- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行: Blizzard Entertainment
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開發(fā): Blizzard Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),科幻,太空,星際爭(zhēng)霸系列,星際爭(zhēng)霸系列,RTS,暴雪游戲
星際爭(zhēng)霸2合作突變 7月17日突變?nèi)蝿?wù)火海驚魂攻略
- 來源:晨晨ccc
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
火海驚魂:
因子分析:
虛空裂隙:
地圖上會(huì)隨機(jī)刷新虛空裂隙,裂隙會(huì)周期性刷新敵對(duì)單位,單位質(zhì)量隨時(shí)間推移提高。
無邊恐懼:
你的單位受到傷害的時(shí)候有一定概率會(huì)陷入恐懼狀態(tài),無法控制并且到處亂跑。
推薦打法:
因子只有兩個(gè),其中裂隙屬于比較強(qiáng)力的因子,另一個(gè)不是很強(qiáng),那么簡(jiǎn)單分析一下,清理裂隙最方便的指揮官當(dāng)屬凱拉克斯和雷諾了,雷達(dá)開視野,五毛炮或者空投單位都能有效清理裂隙,只要及時(shí)清理這個(gè)因子就不會(huì)給你帶來太多的麻煩。
無邊恐懼就比較弱雞了,首先面對(duì)歐洲人的時(shí)候埃蒙就很無奈,再一個(gè)建筑也不吃這個(gè)因子,那么選擇就很明顯了,凱拉克斯配合雷諾就是一個(gè)很不錯(cuò)的組合,熔巖這張地圖本身強(qiáng)度也不太高,防守壓力也不大,只要前幾個(gè)裂隙別刷在太遠(yuǎn)的位置就不是問題了。凱拉克斯盡量不要換,雷諾可以換成沃拉尊或者諾娃,凱瑞甘都比較簡(jiǎn)單。
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