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戰(zhàn)國無雙真田丸新手攻略心得 戰(zhàn)國無雙真田丸怎么玩

時間:2017-05-17 11:04:54
  • 來源:東方葉鍵の夢
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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模組方面

茶茶無雙位移和輸出實(shí)在不怎地,武器范圍短,C技雖然威力尚可但站樁極為嚴(yán)重。加上秘武1無攻速。不活用影技和莽極意和無雙高難度只會等著被秒。好在特殊技和媽一樣,回?zé)o雙攢極意給同伴回血都不錯,也因?yàn)椴璨柽@一特性,我覺得茶茶打關(guān)原好像比幸村天王寺好打【才怪】

佐助實(shí)在是用不來或者根本可以說是不怎么好用。無雙差強(qiáng)人意,C技有不好把握的位移,后期有秘1還行。

是個需要用技術(shù)彌補(bǔ)的角色。

昌幸特殊技好用,但注意后面的方居然玩豎劈容易被打,有些C技范圍過小,但總體來說還算不錯,無雙范圍也是可以的。

至于秀忠和勝賴一個刀槍模組實(shí)在不想評論了。

反正秘2我是沒有買,看著限定版畫集那滑稽搞笑的設(shè)定和降低難度我就不想出錢了。

再談?wù)劚咀鞯钠渌鸵魳贰?/p>

除了新創(chuàng)作的23首外,其余均用了4和4-2的曲子【其實(shí)4-2用過來也就一個信念-直政 而已】

真田丸新增曲目表

#01] 風(fēng)陣

#02] 前夜

#03] 幕間~真田Mix~

#04] 真田安房守-昌幸-

#05] 郷里

#06] 雄志

#07] 未踏

#08] 対陣

#09] 表裏

#10] 若武者

#11] 離郷

#12] 堅(jiān)城

#13] 華城

#14] 威徳

#15] 抗征

#16] 極意~真田Mix~

#17] 雙桜-真田丸-

#18] 勝利~真田Mix~

#19] 簪

#20] 傑物

#21] 真田丸

#22] 日本一ノ兵~哀歌

#23] 終幕

首先幕間戰(zhàn)國無雙都是那曲調(diào)就不再說了。

然后極意好像也是一個調(diào),凡是后綴有真田MIX的,其實(shí)都是舊曲重制。

這么看來,好像新曲只有19首= =。

除開我較有印象的非戰(zhàn)斗的簪和表里【天正壬午之亂無限老爹玩死的真田兄弟和德川 北條 上杉 織田

被各種神打臉233】以及終幕無限感傷的哀歌。

當(dāng)然城的BGM也很有特色?!救f年大坂2333】

值得一提的當(dāng)然還是戰(zhàn)斗曲。

首先是老爹的曲-昌幸。

帶有深謀遠(yuǎn)慮和表里比興和智勇的一曲。首戰(zhàn)妻女山即可聽到,一般出現(xiàn)在史實(shí)上老爹各種活躍的戰(zhàn)場中,

其實(shí)此作老爹可控時間最長。武田時代,老爹基本一直擔(dān)任自機(jī)角色。

若武者和杰物和真田丸多用于決戰(zhàn)階段和本戰(zhàn)最末。

而雙櫻-真田丸則沿襲了4的激燃風(fēng)格,這曲只屬于真田兄弟,當(dāng)然幸村更燃是事實(shí),說白了天王寺最后轉(zhuǎn)

真田丸我是有些不習(xí)慣的。

再談?wù)効拐?/p>

這曲一開始使人跌入了地獄的感覺,然后有著我方的不屈和死戰(zhàn)和激昂。

值得一提的是。這曲出現(xiàn)的戰(zhàn)役為我方史實(shí)的敗戰(zhàn),附帶我方大量討死。

注意討死均為史實(shí)討死。

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9.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:KOEI Tecmo
  • 發(fā)售:2017-05-23(PC)
  • 開發(fā):KOEI Tecmo
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 掌機(jī) PS3
  • 標(biāo)簽:無雙,戰(zhàn)國,光榮特庫摩游戲

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