絕地求生大逃殺ign評(píng)分一覽 絕地求生ign詳細(xì)評(píng)測(cè)
- 來(lái)源:ign
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
評(píng)分:9分(不是最終成績(jī))
IGN編輯認(rèn)為,盡管每局游戲的開局都一樣,但本作設(shè)計(jì)獨(dú)到,每一回合都讓你感覺像是全新的冒險(xiǎn),讓人在反復(fù)“再來(lái)一局”的過(guò)程中不知不覺就花上好幾個(gè)小時(shí)。本作在保留硬核生存要素的前提下,沿用了與《DayZ》相似的簡(jiǎn)樸游戲模式,它節(jié)奏緊湊,亟需玩家集中精神,也是一款自然無(wú)矯飾的多人競(jìng)技游戲,成功地推廣了大逃殺式的死亡競(jìng)賽模式。鑒于游戲還處于搶先體驗(yàn)階段,優(yōu)化上還存在一些瑕疵,IGN編輯臨時(shí)給出了9.0分。
IGN體驗(yàn)版總評(píng):
《絕地求生:大逃殺》沿用了《DayZ》廣受歡迎的游戲類型,開發(fā)商取其精髓,將這款純粹、自由的生存游戲每局比賽都打造地節(jié)奏緊湊而易上手。
盡管正如其“搶先體驗(yàn)”階段所表示的那樣,本作依然需要時(shí)間進(jìn)行打磨,但是它現(xiàn)在絕對(duì)值得一玩
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論