GTSport漂移各項setting選項講解
- 來源:RonnieXu85
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian
一)LSD
lsd可以說是能夠維持漂移最重要的一個裝置。因為sd的關(guān)系,打滑輪將獲取大部分的動力,從而無法同步內(nèi)外輪,用以維持慣性
1.初始扭力
即指輪速差大于加減速設(shè)置的輪速鎖止時,輸出多少扭力去同步內(nèi)外輪,數(shù)值越高則同步速率越快,低則相反
2.加速lsd
字面意思,加速時兩側(cè)輪胎同步程度,鎖止越高,則在加速時獲取更大的慣性,低則相反
3.減速lsd
此處不單指break時鎖止的程度,其實(shí)任意拖慢輪速的操作都將觸發(fā)減速lsd,例如引擎制動
二)馬力與重量
1.馬力
越大的馬力意味著更大的扭力輸出,便于維持更大慣性。但由于輸出速率相應(yīng)的提升,所以要求更高的操控速率與精準(zhǔn)度去配合
2.重量
和grip一樣,越輕的車身將獲得各方面的優(yōu)勢。但漂移是利用慣性過彎,那么1kg的慣性是不是燥了點(diǎn)
三車身高度
車高主要影響的是重心轉(zhuǎn)移。較低的車高,意味著較小的重轉(zhuǎn)和較快的轉(zhuǎn)移速率。由于漂移是利用前后慣性差來甩尾過彎,所以一般會采取前低后高,或者前后同高的setting,前高后低的較少
四彈簧系數(shù)
在gts的說明是振幅的速率,其實(shí)可以簡單的理解為彈簧的軟硬,較硬的彈簧將產(chǎn)生較快的速率,較軟則相反
1.硬彈簧
較硬的彈簧意味著更高的輪胎響應(yīng)速率,在操控和輪胎滑值的變化上都更加的敏銳
2.軟彈簧
較軟的彈簧則可以有效抑制車身對輪胎的壓迫,使得輪胎的滑值變化相對緩和,從而獲得較為柔和的操控空間
五傾角與束角
1.傾角
最直觀的理解就是直線與轉(zhuǎn)彎的觸地面積,以維持車身穩(wěn)定。較大的傾角將在較大的車身傾斜時獲取更大的抓地力,以維持車身穩(wěn)定,但在直道則呈現(xiàn)易擺動的情況。較小的傾角則反之。所以漂移中均采取前大后小的傾角setting
2.束角
正束使輪向較為同向,車身成穩(wěn)定狀,負(fù)束則使車身成左右扯動狀,但在漂移中車身本身處于橫擺狀態(tài),前輪需要更大的橫向扯動力,所以都已較大的負(fù)前束為主,而后輪則還是set呈現(xiàn)穩(wěn)定為主,但數(shù)值不宜太高,否則則會呈現(xiàn)較難擺動的情況
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