風(fēng)色幻想4秘籍大全 風(fēng)色幻想4秘籍控制臺(tái)代碼一覽
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- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian
風(fēng)色幻想4秘籍
在城鎮(zhèn)的畫(huà)面下輸入以下指令
U:獲得全部魂體
O:獲得全部武器
I:獲得全部道具
P:獲得全部盔甲此秘籍只適用于繁體1.0版本,簡(jiǎn)體版沒(méi)有秘籍。風(fēng)色幻想4存檔秘籍(適用于所有版本)先決條件是至少要有一個(gè)已經(jīng)有后期全角色或是全部道具的存盤(pán)
再來(lái)就是依照以下的步驟..
舉例:1.準(zhǔn)備一個(gè)已經(jīng)收集到全角色以及收集到全部武器道具的存盤(pán).
我的游戲安裝在D盤(pán),存盤(pán)是第1個(gè)..所以存盤(pán)的位置是在"D\FUNYOURS\WF4\Save\00"下面2.首先開(kāi)啟一個(gè)新的游戲然后過(guò)玩第一關(guān).來(lái)到大地圖..然后存在第2個(gè)位置
所以存盤(pán)位置在"D\FUNYOURS\WF4\Save\01"3.然后離開(kāi)游戲,到"D\FUNYOURS\WF4\Save\00",也就是全道具和人物的存盤(pán)底下.找到下面幾個(gè)檔案
UnfixedData_TeamOur.DATA(隊(duì)伍人物檔案)
UnfixedData_WarehouseGem.DATA(魂石檔案)
UnfixedData_WarehouseTool.DATA(道具檔案)
UnfixedData_WarehouseWeapon.DATA(武器檔案)
UnfixedData_WarehouseWearing.DATA(防具檔案)
UnfixedData_Game.DATA(金錢(qián)檔案)----注:要覆蓋金錢(qián)檔案必須保證你存檔時(shí)人物((是在大地圖畫(huà)面))而((不是在戰(zhàn)斗畫(huà)面)),,否則會(huì)出現(xiàn)不可挽回的錯(cuò)誤!!!!!
將這6個(gè)檔案復(fù)制到新開(kāi)游戲的存盤(pán)底下(我的是在D:\FUNYOURS\WF4\Save\01)
覆蓋掉4.回到游戲.選擇load.你會(huì)發(fā)現(xiàn)剛剛在大地圖存盤(pán)的新游戲~也就是第2個(gè)存盤(pán)不見(jiàn)了.
其實(shí)不用擔(dān)心.是被巧妙藏起來(lái)了.我們把他揪出來(lái)!!!
隨便加載一個(gè)游戲.(我的是加載第1個(gè)游戲).5.最重要的一點(diǎn).進(jìn)入游戲當(dāng)中之后選擇存盤(pán)..然后會(huì)進(jìn)入到存盤(pán)的選單.
會(huì)問(wèn)你要存在哪里.鼠標(biāo)移到消失掉的那個(gè)游戲存盤(pán)的位置.按一下左鍵.他會(huì)出現(xiàn)是否要覆蓋的訊息.點(diǎn)一下"X"6.然后再按1下鼠標(biāo)右鍵回到上一個(gè)選單.然后就點(diǎn)LOAD,,你原來(lái)消失掉的那個(gè)檔就出來(lái)了,,然后點(diǎn)那個(gè)檔,,加載完成進(jìn)入游戲后你會(huì)發(fā)現(xiàn)..一開(kāi)始就有全道具.全武器.全魂石.全防具.還有全人物..
(包括3神和貝莉卡!),,,,,,這時(shí)別忘了再存一次這個(gè)檔,,,否則下次進(jìn)的時(shí)候又沒(méi)了..
補(bǔ)充說(shuō)明一下:
1.上述方法好象只能夠在風(fēng)4上實(shí)現(xiàn),至于能不能用在風(fēng)3上,就要你自己試一下了
2.上面的方法可以也實(shí)現(xiàn)單獨(dú)全道具,只要把想要的存檔覆蓋新的存檔就可以了,比如:想要實(shí)現(xiàn)全武器,只要
UnfixedData_WarehouseWeapon.DATA覆蓋你的存檔,其他步驟不變就可以了3.這種方法最重要的用途在于能夠?qū)崿F(xiàn)風(fēng)4 V1.10版上全人物和全道具,方法是:
(1).在沒(méi)有打上補(bǔ)丁之前,找到一個(gè)全人物和全道具的存檔
(未打補(bǔ)丁之前可以輕松實(shí)現(xiàn)全道具),對(duì)已經(jīng)打上補(bǔ)丁可以使用我提供的存檔
(2),將有全角色和全道具的存檔中的
UnfixedData_TeamOur.DATA(隊(duì)伍人物檔案)
UnfixedData_WarehouseGem.DATA(魂石檔案)
UnfixedData_WarehouseTool.DATA(道具檔案)
UnfixedData_WarehouseWeapon.DATA(武器檔案)
UnfixedData_WarehouseWearing.DATA(防具檔案)
UnfixedData_Game.DATA(金錢(qián)檔案)
覆蓋到你的V2.00版上的存檔里,以后的步驟就一樣
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