- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2017-01-24(PC)
- 開發(fā):卡普空
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:恐怖,驚悚,第三人稱射擊,卡普空游戲,千萬(wàn)級(jí)銷量
生化危機(jī)7游戲大數(shù)據(jù)一覽 生化危機(jī)7大數(shù)據(jù)分析
- 作者:奧丁之淵
- 編輯:奧丁之淵
本作的簡(jiǎn)單以及普通難度很有生化危機(jī)的特色。老頭房子里到處都是的草藥以及足夠打一場(chǎng)小型戰(zhàn)爭(zhēng)的彈藥貯備,再加上主人公那神奇的手臂【在被怪物攻擊后那甩甩手臂沒事人一樣的表現(xiàn)讓我不禁懷疑,主人公是否曾經(jīng)修煉過中國(guó)功夫】讓游戲的難度大大降低。
但是瘋?cè)嗽耗J絼t被認(rèn)為是真實(shí)模式。即使在擁有一周目通關(guān)后贈(zèng)送(名字應(yīng)該是個(gè)彩蛋/威力特別大,但是為了平衡性裝彈數(shù)少得可憐)的強(qiáng)力手槍,依舊只有百分之十左右的玩家完成了瘋?cè)嗽弘y度【回憶一下5-6代的最高難度,這代情況算好的了,起碼喘氣神功和神奇的胳膊一樣沒落
殺怪?jǐn)?shù)
123,375,390只怪物...
盡管看上去玩家殺死了那么多怪物,但是事實(shí)上在簡(jiǎn)單和普通難度下,怪物的數(shù)量有所減少,一些明顯應(yīng)該有Jumpscare的地方居然沒有出現(xiàn)怪物.......
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