使命召喚14二戰(zhàn)beta版游戲系統(tǒng)改動內(nèi)容一覽
時間:2017-08-28 10:12:55
- 來源:lhwpear
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian
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說一下這次測試多人模式和以往最大的不同(基于PS4的測試版,正式版可能會有改變,PC版也可能會有不同):
1.裝備點系統(tǒng)取消
這一代COD是恢復到固定的武器搭配。
2.職業(yè)系統(tǒng)
每個職業(yè)有5級,練級解鎖職業(yè)特性。
比如2級airborne解鎖“奔跑距離增加”、4級解鎖“奔跑速度增加”。
3級infantry解鎖“彈夾增加”等等。
和COD12和13的設計類似,只不過玩家看中了哪幾個特性不能隨意搭配用,你只可以選定某個職業(yè),同時接受它有你想要的某些特性,而缺少你想要的另一些特性。
3.只能帶一個perk
4.消音器不作為占格子的掛件
另外支援裝備方面沒有太大變化,只是變成了二戰(zhàn)的風格,什么最好用之類的也會變就是了。
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