狙擊手幽靈戰(zhàn)士3好玩嗎 畫面及戰(zhàn)斗系統(tǒng)全方位體驗
- 來源:gongyiixin
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
狙擊手幽靈戰(zhàn)士3好玩嗎
【游戲介紹】
以終極現(xiàn)代軍旅神射手的身份深入敵后。選擇你自己的道路,在一個嚴(yán)酷而開放的世界里履行使命。
成為狙擊手:與目標(biāo)在遠(yuǎn)距離之外交火。影響因素包括地形高低、風(fēng)速風(fēng)向,呼吸控制與站位,以及武器與子彈的選擇。
成為幽靈:悄悄跟在敵人身后,用種類豐富的絕殺技悄無聲息地消滅對方。先進(jìn)的潛行戰(zhàn)斗手段包括無人機(jī)偵察與垂直導(dǎo)航。
成為戰(zhàn)士:使用廣泛多樣的各類先進(jìn)武器,并加以改良,使其與任務(wù)需要和你自身風(fēng)格相適應(yīng)。可選武器包括沖鋒槍、霰彈槍、機(jī)關(guān)槍甚至炸藥。
身兼三職:你是置身于格魯吉亞敵軍陣線后方的美國狙擊兵,所處的位置靠近俄羅斯邊界。群雄并起,兇殘地瓜分了這里的大部分土地,阻止國家陷入亂局的重任落在了你的肩上。
探索龐大開闊的世界地圖,各地有著多變的氣候與晝夜循環(huán),這些都會影響到你的行動與決定?!毒褤羰钟撵`戰(zhàn)士3》正是基于這樣一片浴血混戰(zhàn)的土地,游戲情節(jié)中既有兄弟情,也有信任與背叛。
【畫面優(yōu)化】
玩家最關(guān)心的可能就是游戲的畫面和優(yōu)化問題。筆者也親自測了一下,GTX960的顯卡中等特效能穩(wěn)定到60幀,游戲的優(yōu)化問題并沒有像外界說的如此糟糕,在安全屋或者是開車的時候會出現(xiàn)掉幀的情況,也還在接受范圍之內(nèi)。游戲剛開始的時候筆者遇到了2次無法行動的bug,別的暫時還沒有遇到。
▲僵硬的表情
▲畫面表現(xiàn)力一般
本作的畫面在整體上較之上一部有了十足的進(jìn)步,由于使用的是cryengine引擎制作的,畫面細(xì)節(jié)相較于近期的3A大作來說還是略有不足,不僅人物面部表情有些僵硬,在植被和樹木的貼圖制作上尤為顯著,確實比較粗糙,經(jīng)不起細(xì)看。
最帥氣的也是狙擊的畫面,特寫鏡頭繼承以往的風(fēng)格,給人的感覺還是非常震撼且有沖擊感,這也算是系列作品的亮點吧!
▲酷炫的子彈特寫
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