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戰(zhàn)場(chǎng)女武神3怎么打 戰(zhàn)場(chǎng)女武神3全S評(píng)價(jià)詳細(xì)攻略

時(shí)間:2017-03-11 17:41:54
  • 來(lái)源:152649364
  • 作者:喻道秋
  • 編輯:ChunTian
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第三章story戰(zhàn)役五(走A路線完成1戰(zhàn)后后可選,B路線則需要經(jīng)過(guò)兩戰(zhàn))

S評(píng)價(jià)過(guò)關(guān)回合數(shù):5回合 作戰(zhàn)目標(biāo):敵復(fù)數(shù)據(jù)點(diǎn)占據(jù)(3個(gè))

(很感謝28L 47544227同學(xué)給出的非常詳細(xì)的攻略建議,大家可以參考其攻略方法!)與1代第七小隊(duì)相遇后合作完成的關(guān)卡,A路線1戰(zhàn)后可以選擇或者B路線兩戰(zhàn)后選擇(之前疏忽了,感謝14L同學(xué)的提醒)。由于第七小隊(duì)5人強(qiáng)制登場(chǎng),且區(qū)域5目標(biāo)據(jù)點(diǎn)前有2輛戰(zhàn)車和1個(gè)強(qiáng)力boss兵的守衛(wèi)配置,又是要求占據(jù)3個(gè)據(jù)點(diǎn)5,5回合時(shí)限很緊張,個(gè)人嘗試了較多次才得到S,是目前最具挑戰(zhàn)性關(guān)卡。由于命中等問(wèn)題實(shí)戰(zhàn)存在很大變數(shù),具體還得大家自己摸索,這里只是建議的打法。由于我方任何兵種與敵boss單挑都絕對(duì)是找死(突擊兵很難近身),能對(duì)其造成傷害最佳途徑一是第七小隊(duì)強(qiáng)制出場(chǎng)的那輛bug戰(zhàn)車,再一個(gè)就是狙擊(建議初始支援兵里的體弱男轉(zhuǎn)成狙擊手,其射擊能力當(dāng)支援兵太可惜了)。本人選擇是戰(zhàn)車打法,當(dāng)然輔助支援兵補(bǔ)給戰(zhàn)車炮彈很重要。這個(gè)戰(zhàn)車雖然AP不如裝甲車,但防御超強(qiáng),就本關(guān)來(lái)看幾乎是打不破的存在(才消耗1CP)。 戰(zhàn)場(chǎng)要點(diǎn):

1.開始配置時(shí)區(qū)域1配一個(gè)支援兵,第一回合建議不要管區(qū)域1的我方本陣。第七小隊(duì)5人強(qiáng)制出場(chǎng)在區(qū)域2左下,沒(méi)有據(jù)點(diǎn),除村姑(偵察兵)和戰(zhàn)車外,其它兵移動(dòng)太差,強(qiáng)制回避1CP太浪費(fèi),建議讓這三人自生自滅吧,反正不影響評(píng)價(jià)。第一回合的目標(biāo)就是完全搞定區(qū)域2。開始總CP8(男主要出場(chǎng)),于是戰(zhàn)車用4CP前進(jìn)4次,2發(fā)炮彈炸掉敵戰(zhàn)車,1發(fā)榴彈打殘前方敵突擊,另一發(fā)榴彈把左上據(jù)點(diǎn)前掩體后偵察兵炸出來(lái)。下面?zhèn)刹毂袆?dòng)消耗3CP,第二次行動(dòng)連攜戰(zhàn)車(戰(zhàn)車一般是前進(jìn)到敵突擊兵附件)將半殘突擊兵爆頭,第三次占據(jù)目標(biāo)A據(jù)點(diǎn)同時(shí)廢掉附近殘掉的敵偵察兵,然后暫時(shí)撤退。最后1CP從據(jù)點(diǎn)出擊一個(gè)突擊兵到區(qū)域中間敵據(jù)點(diǎn)前打爆敵突擊兵(爆頭)占據(jù)據(jù)點(diǎn)后暫時(shí)撤退,區(qū)域3右下?lián)c(diǎn)開啟。

2.敵方第一回合區(qū)域3左上增援一個(gè)突擊兵,區(qū)域1左上增援一個(gè)偵察兵(未被我方占據(jù)每回合增援均如此)。區(qū)域2右側(cè)地對(duì)戰(zhàn)車兵對(duì)第七小隊(duì)的攻擊就無(wú)視吧。區(qū)域1敵上方戰(zhàn)車會(huì)移動(dòng)到本陣前方,我方估計(jì)會(huì)中一發(fā)榴彈,但一般無(wú)事。最近的掩體后敵偵察兵會(huì)上前送死,運(yùn)氣后可能直接打死。

3.第二回合消耗1cp將區(qū)域2的戰(zhàn)車強(qiáng)制撤退,然后在支援兵補(bǔ)給下干掉前方坦克順便前進(jìn),記得最后位置盡量橫過(guò)來(lái)把路封死(位置可以保證下回合1次直接開到B據(jù)點(diǎn)內(nèi),大概是敵戰(zhàn)車原位置),中間可以用榴彈伺候密集的那群敵兵(突擊加偵察)。本回合應(yīng)該要留2CP在區(qū)域3右下出擊一個(gè)血多的對(duì)戰(zhàn)車兵(技甲兵后來(lái)考慮下感覺(jué)移動(dòng)慢,風(fēng)險(xiǎn)更大)按圖中綠線移動(dòng)到上方那處草地最前方匍匐待機(jī),順便從側(cè)面打前面戰(zhàn)車的弱點(diǎn),如果可以將其擊爆是最好的。

4.敵方第二回合如果運(yùn)氣好區(qū)域1那幫敵兵(包括增援的)尤其是敵偵察兵能直接就在戰(zhàn)車火力下掛了。區(qū)域3的敵增援突擊兵移動(dòng)到中間敵戰(zhàn)車附近背對(duì)我方技甲兵,還有個(gè)偵察兵可能接近右下?lián)c(diǎn)了,不過(guò)無(wú)影響不用管。

5.第三回合先動(dòng)區(qū)域3的對(duì)戰(zhàn)車兵(或技甲兵)沖過(guò)敵戰(zhàn)車火力直接占據(jù)左上據(jù)點(diǎn)(守?fù)?jù)點(diǎn)一個(gè)突擊兵),對(duì)戰(zhàn)車兵用手雷加炮彈應(yīng)該不難搞定,敵增援停止,同時(shí)區(qū)域5開啟。剩余回合留給區(qū)域1,戰(zhàn)車移動(dòng)到左上據(jù)點(diǎn)內(nèi)順便榴彈伺候敵兵或者用炮彈干掉1個(gè)敵兵。根據(jù)區(qū)域,1敵兵狀況可以選擇技甲兵、突擊兵或偵察兵向上去占據(jù)目標(biāo)B據(jù)點(diǎn),如果是突擊兵可能AP不夠,最后趴草叢里等下回合一開始也可以。推薦有強(qiáng)力技甲兵用技甲兵。 6.敵方第三回合還是區(qū)域1增加一個(gè)偵察兵威脅不大,至于區(qū)域3右下?lián)c(diǎn)丟不丟沒(méi)關(guān)系的。

7.第四回合如果區(qū)域1還沒(méi)有占據(jù)B據(jù)點(diǎn)占了然后戰(zhàn)車0CP撤退,據(jù)點(diǎn)B要有我方把守,如果是技甲兵會(huì)很安全。區(qū)域5戰(zhàn)車出擊將最近的突擊兵轟掉,然后出一個(gè)支援兵把戰(zhàn)車彈藥補(bǔ)滿,補(bǔ)完最好躲遠(yuǎn)一點(diǎn)。戰(zhàn)車?yán)碚撋蟽砂l(fā)較近據(jù)點(diǎn)攻擊敵boss兵頭部命中可以將其KO,當(dāng)然事實(shí)上不會(huì)這么順利。彈藥完繼續(xù)補(bǔ)給。如果運(yùn)氣不好延續(xù)到下一回合我方的支援兵有可能掛了,需要補(bǔ)給再上支援兵。反正在補(bǔ)給下轟掉敵boss一般是沒(méi)問(wèn)題(如果RP真那么差的話就難說(shuō)了),然后繼續(xù)支援兵補(bǔ)給2發(fā)轟掉堵在C據(jù)點(diǎn)前路徑上的戰(zhàn)車,運(yùn)氣好剩余CP夠另一個(gè)戰(zhàn)車一塊解決掉。最后留3CP出擊一個(gè)血多點(diǎn)的偵察兵冒著炮火奪取目標(biāo)據(jù)點(diǎn)C即可完成任務(wù)。當(dāng)然其實(shí)打戰(zhàn)車時(shí)可以用對(duì)戰(zhàn)車兵消耗3CP和戰(zhàn)車補(bǔ)給后2發(fā)炮彈消耗CP數(shù)是一樣的。

對(duì)了敵boss兵的尸體別忘了撿,有好東西啊~

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6.9
已有13人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2014-11-11(PC)
  • 開發(fā):SEGA
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS3
  • 標(biāo)簽:回合制戰(zhàn)棋,JRPG,世嘉游戲

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