絕地求生大逃殺彈道研究分析 玩家常見彈道誤區(qū)科普
- 來源:夢回花臺
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
彈道研究分析
同樣對著一個位置,不瞄和瞄以及按了qe之后按著不放瞄的位置,四個位置最后瞄準(zhǔn)的位置都不一樣。
問題一: 這種導(dǎo)致四個瞄準(zhǔn)位置是因為視角對吧?
你的準(zhǔn)星視角是從眼睛發(fā)出的,但是子彈是從槍口飛出的,不同視角會導(dǎo)致觀察基線和槍線夾角不同,自然最后的落彈與觀察的偏差不一樣。
問題二:我其實是鼠標(biāo)沒有移動的 ,只是改變了瞄準(zhǔn)的方式 ,所以最后彈道出現(xiàn)四種情況?
短按右鍵和長按右鍵第三人稱和不按右鍵實際上是三個不同的姿勢,其中短按右鍵機(jī)瞄的姿勢是最像現(xiàn)實里三點(diǎn)一線的,長按第三人稱瞄準(zhǔn)是把槍抵肩,不按是腰射姿勢。
問題三:為什么我不瞄準(zhǔn)直接開槍打墻壁 ,我點(diǎn)射了幾發(fā)子彈,子彈完全是四處散亂分布的沒有對著準(zhǔn)心?
不瞄是腰射,就是不用瞄具而是憑感覺把槍口對準(zhǔn)大致方向這樣瞄的不準(zhǔn)持槍也不穩(wěn)自然亂飛。
問題四:左輪手槍為什么威力那么大,我兩槍貼身陰死一個人。
游戲里的威力受兩個量影響,1槍械參數(shù),2子彈參數(shù)。
納甘左輪本身槍械屬性就高,而且使用的是游戲中威力第二大的7.62子彈高單發(fā),高概率穿甲,自然威力大。
問題五:為什么他的二級防彈衣沒有掉防御?
防彈衣與頭盔實際上有三個屬性:
1.固定減傷,這一點(diǎn)三種防彈衣效果幾乎相同。
2.防彈衣耐久,級別越高的防彈衣耐久越高,防彈衣耐久不會計入人物血量。
3.吸收幾率,即防彈衣被擊中時用耐久度代替你的血量承受傷害的幾率。防彈衣不同吸收幾率不同。三種防彈衣對不同子彈的吸收幾率不同。
問題六:我vss狙擊爆頭二級頭盔爆頭不會直接死嗎?
vss這把武器是本身屬性不低,但是使用的子彈是屬性并不好的9mm彈。在所有9mm子彈武器中vss是傷害最高的,但是在所有狙擊中vss是傷害最低的,秒殺二級盔最低標(biāo)準(zhǔn)是射程內(nèi)的sks爆頭。
但是有個技巧可以無視頭盔一槍爆頭,正面打臉,側(cè)面打脖子,后面打頸椎。除了三級盔沒有什么東西能對這三個部位提供保護(hù)。至于所謂的彈道尼龍面具還沒有實戰(zhàn)經(jīng)驗證明可以護(hù)臉。說句題外話,vss是把好槍,因為它是一把狙所以幾乎沒有左右彈道偏移,而且后坐力小非常好控制,自帶消音器非常imba,這游戲最難得的配件就是15x和狙擊消音器
關(guān)于防彈衣吸收幾率這個額外說一句,因為這是我觀察很久的猜想。
一級防彈衣幾乎只能有效吸收9mm,如果是5.56 7.62頂天吸收一發(fā)防彈衣基本就紅的差不多了
二級防彈衣可以讓9mm武器打的有點(diǎn)吃力了,5.56打二級防彈衣經(jīng)常人死了衣服紅一半,7.62有時候打身子打死人防彈衣卻是只紅了一點(diǎn)甚至壓根完好無損,噴子打經(jīng)常扒下整件好衣服,awp打二級防彈衣如果人沒死衣服也壞差不多了
三級防彈衣,用9mm打明顯很硬,5.56打很硬,7.62打硬不硬是個玄學(xué)問題,awp打人肯定不被秒,衣服壞的差不多,用噴子打經(jīng)常人死了衣服完好無損,但有時候也會噴死對方,對方身上衣服紅一點(diǎn)。
所以本人提出一下假設(shè):
9mm被各種甲隨意擋。
5.56有穿過防彈衣打肉體的幾率但是不太高,而且即使穿透了,單發(fā)威力也要被防彈衣削減。
7.62有較高的穿甲能力,但是穿透后威力會被防彈衣削減。
12號鹿彈一定會被防彈衣削減傷害,但是12號可以經(jīng)常無視防彈衣耐久直接把人放倒。
.300馬格南,一定會讓防彈衣紅,一定會讓防彈衣紅的很厲害。
可以發(fā)現(xiàn)我沒寫.45 因為目前游戲里.45武器只有三把,而且一把是手槍,兩把是smg,其中一把是空投。所以無法觀察某些結(jié)果是子彈導(dǎo)致的還是武器導(dǎo)致的。
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