神界原罪2法師分析 各派系法術(shù)分析介紹
- 來(lái)源:archior
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian
法師 主要完成 : 解法系控制、補(bǔ)物理傷害、法系控制、環(huán)境控制、法系傷害。
法師無(wú)非就是法術(shù),這里從部分法術(shù)的角度來(lái)說(shuō)法師
水系:
水系整體特點(diǎn)是ap 低,容易comb,控制強(qiáng)力,打近戰(zhàn)很好用,但傷害相對(duì)電、火較低那么一點(diǎn)點(diǎn)
單體冰甲 1ap:解元素控制(frozen結(jié)冰、stun電暈等)、加較高魔法護(hù)甲。
下雨 1ap:環(huán)境返場(chǎng),比方說(shuō),對(duì)面一頓火燒、放油、放毒,你一個(gè)下雨直接全部清場(chǎng)(詛咒除外),立刻變主場(chǎng)。
配合元素親和,隨便放個(gè)2ap法術(shù),這1ap就回本了。
winter blast (小范圍結(jié)冰) 2ap:這個(gè)技能傷害在后期也不低,垃圾裝備1600左右,法術(shù)暴擊就2000+,基本一個(gè)戰(zhàn)士中了wet (潮濕) 就直接冰上了。就算沒(méi)有冰上,腳下也結(jié)冰。但是戰(zhàn)士有鳳凰跳,但是但是法師有傳送 再把你扔回去。交過(guò)位移技能的戰(zhàn)士(我方盜賊、盾戰(zhàn)可以在前排騙AI交技能),在冰面上就直接廢了。
ice fan(3個(gè)冰片)3ap:這個(gè)技能的好處,可以遠(yuǎn)距離打3個(gè)不同方向。無(wú)魔法甲的直接被控。3冰片打同一單體傷害不低。
治療波(群療)2ap:這個(gè)技能打骷髏、僵尸很不錯(cuò)。打?qū)Ψ降耐瑫r(shí),治療前排和自己。
global cooling(全球降溫) 1ap : 大面積結(jié)冰,無(wú)法甲直接被控,沒(méi)被控也chilled 3回合。打近戰(zhàn)很好用。
bless steam(祝福水) 1ap: 這個(gè)技能挺好,就是要2源力。清除各種詛咒表面。打骷髏還有1000+傷害,面積很大。
電系:法傷比冰系高一點(diǎn)點(diǎn)。但是誤傷較高,不推薦。
傳送:
扔敵人:
1)在高坡可以把一個(gè)滿雙甲的敵人扔20米開(kāi)外。舉個(gè)例,對(duì)面盜賊或者戰(zhàn)士切我方法師,戰(zhàn)士第4個(gè)行動(dòng),把切入的人扔20米開(kāi)外,再接個(gè)扔油(無(wú)視雙甲減速)。等那貨走回來(lái),他隊(duì)友早撲街了。
2)扔到山崖下,反正就是地形殺(有的山崖太高跳不上來(lái)的)。舉個(gè)例子,blackpit 外面村莊有很多油井,油井上有個(gè)小平臺(tái)??梢园褜?duì)方盾戰(zhàn)扔上去。反正某個(gè)小boss,被我扔過(guò),他全程ob。
扔隊(duì)友:
比方說(shuō)法師或者fane 被強(qiáng)勢(shì)圍毆,對(duì)面3、4人雙甲全滿,傳送fane 到安全角落或者某高坡。
其他電系法術(shù):
2ap閃電、2ap閃電觸摸、3ap 雷擊 誤傷高,所以前中期不推薦。
1ap 閃避、2ap致盲之光(你確定你一招就破對(duì)面法甲?) 有時(shí)候解決不了問(wèn)題,不如傳送保隊(duì)友來(lái)的直接。
龍卷風(fēng)2ap偏高,性價(jià)比低。
火系:整體特點(diǎn)法傷偏高,有用的技能不少,適用打骷髏和voidwoken(就是叫fane是叛徒的各種蟲子)。
先說(shuō)神技能:1ap激光。有個(gè)只廢1ap就能招的火焰史萊姆,招的史萊姆僅此法師就行動(dòng),它4ap帶激光技能。對(duì)于10召喚的法師來(lái)說(shuō),招的火焰史萊姆,比法師本身放的激光都厲害多了。
加速1ap:空余ap沒(méi)事可以放放,輕松回本??梢越鉁p速效果。給放過(guò)腎上腺的盜賊用不錯(cuò)。給火焰史萊姆放也不錯(cuò),讓他起手有5ap。
平靜1ap:解心靈控制,唯一容易被心理控制的盾戰(zhàn)在法師 后面行動(dòng)。其次加buff后期加很多(5點(diǎn)所有主屬性和10點(diǎn)才智)。
火鞭子3ap:傷害不低,打戰(zhàn)士奇效,一個(gè)火鞭直接解決問(wèn)題(blind)。
Epidemic of Fire 3ap:?jiǎn)误w高法傷,記憶高可以帶。
死靈系 :偏物理輸出
swarm mosquitos(吸血蚊子)2ap:物理遠(yuǎn)程補(bǔ)刀
bone cage(骨甲)1ap:法師用特別好用。很多戰(zhàn)場(chǎng)遍地尸體,加上fane起手擊殺1-2,隨便一放3000+甲。
骷髏蜘蛛:3ap ,算是補(bǔ)物理傷害吧,順便騙AI放技能。
Grasp of the Starved(地上很多手那個(gè)技能)2ap: 物理控制 (帶這么多源力法術(shù),源力夠用嗎,后面會(huì)說(shuō)不開(kāi)上帝模式怎么處理這個(gè)問(wèn)題)
black shroud 1ap:視野控制(對(duì)付滿雙甲),無(wú)法甲直接瞎眼。
鎖鏈:過(guò)度技能,放了該死還得死(和dota 開(kāi)刃甲一個(gè)效果),不過(guò)發(fā)生過(guò)一個(gè)有趣的事情:一個(gè)boss鏈接我方盜賊,那boss也沒(méi)有物理甲,盜賊行動(dòng)也鏈接boss,然后盜賊背刺暴擊boss 的所有傷害,由于鐵鏈傳導(dǎo)2次,所有傷害翻倍。。。boss 直接撲街。
召喚系:
招寶寶 2ap:可以帶屬性的。過(guò)度技能,上戰(zhàn)士buff 補(bǔ)點(diǎn)控制。
rallying cry 2ap:馬馬虎虎的技能。關(guān)鍵2ap
魅惑 3ap:3ap 太高,扔個(gè)手雷才2ap。 loshe 自帶技能,范圍心靈法控也就2ap。
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