- 類型:賽車游戲
- 發(fā)行:Codemasters
- 發(fā)售:2008-05-30
- 開發(fā):Codemasters
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標簽:對抗,汽車,Codemasters游戲
超級房車賽起點GRID貼圖修改工具怎么用
- 來源:其它
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian
超級房車賽起點貼圖修改工具
GRID的貼圖修改和DIRT幾乎完全一樣
首先介紹下原理
grid的貼圖文件是.pssg,這個是沒有辦法直接編輯的,需要先分離出可以編輯的常見圖形文件
用XVI32 hex-editor等編輯器打開.pssg文件,找到想要修改的圖像的header,然后copy出來,就是DDS文件(玩LFS的同學對這個很熟悉吧),修改好了,再copy回去
.pssg介紹:“基本上可以理解為:"PlayStation Scene-Graph"。是一種graphics-centric aspect of the SDK tools,翻譯過來就是“畫面方面的開發(fā)工具””
上邊就是基本原理
界面如下圖所示
軟件很容易應(yīng)用,先選中要編輯的pssg文件(通常存在于GRID\cars\r10(車名代號)\livery_00,或者GRID\tracks\europe\milan,或者\GRID\track_sponsors\ebay),點extract(把pssg中的dds分離出來,而且已經(jīng)有了backup,防止失敗后無法恢復,作者想得太周到了~~)
這時左邊一欄里就是幾個部分的dds了,單擊他們就可以查看
點右側(cè)view files ,打開放有dds的文件夾
用其他程序編輯、查看dds文件,常用的就是photoshop(需要dds插件,到nv的網(wǎng)站找Photoshop/nvidia dds plugin)
編輯好dds以后,點import
提示成功后就可以進游戲查看成果了
如果發(fā)現(xiàn)失敗(在游戲中跳出),不要緊,點restore就行了,因為這時候你有backup
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