- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Bethesda Game Studios
- 發(fā)售:2011-11-11(PC)
- 開(kāi)發(fā):Bethesda Softworks
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:劇情,開(kāi)放世界,經(jīng)典,上古卷軸系列,3A,微軟出品,ARPG,TGA年度最佳,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳
上古卷軸5刺客新手入門(mén)進(jìn)階完全攻略 視頻與文字教學(xué)
- 來(lái)源:合金彈頭sd
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
聲音
老滾里又一對(duì)潛行造成影響的因素,在很多核心向或者動(dòng)作類(lèi)暗殺游戲里,聲音往往是潛行里很重要的一個(gè)要素。然而老滾可謂是與眾不同,如果是光線(xiàn)對(duì)于潛行的影響有10分,聲音只怕1分都不到。
究其原因,就是老滾5里玩家完全可以做到幾乎完全無(wú)聲,這一點(diǎn)還不同于隱身術(shù),隱身術(shù)是消除絕大多數(shù)光線(xiàn)對(duì)于潛行的懲罰,而噪聲則可以完全消除。而到了后期玩家滿(mǎn)perk以后,可以說(shuō)聲音對(duì)你的潛行沒(méi)有任何影響。
噪音細(xì)分,則有移動(dòng)噪音,武器噪音,盔甲噪音,魔法噪聲四類(lèi)。
① 移動(dòng)噪音
顧名思義,就是玩家在低級(jí)的時(shí)候,移動(dòng)所產(chǎn)生的腳步聲
關(guān)于這個(gè)數(shù)值,可以用控制臺(tái)的player.getavinfo movementnoisemult命令查看,結(jié)果里面的current value就是你的當(dāng)前腳步聲倍數(shù),比如顯示1,就是說(shuō)你的腳步聲是正常大小,如果是0.5就說(shuō)明因?yàn)榧寄芘c附魔,你的腳步聲只有一半大小,如果是0或者負(fù)數(shù),則說(shuō)明你的移動(dòng)已經(jīng)完全沒(méi)有聲音,不會(huì)對(duì)潛行造成任何影響。
潛行技能里有兩個(gè)技能對(duì)消聲有影響,一個(gè)是潛行左邊的第二個(gè)技能(消聲-50%),另一個(gè)是倒數(shù)第二個(gè)技能(就是影子戰(zhàn)士的前一個(gè))(消聲-100%).點(diǎn)了第一個(gè)技能成了0.5,點(diǎn)了第二個(gè)技能后成了-0.5,這時(shí)候已經(jīng)完全消聲。
而吸血鬼的話(huà)顯示為-1.34(由于基礎(chǔ)值為1.0,也就是消了234%)更是完全沒(méi)有任何腳步聲。
而幻術(shù)輕聲術(shù)的效果則是movementnoisemult-1,也就是說(shuō)讓你的噪聲值減小1。當(dāng)你施展輕聲術(shù)以后,你的移動(dòng)是完全無(wú)聲的。同樣烏木鏈甲,兄弟會(huì)遮蔽靴,無(wú)聲附魔,效果也全部是mult-1,也就是讓你移動(dòng)無(wú)聲,相當(dāng)于一個(gè)固化在裝備上的輕聲術(shù)。
所以在這里和大家說(shuō)明,任何具有無(wú)聲移動(dòng)附魔的裝備,全部是毫無(wú)用處的垃圾,包括烏木鏈甲,兄弟會(huì)的遮蔽靴子,因?yàn)槟愕臐撔衟erk己足以讓你完全消除腳步聲了,誰(shuí)還會(huì)閑著蛋疼去浪費(fèi)附魔位穿一個(gè)完全沒(méi)用的裝備。
無(wú)聲移動(dòng)附魔是垃圾,無(wú)聲移動(dòng)附魔是垃圾,無(wú)聲移動(dòng)附魔是垃圾。重要的事情說(shuō)三遍
② 武器噪音
這一點(diǎn)倒是不用費(fèi)多少筆墨,除了匕首,一切物理武器的攻擊都是有噪音且會(huì)被對(duì)手察覺(jué)的,只有匕首的揮動(dòng)是完全無(wú)聲的。有噪音的包括各種單手武器,雙手武器,弓與弩。
其中我覺(jué)得應(yīng)當(dāng)提一下弓,很多鉗工抓根寶可能被沒(méi)有感覺(jué)到弓箭噪音對(duì)于潛行的影響,其實(shí)不然,弓弩噪聲不僅不小,有些極個(gè)別的甚至大過(guò)單手劍。比如頗具諷刺意味的夜鶯弓,作為諾姐的使者,夜鶯的專(zhuān)屬武器,不僅不適合鉗工用,反而噪聲極大。鉗工感覺(jué)不到武器噪音,多半是因?yàn)榫嚯x太遠(yuǎn),聲音影響小,加上一箭秒敵人也沒(méi)那個(gè)命去聽(tīng)聲音。
要消除武器噪音,很簡(jiǎn)單,拿匕首就行了。我想一個(gè)正常的刺客一個(gè)手持匕首而不是想著用什么雙手大斧頭去暗殺吧(刺客信條笑而不語(yǔ))
③ 盔甲噪音
老滾里除了腳步與武器以外的又一個(gè)聲音機(jī)制,滾5里盔甲噪音顧名思義就是移動(dòng)時(shí)盔甲所摩擦產(chǎn)生的聲音,游戲里的防護(hù)從低到高分為果體,布衣,輕甲,重甲,同樣的這個(gè)順序盔甲噪音也是從低到高。
總的來(lái)說(shuō),老滾里盔甲噪音與裝備重量掛鉤,有裝備就有盔甲噪音,即使你穿著重量只有1的布衣,細(xì)究的話(huà),也會(huì)有一點(diǎn)點(diǎn)微乎其微已經(jīng)可以說(shuō)對(duì)潛行沒(méi)有任何影響的噪音。所以說(shuō),如果你是完美主義者,想徹底消音,那么請(qǐng)裸奔。
而至于正常的玩家,我們只要穿布衣或者輕甲就可以了,滾5的聲音對(duì)潛行的影響相對(duì)較小,而布衣輕甲重量普遍很輕,可以說(shuō)對(duì)于潛行的影響微乎其微,幾乎可以忽略。至于龍骨甲或者魔族甲,好吧,這種等級(jí)的重量,說(shuō)實(shí)話(huà)對(duì)潛行的影響還是有一點(diǎn)的。單是依舊不大,不是像光照一樣不隱身就徹底潛行不了的決定性因素。如果潛行等級(jí)夠高,雙手戰(zhàn)士也能偶爾客串一下刺客盜賊。
盔甲噪音應(yīng)該是無(wú)法消去的,也沒(méi)有什么附魔,魔法,buff可以減少。同樣,玩家也不需要過(guò)多考慮這個(gè)因素,因?yàn)槟慵锤淖儾涣怂?,它?duì)你的影響也微乎其微,可以不去考慮。我們只要穿上布衣或者輕甲潛行,就足夠了。
④魔法噪音
老滾里魔法和龍吼的噪音都被歸為魔法噪音里,魔法噪音自然好理解,捏個(gè)法術(shù),聲光效果炫酷一點(diǎn)很正常。至于龍吼,用嘴吼出來(lái)的當(dāng)然有噪音。
而這一切點(diǎn)了幻術(shù)系的寂靜施法以后就可以完全消除。既然是隱刺,自然要學(xué)幻術(shù)吧,這個(gè)自然要點(diǎn)上
正式作品 | 上古卷軸:競(jìng)技場(chǎng) | 上古卷軸2:匕首雨 | 上古卷軸3:晨風(fēng) |
上古卷軸4:湮沒(méi) | 上古卷軸5:天際 | 上古卷軸6 | |
DLC&特別版 | 上古卷軸3:血月 | 上古卷軸4:九騎士 | 上古卷軸5:天際重制版 |
其他類(lèi)型 | 上古卷軸傳奇:戰(zhàn)爭(zhēng)尖塔 |
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