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命運(yùn)之手2各類知識(shí)技巧匯總

時(shí)間:2017-11-14 10:34:46
  • 來源:iama008
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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1.法師給你套的盾可以完全免疫以下攻擊(中招法師盾不會(huì)消失):

奧術(shù)師的半月斬

奧術(shù)師的地上畫圈持續(xù)攻擊

怨靈的持續(xù)吸血

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2. 少女牌要通過青春瀑布拿的藥,送給老婦人才能解鎖。(解鎖完占神圣格,還不如不解鎖)

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3.切割者暴擊不符合其傷害描述,永遠(yuǎn)都是83,而且其普通攻擊也無視任何護(hù)甲。

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4. 探索權(quán)杖解鎖一代武器赤色新月總共要完成十個(gè)任務(wù):

打死北方人(女祭司,女皇,正義,倒吊人)

打死腐蝕者(戰(zhàn)車)

打死盜賊(皇帝,教皇,死神)

打死不死族(戀人,節(jié)制)

打死帝國軍(隱者)

打死幽靈(戀人BOSS)

打死死靈(節(jié)制boss)

打死奧術(shù)師(命運(yùn)之輪可刷,星星BOSS)

打死食人魔(力量BOSS,塔中帳篷機(jī)會(huì)卡失敗可刷)

然而出來的屬性遠(yuǎn)不如一代,尤其是那個(gè)debuff

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5.遠(yuǎn)程克星需要能反射的盾牌搭配,才能解鎖耀眼的刀鋒!不然拿著初始那把破盾,反彈一百次也不會(huì)計(jì)數(shù)。

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6.二代反擊機(jī)制變了,不是按一個(gè)彈反就能擋住攻擊并反擊。按完防御,要立刻攻擊,出黃字才算反擊成功。

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7.二代遭遇機(jī)制也改了,除非是被襲擊的卡組,大部分遇敵可以在敵人卡片刷出來之后進(jìn)入背包進(jìn)行裝備更改。

同樣的,在四種看臉的游戲之前,也可以更改裝備降低難度。

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8. 所謂看臉的選卡技巧(一代經(jīng)典方式)

注意看四張卡的走向,尤其是疊在最上面那一張,慢速是可以看清的,所以不完全看臉。

集中戒指,防彈盔甲,神諭王冠都能很好地降低難度,讓你看清楚。

9. 完全不看臉的命運(yùn)之輪技巧:

看準(zhǔn)了目標(biāo)以及了解了轉(zhuǎn)速,這個(gè)完全可以掌握,要什么就有什么。

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10. 完全看年齡和反應(yīng)神經(jīng)的鐘擺技巧:

所有鐘擺都是有規(guī)律周期的,先摸準(zhǔn)這一點(diǎn),找好刻度,刻舟求劍,會(huì)比你原來穩(wěn)得多。

鐘擺可以練習(xí),通過這張卡可以不停的偷湯練習(xí)。

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11. 戰(zhàn)斗中的小技巧:翻滾可以免疫所有的紅色標(biāo)識(shí)的敵人單體進(jìn)攻,哪怕往食人魔棒子底下鉆,往殺手懷里撲也不會(huì)受到傷害;綠色的攻擊反而不行,往敵人懷里撲會(huì)吃到傷害。

12. 命運(yùn)的交易這張牌有些許技巧:

打黑騎士如果用劍類武器,時(shí)間往往不太夠;但是如果換斧子,即使是最爛的初始斧子,也能在還剩二十秒以上的時(shí)間解決戰(zhàn)斗。

之后的選牌環(huán)節(jié),只有第一張選到的牌能穩(wěn)吃,后選的兩張牌只有一張能生效。

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13. 斯蒂格爾南瓜:

比神圣牌少女還有用的普通牌,湯可以成功偷四次,在偷四次之前只要不抽到大失敗,可以永遠(yuǎn)偷,偷到四次為止。

湯里面不僅有食物,生命,還有裝備,金錢。

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14.真正看臉的擲|色|子技巧:

這個(gè)真的看臉,投到1-3的都要重投,學(xué)過概率統(tǒng)計(jì)的都懂。

但是一些祝福和戒指能保證你每一次都14+

還有類似這種裝備

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15. 被遺忘的夢(mèng):

每局必帶!!!

我眼中真正的神圣牌,效果是把遭遇過的任何牌選一張?jiān)俅卧庥觥?/p>

普通牌勝似神圣牌的原因就是它能復(fù)制一切神圣牌,而且是可以根據(jù)戰(zhàn)局選擇最適合當(dāng)前狀況的牌。

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16. 煉金術(shù)師的解鎖:

選三樣紅色的原料即可做出生命藥劑,解鎖令牌。

三樣藍(lán)色出榮耀,三樣黃色能煉出金子。

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17. 圣錘怎么湊夠12個(gè)祝福?

遭遇卡如下搭配:

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法羅人1+煉獄2+圣殿祈禱1+牧師2+圣塔拉節(jié)2+遺忘夢(mèng)境復(fù)制神圣卡2=10

女祭司關(guān)卡自帶3個(gè)雪崩就是三個(gè)祝福+每層開頭一個(gè)抽卡總共兩個(gè)+2個(gè)圣殿祈禱=7

這套卡理論上最多是10+7=17。

補(bǔ)給如下所示:

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這兩個(gè)都是祝福,開局自帶一個(gè)。

17+1=18

裝備卡核心裝備:

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神奇的不需要榮耀的極品裝備,打北方人很容易無傷的。

只要戰(zhàn)斗無傷,一層送一個(gè)祝福,頭盔拿的早,理論上3個(gè)祝福。

18+3=21

總結(jié):12個(gè)祝福是不是綽綽有余?

18. 打最后一關(guān)真正的神裝:

出來就54防御。

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19. 有的關(guān)卡食物緊缺怎么辦?

我有兩種搭配辦法解決這個(gè)老大難問題。

第一個(gè):法師無傷流(適合后期戰(zhàn)斗操作非手殘玩家使用,適合塔關(guān))

核心裝備:角斗士的面龐,饕餮盔甲

遭遇卡組瘋狂堆戰(zhàn)斗卡組,法師套盾,每次戰(zhàn)斗結(jié)束固定刷一個(gè)食物卡,高玩無傷還能刷一個(gè)祝福。

盔甲強(qiáng)制+1食物。

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那么多戰(zhàn)斗沒血了怎么辦?

推薦武器:寒冰利齒,強(qiáng)盜護(hù)盾

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這是一套組合拳,了解后就知道多可怕了。

20.解決食物緊缺的第二種辦法(尤其適合力量關(guān)):

盟友|骰|子流:這種流派的關(guān)鍵在于遭遇卡。

核心卡:圣殿的祈禱者。推薦卡:痛苦的少女,離境的運(yùn)輸,黑暗小巷。其他比如帝國堡壘,難走的泥濘這種帶|骰|子的也行。

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核心裝備:

賭徒寶石,守衛(wèi)者之衣(保證成功率的東西,畢竟這個(gè)游戲看臉)

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21. 饕餮盔甲的使用技巧:

當(dāng)有了饕餮盔甲的時(shí)候,去商店買食物要一個(gè)一個(gè)買,這樣就能保證最優(yōu)的性價(jià)比。

不信可以自己動(dòng)手算一下,小學(xué)數(shù)學(xué)。

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22.所有盔甲的防御力比較:

饕餮第一,白金盔甲第二,然后是冰雪鎧甲和冠軍鎧甲之類的。

饕餮鎧甲真的是張神卡,不占神圣格,成長(zhǎng)空間大,發(fā)育完比白金盔甲還多10的防御力。

力量關(guān)首推裝備,金牌隨便拿。

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23.惡魔金牌怎么拿?

兩種辦法,第一種:

再做一瓶藥,一瓶自己喝,一瓶給戒靈。

遭遇卡:小惡魔(惡魔角),矮人哈格勒(天使羽毛)

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補(bǔ)給:詛咒標(biāo)記,命運(yùn)之路,死靈呼喚

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這兩個(gè)祝福加上領(lǐng)主送的4個(gè),正好夠做兩瓶藥。

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這個(gè)方法特別穩(wěn),對(duì)牌的先后順序沒什么要求,不怎么看臉,不像一會(huì)兒介紹的第二種方法。

第二種:暴力破解,地圖鋪路。

遭遇卡:遺忘夢(mèng)境,沙漠

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推薦裝備:獅子之心。為什么?因?yàn)闆]有領(lǐng)主的幫助,帝國堡壘一炮下去,你就剩50血了。手殘黨極易被盾兵戳死。高玩當(dāng)我沒說。

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具體操作,看這張圖就懂了。藥給戒靈,略過最后的領(lǐng)主卡直接打boss。

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24. 正義金牌詳細(xì)解法(正常打,不取巧):

隨從帶叛軍毫無疑問,補(bǔ)給帶一個(gè)食物,其他隨意。

裝備:神圣面具,集中戒指,皇家盔甲(減抽牌失敗概率),防彈盔甲,領(lǐng)主之冠(降低鐘擺難度)。這些保證了伐木采石的成功率,其他隨意。

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遭遇卡:盡量選有食物和裝備的,一切全都是為了采集順利。

資源需求分析:

木釘 30/0,+60

柵欄 80/0,+160

哨所 70/10,+120

弩炮 60/0,+100

外堡(需要哨所) 40/15,+160

中央塔 100/30,+300

橋 30/4,-10士兵

洞穴 20/20,-20士兵

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能看到對(duì)石料的要求總共是79,一次巨大成功26,兩次成功也是26,總共采四次就全夠了。

木頭需求量大,不做精確統(tǒng)計(jì)。

策略如下

1. 上來就去光之森林伐木兩次,叛軍技能保底,兩次巨大成功并不難。

100木頭到手,不去雜貨店,直接回堡壘造第二個(gè)柵欄80/0。因?yàn)榈谝粋€(gè)和第三個(gè)加起來防御力和第二個(gè)一樣,耗木頭還更多。

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2.遠(yuǎn)征開始,走左下路徑,把該探的路都探了,第一波敵人讓堡壘自己扛。到密林之后來回采木頭,采4~7次不等,加上原來的20木頭,采到210+木頭為止,然后馬不停蹄往回趕。為什么我后面會(huì)講。此時(shí)運(yùn)氣好還能回到堡壘防第二波。

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回到堡壘第一件事,無視木釘,直接造弩炮 60/0,然后留下來守右邊來的第三波。

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3.防下右邊來的第三波直接去右邊采石頭,采四次80+(注意不能損失任何士兵),一定要一次性把所有需要的采夠,左邊來的第四波敵人漏了就漏了。

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采夠80+立刻補(bǔ)洞,補(bǔ)完洞,回城運(yùn)氣好還能幫忙守第四波。

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如果補(bǔ)洞及時(shí),第五波直接原地爆炸。來不及也不要緊,飛速退回堡壘也可以守。

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回到堡壘直接造中央塔 100/30, +300。

4. 補(bǔ)充人手直奔斷橋修斷橋 30/4,之前的210木頭正好告罄。造橋期間回去堡壘守第六波,順便補(bǔ)充人手。

然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)損失非常小,浮動(dòng)在30左右,這就是先修完中央塔的好處。第六波以后的敵人只會(huì)走一條路線。

接下來我們只要在每一波的間隙,通過橋去密林伐木兩次,回來升級(jí)順便防守堡壘就行。之后有什么就升什么,無所謂順序了。

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5.全部升完按如下路徑走,中間一定不能碰到任何敵方棋子,不然一次能死140+士兵。(別問我是怎么知道的)

尤其是最后一步,村子里新冒出來的棋子一定要在篝火等一回合,等它走了再打最后一關(guān),不然你就爽了!

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打完收工,最后500+士兵絕對(duì)綽綽有余,金牌妥妥的。我最高記錄是還剩624個(gè)士兵。

7.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Defiant Development
  • 發(fā)售:2017-11-07
  • 開發(fā):Defiant Development
  • 語言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,卡牌Roguelike,桌游

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