最終幻想14詩(shī)人輸出手法 FF14 4.0版本大型新手攻略
- 來(lái)源:真燃人
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
三首歌分析
1.旅神的放浪曲
對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)“放浪神的小步舞曲”時(shí),專用的“歌謠條”將顯示歌謠效果的剩余時(shí)間。
放浪神的小步舞曲效果中,“詩(shī)心”可以發(fā)動(dòng)技能“完美音調(diào)”。
持續(xù)時(shí)間:30秒
詩(shī)心可釋放"完美音調(diào)"。
擁有著三首歌中最高的上限。(威力420的完美音調(diào))
2.賢者的敘事謠
對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)“賢者的敘事謠”時(shí),專用的“歌謠條”將顯示歌謠效果的剩余時(shí)間。
賢者的敘事謠效果中,“詩(shī)心”會(huì)重置“失血箭”與Lv.45習(xí)得的“死亡箭雨”的復(fù)唱時(shí)間。
持續(xù)時(shí)間:30秒
詩(shī)心可重置"失血箭"與"死亡箭雨"的復(fù)唱時(shí)間。
擁有著三首歌第二高的上限。(威力130的失血箭)
3.軍神的贊美歌
對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)“軍神的贊美歌”時(shí),專用的“歌謠條”將顯示歌謠效果的剩余時(shí)間。
軍神的贊美歌效果中,“詩(shī)心”會(huì)使自身獲得“行動(dòng)速度提高效果”。
持續(xù)時(shí)間:30秒
詩(shī)心可使自身的自動(dòng)攻擊間隔、戰(zhàn)技與魔法的詠唱及復(fù)唱時(shí)間縮短4%,最多4層。
上限比前兩首歌要低。(詩(shī)心上限4層)
注:“毒咬箭(腐蝕箭)”、“風(fēng)蝕箭(暴風(fēng)箭)”的持續(xù)傷害出現(xiàn)暴擊時(shí),可以獲得一層“詩(shī)心”,九天連箭新特性亦可獲得一層“詩(shī)心”。
從歌曲效果中可以得出結(jié)論:放浪神的小步舞曲>賢者的敘事謠>軍神的贊美歌。
而歌曲的持續(xù)時(shí)間均為30s,CD均為80s,便可以得出另一個(gè)結(jié)論:80s為一個(gè)循環(huán)——30s放浪→30s賢者→20s軍神。
(注:不排除以后會(huì)有因?yàn)楦北緳C(jī)制問(wèn)題而更改80s大循環(huán)的情況,如:起手群怪且存活時(shí)間較長(zhǎng)等特殊情況。)
循環(huán)似乎已經(jīng)很明朗了,但是否這個(gè)循環(huán)只是單純的一首歌效果時(shí)間完立馬開(kāi)啟下一首歌呢?
其實(shí)不然,由于軍神歌的效果,在軍神歌詩(shī)心狀態(tài)下所有技能CD根據(jù)詩(shī)心數(shù)量減少(軍神歌自身CD也減少)。
這樣便會(huì)造成一個(gè)結(jié)果:在一輪循環(huán)的結(jié)束,此時(shí)軍神歌CD-,賢者歌CD-,而旅神歌則是開(kāi)啟了新的80sCD。
而如果你是歌曲CD一好就使用的話,后面必定會(huì)造成歌曲的空檔——一段時(shí)間內(nèi)沒(méi)有任何一首歌可以使用(都在CD)。
這不僅對(duì)自身輸出是一種損失——任何一首歌都比無(wú)歌收益大,對(duì)隊(duì)友也是一種損失——三首歌的隊(duì)友暴擊增益效果。
如何正確的使用這個(gè)循環(huán)呢?
1.盯著新UI算時(shí)間。旅神歌打滿30s,賢者歌打滿30s,軍神歌時(shí)間還剩10s切回旅神歌。
而這樣做耗費(fèi)了大量的監(jiān)控資源,每一首歌都必須監(jiān)控,包括效率最低沒(méi)有隨機(jī)觸發(fā)能力的軍神歌的20s。
讓我們加入一個(gè)精髓的不行的技能
猛者強(qiáng)擊
4.0的猛者強(qiáng)擊的cd為80s。看到這里,你是不是已經(jīng)明白了點(diǎn)什么。
加入猛者的循環(huán)監(jiān)控為:
2.旅神歌打滿30s,賢者歌打滿30s,不監(jiān)控軍神時(shí)間,根據(jù)猛者強(qiáng)擊的CD時(shí)間開(kāi)啟旅神歌(前后可能相差一個(gè)GCD,猛者強(qiáng)擊CD轉(zhuǎn)好→開(kāi)啟旅神歌)。
這樣的好處是:猛者強(qiáng)擊永遠(yuǎn)留給收益最高的旅神歌,少監(jiān)控一首歌的CD(特別是打不滿的歌)。
有了80s循環(huán)這個(gè)主心骨,接下來(lái)便可以介紹三首歌下旅神歌輸出模式與賢者歌輸出模式了。
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