戲介紹/操作要點(diǎn)
- 第3頁(yè): 系統(tǒng)解析:技能/元素
- 第5頁(yè): 全人物圖鑒/介紹(1)
- 第7頁(yè): 全人物圖鑒/介紹(3)
- 第9頁(yè): 白金獎(jiǎng)杯達(dá)成條件
- 第11頁(yè): 支線任務(wù)總覽2(含觸發(fā)時(shí)間)
- 第13頁(yè): 隱藏采集點(diǎn)
- 第15頁(yè): 主支線全流程:奧斯星(Aeos)-登陸點(diǎn)
- 第17頁(yè): 奧斯星:洞窟上層/開(kāi)拓基地
- 第19頁(yè): 雷姆瑞克星:平原2
- 第21頁(yè): 雷姆瑞克星:村寨2
- 第23頁(yè): 雷姆瑞克星:星之船
- 第25頁(yè): 雷姆瑞克星:母艦2
- 第27頁(yè): 雷姆瑞克星:母艦地下都市
- 第29頁(yè): 雷姆瑞克星:收容所
- 第31頁(yè): 沙之星:接觸點(diǎn)
- 第33頁(yè): 沙之星:阿斯特萊爾城2
- 第35頁(yè): 沙之星:神殿1
- 第37頁(yè): 沙之星:母艦基地
- 第39頁(yè): 奧斯星:蟲(chóng)穴
- 第41頁(yè): ENII內(nèi)部
- 第43頁(yè): 終焉之地
- 第45頁(yè): 異時(shí)空(全攻略完)
- 第2頁(yè): 系統(tǒng)解析:屬性詳解
- 第4頁(yè): 系統(tǒng)解析:系統(tǒng)/人物基礎(chǔ)屬性
- 第6頁(yè): 全人物圖鑒/介紹(2)
- 第8頁(yè): 故事背景/流程簡(jiǎn)述
- 第10頁(yè): 支線任務(wù)總覽1(含觸發(fā)時(shí)間)
- 第12頁(yè): 支線任務(wù)總覽3(含觸發(fā)時(shí)間)
- 第14頁(yè): 主支線全流程:艦船
- 第16頁(yè): 奧斯星:洞窟下層/北部海岸
- 第18頁(yè): 雷姆瑞克星:平原1
- 第20頁(yè): 雷姆瑞克星:村寨1
- 第22頁(yè): 雷姆瑞克星:平原3
- 第24頁(yè): 雷姆瑞克星:母艦1
- 第26頁(yè): 雷姆瑞克星:身體研究所
- 第28頁(yè): 雷姆瑞克星:母艦動(dòng)力艙
- 第30頁(yè): 沙之星:大陸東北部
- 第32頁(yè): 沙之星:阿斯特萊爾城1
- 第34頁(yè): 沙之星:沙漠
- 第36頁(yè): 沙之星:神殿2
- 第38頁(yè): 奧斯星:開(kāi)拓基地
- 第40頁(yè): 奧斯星:母艦基地
- 第42頁(yè): 母艦基地
- 第44頁(yè): 創(chuàng)世宮殿
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