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使命召喚14二戰(zhàn)beta版游戲系統(tǒng)改動內(nèi)容一覽

時間:2017-08-28 10:12:55
  • 來源:lhwpear
  • 作者:Vesperia
  • 編輯:ChunTian
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說一下這次測試多人模式和以往最大的不同(基于PS4的測試版,正式版可能會有改變,PC版也可能會有不同):

1.裝備點系統(tǒng)取消

這一代COD是恢復到固定的武器搭配。

使命召喚14二戰(zhàn)有什么改動 COD14二戰(zhàn)beta版改動一覽

2.職業(yè)系統(tǒng)

每個職業(yè)有5級,練級解鎖職業(yè)特性。

比如2級airborne解鎖“奔跑距離增加”、4級解鎖“奔跑速度增加”。

3級infantry解鎖“彈夾增加”等等。

和COD12和13的設計類似,只不過玩家看中了哪幾個特性不能隨意搭配用,你只可以選定某個職業(yè),同時接受它有你想要的某些特性,而缺少你想要的另一些特性。

3.只能帶一個perk

4.消音器不作為占格子的掛件

另外支援裝備方面沒有太大變化,只是變成了二戰(zhàn)的風格,什么最好用之類的也會變就是了。

8.7
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