- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Grinding Gear Games
- 發(fā)售:2013-01-23(PC)
- 開發(fā):Grinding Gear Games
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC PS4
- 標簽:暗黑
流放之路力量技能石大全 流放之路力量技能石效果
- 來源:未知
- 作者:ParadoxDogs
- 編輯:ChunTian
本頁列出了全部力量技能石的信息,請善用Ctrl+F!
力量技能(Strength Skill Gems)
Anger(憤怒光環(huán))
Aura, Fire, Spell, AoE
創(chuàng)造一個光環(huán),讓你和隊友的攻擊附加火焰?zhèn)Α?/p>
等級需求:10
屬性需求:力量、智力
占用魔力:60%
每 1% 品質增加 0.5% 光環(huán)半徑
Animate Guardian(活化守護者)
Minion
活化一件近戰(zhàn)武器或是盔甲,將它穿戴在一個隱形的守護者身上為你作戰(zhàn)。
如果有多樣裝備則會穿在同一個守護者身上,在 PVP 區(qū)域中殺死守護者并不會導致裝備消失。
等級需求:10
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質增加 2% 移動速度
Cleave(劈斬)
Attack, AoE, Melee
對正前方做出劈斬,攻擊范圍內的敵人。
如果雙持武器,需要兩把武器都達到武器要求,同時兩把武器造成的傷害降低。
等級需求:1
屬性需求:力量、敏捷
武器需求:單手斧、單手劍、雙手斧、雙手劍。
每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度
Decoy Totem(誘餌圖騰)
Totem, Spell, Duration
召喚一個圖騰,吸引周圍的怪物去攻擊它。
等級需求:4
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命
Determination(毅力光環(huán))
Aura, Spell, AoE
創(chuàng)造一個光環(huán),提高你和隊友的護甲。
等級需求:31
屬性需求:力量
占用魔力:60%
每 1% 品質增加 0.5% 光環(huán)半徑
Devouring Totem(吞食圖騰)
Totem, Spell, Duration
召喚一個圖騰,它會吃掉附近的尸體。如果你受傷了將消耗掉一個尸體來治療你。持續(xù) 32 秒。
等級需求:31
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命
Dominating Blow(支配之擊)
Attack, Minion, Duration,Melee
攻擊一個敵人,如果敵人在被打中后短時間內死亡,它會復活并成為你的仆從。持續(xù) 14 秒,每等級增加 1 秒。
等級需求:24
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質增加 0.3 秒持續(xù)時間
Enduring Cry(堅決戰(zhàn)吼)
Spell, AoE
嘲諷四周的敵人攻擊你,根據(jù)敵人的數(shù)量來獲得 Endurance Charge。
技能越高獲得的 Endurance Charge 越多。
等級需求:19
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 1% 技能范圍
Flame Totem(火焰圖騰)
Fire, Projectile, Totem,Spell, Duration
召喚一個圖騰,它會對附近的敵人發(fā)射火焰。持續(xù) 15 秒。
等級需求:31
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命
Glacial Hammer(冰霜之鎚)
Cold, Attack, Melee
對敵人造成傷害,一些物理傷害將被轉為冰霜傷害。如果敵人被冰凍并且剩不到1/3的生命,他們會被擊碎。技能等級越高,冰凍敵人的機率越高。
等級需求:1
屬性需求:力量
武器需求:鎚子、雙手鎚或是法杖(Staff)。
每 1% 品質增加 1% 冰凍效果持續(xù)時間,2% 冰霜效果持續(xù)時間
Ground Slam(大地之擊)
Attack, AoE, Melee
朝地面猛擊,對面前 90 度內的敵人造成傷害。
并有更高的機率擊暈(Stun)敵人。
等級需求:1
屬性需求:力量
武器需求:鎚子、雙手鎚或是法杖(Staff)。
每 1% 品質增加 1.5% 擊暈時間
Heavy Strike(重擊)
Attack, Melee
用力的打擊敵人,將他們擊退。
等級需求:1
屬性需求:力量
武器需求:單手鎚、單手斧、單手劍、雙手武器。
每 1% 品質增加 0.75% 攻擊速度
Immortal Call(不朽戰(zhàn)吼)
Spell, Duration
消耗 Endurance Charge,斷時間內你對物理傷害免疫,依照 Charge 多少來決定持續(xù)時間。
每個 Endurance Charge 為 0.60 秒,依技能等級提高。
沒辦法防護法術和混沌傷害。
等級需求:24
屬性需求:力量
每 1% 品質增加每個 Endurance Charge 0.01 秒的持續(xù)時間
Infernal Blow(地獄之擊)
Fire, Attack, AoE, Melee
對敵人造成傷害,一些物理傷害將被轉為火焰?zhèn)?。如果目標在被打中后短時間內死亡,它會爆炸,對周圍敵人造成火焰?zhèn)?。爆炸造成的基本火焰?zhèn)樗勒?20% 最大生命。
等級需求:4
屬性需求:力量
武器需求:斧頭、鎚子、劍、雙手斧、雙手鎚、雙手劍、法杖(Staff)、空手。
每 1% 品質增加 1% 技能范圍
Leap Slam(躍擊)
Movement, Attack, AoE,Melee
跳向目標,落地時造成傷害,有些敵人會被震退。
等級需求:10
屬性需求:力量
武器需求:斧頭、鎚子、劍、雙手斧、雙手鎚、雙手劍、法杖(Staff)。
每 1% 品質增加 1.5% 擊暈時間
Lightning Strike(閃電打擊)
Lightning, Projectile,Attack, Melee
將雷電注入你的近戰(zhàn)武器中,擊中敵人時,一些物理傷害將被轉為雷電傷害。
同時閃電將散開,擊中目標后面的敵人。如果技能命中,散開的閃電也絕對命中。
等級需求:10
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 3% 閃電刺穿機率
Molten Shell(熔巖護盾)
Fire, Spell, Duration,AoE
招喚炎熱的護盾,短時間內增加你的護甲。
如果受到一定的傷害,護盾會向四周爆炸,對附近敵人造成火焰?zhèn)Α?/p>
等級需求:10
屬性需求:力量
每 1% 品質增加爆炸的火焰 1.5% 點燃機率
Punishment(懲罰詛咒)
Curse, Spell, AoE,Duration
詛咒范圍內的敵人,讓他們在攻擊時會受到一些自己造成的傷害。
等級需求:19
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質增加
0.5% 反彈傷害 - (白怪)普通怪
0.3% 反彈傷害 - (藍字)魔法怪
0.15% 反彈傷害 - (黃色)稀有怪
0.1% 反彈傷害 - (暗金色)獨特怪
Purity of Fire(火焰抗性光環(huán))
Aura, Spell, AoE
創(chuàng)造一個光環(huán),增加你和隊友的火焰抗性和火焰最高抗性。
等級需求:10
屬性需求:力量、智力
占用魔力:40%
每 1% 品質增加 1% 光環(huán)半徑
Rejuvenation Totem(回春圖騰)
Totem, Spell, AoE,Duration
召喚一個圖騰,回復附近隊友和你的生命。持續(xù) 20 秒。
等級需求:19
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命
Searing Bond(灼熱連結)
Fire, Spell, Duration
召喚出一個圖騰,一到火束將你和你其他的圖騰連結在一起,接觸到的敵人會受到火焰?zhèn)Α?/p>
在火束兩頭的敵人也會受到傷害。
等級需求:24
屬性需求:力量、智力
每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命
Shield Charge(盾擊)
Movement, Attack, Melee
對一名敵人沖鋒,并使用盾牌重擊。目標會被擊退并擊暈,路途中的敵人會被推開。
沖鋒的距離越長造成的傷害和擊暈時間越長。
等級需求:4
屬性需求:力量
武器需求:單手武器和一個盾牌。
每 1% 品質增加 0.75% 傷害
Shockwave Totem(震波圖騰)
Totem, Spell, AoE,Duration
召喚一個圖騰,對附近的敵人造成傷害并擊退他們。持續(xù) 20 秒。
等級需求:10
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 1.5% 圖騰生命
Sweep(橫掃)
Attack, AoE, Melee
對角色前方和四周的敵人造成傷害,并擊退一些敵人。
等級需求:2
屬性需求:力量
武器需求:雙手斧、雙手鎚、法杖(Staff)。
每 1% 品質增加 0.5% 攻擊速度
Vitality(活力光環(huán))
Aura, Spell, AoE
創(chuàng)造一個光環(huán),賦予你和周圍隊友生命回復。
等級需求:24
屬性需求:力量
占用魔力:40%
每 1% 品質增加 0.5% 光環(huán)半徑
Warlord's Mark(督軍詛咒)
Curse, Spell, AoE,Duration
詛咒范圍內的敵人,攻擊被詛咒的敵人能吸取生命和魔力。
殺死被詛咒的敵人能獲得更多的藥水充能,并有 20% 機率獲得 Endurance Charge。
等級需求:19
屬性需求:力量
每 1% 品質增加 1.5% 獲得 Endurance Charge 的機率
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