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幽靈行動荒野游戲風格條件一覽 游戲風格怎么達成

時間:2017-04-27 22:18:51
  • 來源:堺良則
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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 幽靈行動荒野游戲風格條件一覽 

1、監(jiān)視者

這個應該和無人機、望遠鏡、瞄準鏡開鏡時間長度有關吧?

我覺得和標記敵人的數(shù)量無關,我也是不標記不舒服星人,然而我是突擊隊員。

同時擊殺距離應該要大于50米。

2、郭爾喀戰(zhàn)士

這個條件很明顯,近戰(zhàn)占比重大就能出。

3、神槍手

這個也沒有疑問,爆頭比例要大,和擊殺距離、準確率都應該沒關系,突擊步槍也可以出這個稱號。

4、火槍手

據(jù)說和噴子殺敵比例有關?但是英文原文不是噴子啊。

5、掠奪者

這個不清楚,猜測和沖鋒槍,手槍和近戰(zhàn)有關,不認為和做搶車任務或者三光政策有關,我不信游騎兵或者突擊隊員不三光。

唯一清楚的是掠奪者戰(zhàn)術殺敵比例普遍非常低。

6、步兵

說一句比較傷人的話...我個人認為步兵的條件就是各方面都十分平庸...

7、傘兵

貌似是跳傘突入敵陣的次數(shù)多會出?

8、游騎兵

公認是突擊步槍加狙擊步槍,可是突擊隊員也基本上是狙擊步槍加突擊步槍啊。

從戰(zhàn)術和暗殺上游騎兵和突擊隊員也沒有任何區(qū)別。

然后我就發(fā)現(xiàn)了關鍵!是平均擊殺距離!以50米為分界線,以內的都是突擊隊員,以外的是游騎兵!

9、突擊隊員

還有一點就是我相信大部分突擊隊員都有一定比例的扭脖子踹褲襠吧?游騎兵應該比較少,畢竟擊殺距離遠。

幽靈行動荒野游戲風格條件一覽 游戲風格怎么達成

8.3
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