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最終幻想12重制版弱模式無(wú)腦自動(dòng)職業(yè)組合方法

時(shí)間:2017-08-21 16:20:53
  • 來(lái)源:aragaki
  • 作者:Vesperia
  • 編輯:ChunTian
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輸出:

最終幻想12重制版弱模式無(wú)腦自動(dòng)職業(yè)組合方法

騎士+武僧,對(duì)比騎士+武士來(lái)說(shuō)說(shuō)吧,就算是從一開(kāi)始就計(jì)劃好要用機(jī)工這個(gè)職業(yè),在弱模式也必須再考慮另一個(gè)物理輸出。

后期來(lái)看騎士本身并非是一個(gè)合格的肉盾,但在輸出這一塊卻體現(xiàn)出難以被其他職業(yè)替代的價(jià)值,圣劍以及個(gè)別情況使用的向陽(yáng)花。

那么想要在弱模式最大化強(qiáng)化這除機(jī)工外的另一個(gè)物理輸出,武僧的16力強(qiáng)化是不二選擇,遠(yuǎn)勝武士給騎士帶來(lái)的白袍+圣劍組合,因?yàn)樵谌跄J津T士要有輸出必然要穿重甲。

再來(lái)說(shuō)說(shuō)大家都在意的行動(dòng)縮短3,雖然該組合必須要收了圣天使后才擁有行動(dòng)3,即初期和中期這樣的騎士并沒(méi)有行動(dòng)3,但實(shí)際游戲體驗(yàn)下來(lái),前中期正是機(jī)工強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,對(duì)騎士的輸出幾乎沒(méi)有需求,即便是幾個(gè)相關(guān)召喚獸的重要a級(jí)討伐任務(wù)boss有火槍耐性,但那個(gè)時(shí)候即便騎士沒(méi)有行動(dòng)3,一把血?jiǎng)已經(jīng)足夠應(yīng)付。相反,騎士最需要行動(dòng)3的時(shí)候是在大后期的蛇洞。

所以只要不是非得先清理蛇洞再去大水晶上層的話,行動(dòng)3獲得太后期的問(wèn)題根本在實(shí)際游戲體驗(yàn)中沒(méi)有明顯表現(xiàn)出來(lái)。

此外,該組合王墓后就能 使用勇氣和信仰魔法也能讓前中期的機(jī)工進(jìn)一步上天。

最終輸出而不是最強(qiáng),因?yàn)樵摻M合和機(jī)工輸出的作用互不可替代,且剛好在游戲中發(fā)光發(fā)熱的時(shí)期錯(cuò)開(kāi)了,在蛇洞最難區(qū)域特殊采掘坑中的表現(xiàn)非常喜人。

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6.2
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2019-04-25(XBOXONE)
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系經(jīng)典,最終幻想系列JRPG,SquareEnix

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