使命召喚14二戰(zhàn)6小時通關(guān)心得分享 COD14簡單測評
- 來源:GDI2042
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian
先說說優(yōu)點,CG保持了一貫水準(zhǔn),效果不錯,戰(zhàn)役長度良好,有潛入有載具,戰(zhàn)斗中加入小隊系統(tǒng),使NPC可以為你提供不少支援,除了NPC以外,AI也會有一定的互動。解放巴黎的關(guān)卡是我最驚喜的,原因看圖。
血條制的回歸還算可以,我都開始老老實實用煙霧彈,然后一個個掩體慢慢推進(jìn)了。架設(shè)的武器,例如架設(shè)MG42等可以收起來端著打,然后找個平點的地方再架起來。大錘這次P47的機槍做對了。
進(jìn)軍巴黎的長管4號
諾曼底攤頭就裝了除籬耙的饅頭和超長倍徑的76炮,座艙蓋也是錯的。
許特根森林的虎王????還有亞琛的虎王????
吐槽:大錘你是不是覺得加了刺刀的加蘭德用的子彈和沒刺刀的不一樣?為什么走上去不會補給子彈?為什么長76的饅頭貼臉打不穿四號正臉?為什么所有四號都沒有裙甲?為什么載具關(guān)的操作都讓我覺得那么惡心?坦克炮塔轉(zhuǎn)不動,還固定觀察窗,P47卻靈活的要死(順便吐槽下,軸心國的機師都是怪物嗎?)護(hù)航戰(zhàn)斗機掛著倆炸彈空戰(zhàn)。
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論