神界原罪2土系怎么樣 土系技能分析詳解
- 來源:archior
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian
土系:
1ap 土盾 黃甲 加護(hù)甲較高。這個唯一的用處(對我來說) 就是解debuff(尤其是decaying),pvp 這個技能主要用來防止切入的人被法師,一個傳送扔20米開外。 其次加護(hù)甲較多。
1ap 群體加護(hù)甲,完全沒有用的技能(我的理解)。
土系的傷害魔法 范圍偏大,傷害比同等的水系傷害還要低,技能放過后都會留下油,大部分 適合 2種打法
1) 火接土 或者 土接火。大家都懂的,魔法護(hù)甲,掉的不要太快(實(shí)力相當(dāng)?shù)那闆r下)。
2) 后手單放,在對面 護(hù)甲空了 打控制效果(怎么說呢,還可以吧)
2ap fossil strike 群體減速 (無視雙甲),很惡心人的技能,配合傳送 (也無視雙甲)效果奇好。
瞬間讓敵人扎堆 還走不開(場景 :一個戰(zhàn)士切入,被你的法師傳送 到他另一個隊(duì)友面前,扔個減速,就可以開始轟炸了。)。
2ap Impalement 群體瘸腿 物理抵抗。打出去的魔法傷害,但是判定是物理抵抗。范圍很大?;緫?zhàn)士技能,法師放純?yōu)榱伺浜匣鸫蚍▊?/p>
3ap 地震 擊倒效果 物理抵抗,魔法傷害。放過后,基本到處都是油。如果自己火抗不高,我覺得這個就是坑自己。
3ap Worm Tremor 這個技能正常點(diǎn),不過傷害巨低。 魔法傷害,魔法抵抗。中了移動不了,傳送不了,也是解不了(類似蜘蛛網(wǎng) ,還- 70%閃避 )。
所以說單靠土系輸出打法傷,基本扯淡,無非就是 “火上澆油”。
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論