最終幻想12重制版全召喚獸圖鑒 FF12召喚獸數(shù)據(jù)一覽
- 來源:FFSKY FF12 TEAM
- 作者:蔣校長
- 編輯:ChunTian
蛇夫座召喚獸:戒律王ゾディアーク
眾神所創(chuàng)造的異形者中最為強大的存在,是被制止成長的襁褓天使王。
在他壓倒性的力量面前,萬物都會被無條件地消滅。
森羅萬象的法則創(chuàng)造可能,能替代神對一切的事象和生物實施懲罰。因此被稱為戒律王,沒有誰能逆反他。
戒律王佐迪亞克 簡介
最強召喚獸:蛇遣の座戒律王ゾディアーク,擁有壓倒性的攻擊力,不過移動速度卻很慢,并不適合運動戰(zhàn),在小范圍內(nèi)戰(zhàn)斗就沒有問題了。另外值得稱道的是戒律王的召喚技發(fā)動條件非常明確和簡單,對于日美版來說,只需要裝備發(fā)揮逆轉(zhuǎn)效果的飾品對自己使用“金の針”即可觀賞超養(yǎng)眼的必殺攻擊演出了。
[國際版]可以控制召喚獸直接發(fā)動必殺技,因此戒律王實用性極高,是挑戰(zhàn)100層戰(zhàn)的必備召喚獸。
召喚所需ミストカートリッジ:3 | 執(zhí)照點數(shù)LP:200
首先必須完成討伐任務(wù)“■手配書No.14 邪悪な亜人、魔石鉱で何を想う”,并且已經(jīng)得到至少10個任意召喚獸的執(zhí)照,然后回到“ガリフの地ジャハラ”的營地,與坐在“やすらぎの大地”地圖上的一個風(fēng)水士ユグギル對話,對方會告知“ヘネ魔石鉱|The Henne Mines”的新路已經(jīng)開了里面藏有巨大的力量......。進(jìn)入魔石礦,在初期劇情龍族BOSS的圓形場景,右邊出現(xiàn)了新通道----第2期採掘現(xiàn)場,進(jìn)入后,在最深處的一塊單獨區(qū)域----特殊作業(yè)場就可以遇見戒律王ゾディアーク了。
這個迷宮的敵人很兇悍,前段路以猛攻的蝙蝠怪群為主,后段路以混亂史萊姆和各類狀態(tài)攻擊的死神幽靈怪為主,加之地圖顯示也是不完整的,許多暗道需要自己探索,路很漫長。
注意整個2期魔礦包括戒律王BOSS戰(zhàn)都沒有任何存檔點,加之戒律王極強,一旦失敗就得重新闖迷宮,必須做好萬全的準(zhǔn)備才可以挑戰(zhàn)!戒律王作為BOSS時其HP并不高,但因為實力極強,更是持有高概率的全體即死ダージャ|Darkja大魔法,戰(zhàn)斗壓力非常巨大。建議進(jìn)行全體角色的培養(yǎng),以便使用后備的隊員。這場戰(zhàn)斗可以說是FF12最難的戰(zhàn)斗,請不要吝嗇藥物的使用。戒律王的物理、魔法攻擊都非常強,我方全體HP務(wù)必保持在5000以上,并且前后左右分散站位。戒律王一旦進(jìn)入瀕死時,將會出現(xiàn)物理、魔法都無敵的狀態(tài),請安心回復(fù);在它短暫的解除無敵狀態(tài)時,我方可以使用強力的魔法或者必殺聯(lián)攜攻擊。ダージャ在最后階段會釋放的非常頻繁,我方防不勝防,每次都有全滅的可能性...因此戒律王與魔神龍、オメガmk.XII、最終討伐「ヤズマット」并稱為最終幻想12的四大強敵。
基本能力值
■攻擊:201 | 防御:61 | 魔法防御:40
■[國際版]攻擊:201 | 防御:67 | 魔法防御:62
Lv | 最大HP | 最大MP | ちから|力 | 魔力 | 活力 | スピード|速度 |
1 | 3090~3091 | 23~25 | 60 | 45 | 26 | 26 |
50 | 4559~5825 | 224~378 | 90 | 75 | 37 | 37 |
99 | 6290~6873 | 353~587 | 99 | 99 | 49 | 49 |
國際版數(shù)值 | ||||||
1 | 4635~4636 | 296~300 | 36 | 47 | 26 | 26 |
50 | 6838~7237 | 698~999 | 66 | 77 | 39 | 37 |
99 | 9435~9999 | 956~999 | 96 | 99 | 53 | 49 |
屬性相性及自帶能力
火 | 雷 | 冰 | 土 | 水 | 風(fēng) | 圣 | 暗 |
- | - | - | - | - | - | 弱點 | 吸收 |
自帶狀態(tài)效果 |
ライブラ|Libra、ヘイスト|Haste、シェル|Shell、
プロテス|Protect、フェイス|Faith |
||||||
自帶能力 | リフレク貫通、魔法CT0、天候&地形無視、[國際版新增]活力無視 |
GAMBIT | 行動標(biāo)志為[召]的是召喚技
優(yōu)先級 | 目標(biāo) | 行動 |
1 | 如果召喚者處于“石化中”狀態(tài) | [召]ラストエクリプス|Final Eclipse |
2 | 如果有2體以上敵人 | コラプス|Scathe |
3 | 吸收“暗”屬性的敵人 | フレアー|Flare |
4 | 弱點屬性為“暗”的敵人 | バニッシュレイ|Banish Ray |
5 | 目前的敵人 | バニッシュレイ|Banish Ray |
國際版Gambits | ||
1 | 如果召喚時間<10秒 | [召]終のエクリプス|Final Eclipse |
2 | 不吸收“暗”的敵人 | バニッシュレイ|Banish Ray |
3 | 目前的敵人 | たたかう|Attack |
4 | 我方HP<100% | フルケア|Renew |
終のエクリプス:以最大HP高的敵人為目標(biāo) |
行動參數(shù)
名稱 | 射程 | 范圍 | CT | 類型 | 屬性 | 基本威力 |
[共]フレアー|Flare | 10 | 單體 | 30 | 魔法 | - | 163 |
[共]コラプス|Scathe | 10 | 圓6 | 30 | 魔法 | - | 190 |
[魔]バニッシュレイ|Banish Ray | 12 | 單體 | 16 | 魔法 | 暗 | 240 |
[召]ラストエクリプス|Final Eclipse | 12 | 圓8 | 35 | 魔法 | - | - |
國際版參數(shù) | ||||||
[劍]たたかう|Attack | 2 | 單體 | 30 | 物理 | - | 201 |
[共]フルケア|Renew | 10 | 圓10 | 23 | 魔法 | - | - |
[共]コラプス|Scathe | 10 | 圓8 | 23 | 魔法 | - | 190 |
[共]ヘイスガ | Hastega | 10 | 圓10 | 23 | 魔法 | - | - |
[魔]バニッシュレイ|Banish Ray | 12 | 單體 | 15 | 魔法 | 暗 | 240 |
[召]終のエクリプス|Final Eclipse | 12 | 圓10 | 0 | 魔法 | - | - |
召喚技『ラストエクリプス/終のエクリプス』的傷害量固定為:50000,[國際版]為60000。受對方的自動能力“被ダメージカット(將技「針千本」以外所有攻擊的傷害強制減少為7成)”影響。100%命中。 |
召喚技演示:ラストエクリプス/終のエクリプス | Final Eclipse
怪物圖鑒[274] 戒律王ゾディアーク|Zodiark,Keeper of Precepts
名稱 | ゾディアーク | Zodiark | ||
所屬 | 召喚獸 | 系 | 召喚獸 |
動作類型 | 主動攻擊 | 類型 | 戒律王 |
移動方式 | 步行 | 速度:慢 | 最大連擊數(shù) | - |
強化屬性 | 暗 |
基本數(shù)據(jù)資料
場所 | ヘネ魔石鉱·特殊作業(yè)場 | The Henne Mines·Special Charter Shaft | ||||||||
LV | 66 | HP | 336,847 | MP | 999 | 力 | 53 | 魔力 | 50 |
活力 | 92 | 速度 | 25 | 攻擊 | 112 | 防御 | 34 | 魔法防御 | 37 |
回避 | 0 | EXP | 0 | LP | 70 | 獵人點數(shù) | 7,610 | Gil | 0 |
道具情況
掉落 | - |
密猟 | - |
偷盜 |
[高]:サーペンタリウス | Serpentarius [中]:大アルカナ | High Arcana
[低]:ラストエリクサー | Mega-Elixir |
國際版:
[高]:サーペンタリウス | Serpentarius [中]:ラストエリクサー | Mega-Elixir [低]:トランゴタワー |
屬性相性
火 | 雷 | 冰 | 土 | 水 | 風(fēng) | 圣 | 暗 |
- | - | - | - | - | - | 弱點 | 吸收 |
特性
無效化障害狀態(tài) | 所有障害狀態(tài)、狂戰(zhàn)士狀態(tài) |
初期狀態(tài) |
100%以下狀態(tài):
リフレク | Reflect,プロテス|Protect,シェル|Shell,ヘイスト|Haste |
所持自動能力 |
セーフティ、ノックバック無効、銃·計算尺耐性、活力無視、天候&地形無視、
リフレク貫通、回避無視、HP満タン攻撃力UP、瀕死攻撃力UP、瀕死魔力UP、 被ダメージ返し、消費MP半減 |
行動、特殊性質(zhì)
目標(biāo) | 敵對心(仇恨度)最高的我方成員。 |
自動能力變動 | HP<50%時啟動「見切り」:回避加25。 |
HP<20%時以自動能力「魔法障壁」為反擊效果:受物理傷害無效化,約2分鐘后解除。 | |
受到「デスペル|Dispel」系魔法的攻擊時,啟動「完全マバリア」:受魔法傷害無效化,約2分鐘效果解除。在戒律王釋放「バオル」魔法之前受到「デスペル|Dispel」的話,在釋放「バオル」后啟動。 | |
「バニッシュレイ|Banish Ray」中止使用的期間,啟動「通常攻撃CT0 」:通常攻擊的CT值為0,反復(fù)進(jìn)行通常攻擊。 | |
不能使用技能「限界突破」或處于「フェイス|Faith」?fàn)顟B(tài)時,啟動「魔法CT0」:魔法攻擊的CT值為0。 |
攻擊方式
通常攻擊 | CT25 | 無屬性 | 追加:ウイルス|Disease(4%,國際版10%) |
魔法 |
[黑]コラプス|Scathe:HP<20%(中概率發(fā)動),50% |
[裏]ダージャ|Darkja:開戰(zhàn)后第一回行動必定發(fā)動,其后特定次行動后發(fā)動一回:
(1)HP>80%時每20回合(バニッシュレイ中止使用期間每16回合)發(fā)動一次;
(2)50%
(3)20% (4)HP<20%時每8回合發(fā)動一次; 追加:戦闘不能+くらやみ|Blind(50%) |
|
[時空]リフレク|Reflect:HP<20%(高概率發(fā)動)。 | |
[裏]ブレイブ|Bravery:HP<50%(高概率發(fā)動)。 | |
[裏]フェイス|Faith:HP<20%,50% |
|
[綠]レベル2睡眠|Lv2 Sleep:HP>80%(低概率發(fā)動)
追加:睡眠(100%)Lv2倍數(shù)限定 |
|
[綠]レベル3ドンアク|Lv3 Disable:HP>80%(低概率發(fā)動)
追加:ドンアク|Disable(100%)Lv3倍數(shù)限定 |
|
[綠]レベル4ブレイク|Lv4 Break:HP>80%(低概率發(fā)動)
追加:石化中(100%)Lv4倍數(shù)限定|消費MP:3 |
|
[裏]貫通グラビガ:50% 追加:最大HP值的50%傷害。 |
|
[召喚獸魔法]バニッシュレイ|Banish Ray按以下方式發(fā)動:
(1)「ダージャ|Darkja」使用后4回行動時必定發(fā)動;
(2)50% (3)HP<20%時,我方不吸收暗屬性傷害時(中概率發(fā)動)。 特殊情況:
(1)HP>80%、20% (2)但是如果我方全體吸收暗屬性,則中止自主發(fā)動,只按照跟隨ダージャ的方式發(fā)動。 |
|
技 |
「気合い」:HP<20%時必定使用一次 。
追加:獲得自動能力「通常攻撃ダメージUP」。 |
「限界突破」:HP<50%時或不能啟動自動能力「通常攻撃CT0 」、「魔法CT0」?fàn)顟B(tài)時,必定發(fā)動。
追加:獲得自動能力「通常攻撃CT0 」、「魔法CT0」。 |
|
「バオル|Greater Barrier」:HP<80%時必定使用一次 。
效果:同時獲得「物理防御」「魔法防御」并追加「被ダメージカット」效果 |
|
「バリアチェンジ」:「気合い」發(fā)動后必定下回合跟著發(fā)動。
追加:獲得自動能力「バリアチェンジ」,受到弱點屬性攻擊時改變針對屬性的相性。 |
|
「魔力の泉」:「バオル|Greater Barrier」發(fā)動后必定下回合跟著發(fā)動。
追加:獲得自動能力「消費MP0」。 |
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