RMVX修改器怎么用
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王
存檔結(jié)構(gòu)說明
用UtraEdit打開存檔, 你會看到很多像"@goldi"的關(guān)鍵字
而且後面接著的, 就是這個關(guān)鍵字的數(shù)值
我猜末尾的"i"表示接著的數(shù)值是整值(integer)的意思
不過在存檔中, 數(shù)值不是依照一般的方法存放, 下面解釋:
整值在存檔中的表示方式:
1. 數(shù)值 <= 122="">例如:
120 = 7D
2. 123 <= 255="" 1="" byte="">例如:
247 = F7
3. 數(shù)值 > 255, 表示為[byte數(shù)][十六進位去尾碼00]
例如:
256 = 02 00 01
1000 = 02 E8 03
80000 = 03 80 38 01
99999999 = 04 FF E0 F5 05
系統(tǒng)參數(shù)表示法
例如這個關(guān)鍵字"@save_disabledF", 末尾的"F"表示false(否)
如果是"T",就表示true(是), 這個要改成true就改成"@save_disabledT"
數(shù)組表示法
道具組: @items{ 總數(shù) i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 ...
武器組: @weapons{ 總數(shù) i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 ...
防具組: @armors{ 總數(shù) i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 i 代碼 i 數(shù)量 ...
技能組: @skills[ 總數(shù) i 代碼 i 代碼 i 代碼 i 代碼 ...
其中技能的關(guān)鍵字末尾是"["而不是"{", 因為技能是沒有數(shù)量的, 所以不一樣
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