塞爾達(dá)傳說荒野之息評(píng)分匯總 塞爾達(dá)傳說評(píng)分一覽
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:Laosiji
- 編輯:Laosiji
塞爾達(dá)傳說荒野之息評(píng)分匯總:
主要媒體評(píng)分:
Switch最重要的首發(fā)游戲《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》,外媒評(píng)分剛剛正式解禁。繼Edge和法米通后,本作再次獲得了大量滿分評(píng)價(jià)。包括IGN,GameSpot,Polygon,Destructoid,USgamer和英國《衛(wèi)報(bào)》,全部打了滿分。
IGN:
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》純粹的自由和冒險(xiǎn)感覺是一個(gè)很了不起的成就。從一開始,Hyrule廣袤的大地就完全向你敞開,這塊大地不斷的通過神秘地標(biāo),隱藏的復(fù)雜解謎激情你的好奇心。此外還有大量敵人營地為玩家提供寶藏和武器。事實(shí)上你完全可以根據(jù)自己的節(jié)奏處理以上任何目標(biāo),幾乎從來不會(huì)強(qiáng)制你做主線。更令人印象深刻的是,本作所有的系統(tǒng)完美地契合成一個(gè)復(fù)雜的輕生存游戲。我已經(jīng)玩了50多個(gè)小時(shí),但是仍然有大量懸而未決的謎題等待去解開。這種規(guī)模的冒險(xiǎn)令人欽佩,我發(fā)現(xiàn)自己經(jīng)常數(shù)著時(shí)間希望盡快回到游戲中。
評(píng)分:10分,匠心之作
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》令人愉悅和著迷,是開放世界游戲的典范。
《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》在開放世界設(shè)計(jì)上是典范之作,同時(shí)也是一個(gè)有著30年歷史老系列的轉(zhuǎn)折性作品。在這個(gè)神奇的沙盒世界中充滿了謎題,在你的面前有著海量的任務(wù)和地點(diǎn)渴求你去探索。我在游戲中體驗(yàn)了很多個(gè)冒險(xiǎn),每一個(gè)的背后都是一個(gè)獨(dú)立的故事。盡管我已經(jīng)在Hyrule大陸花了超過50個(gè)小時(shí),我仍然能看到我之前從未見過的東西。追逐這些迷人的時(shí)刻,投入50到100個(gè)小時(shí)是一個(gè)很容易的事兒。
IGN評(píng)測視頻:
GameSpot簡評(píng)
GameSpot也給出了10分滿分評(píng)價(jià),并稱“《塞爾達(dá)傳說 荒野之息》是任天堂最有野心和最令人印象深刻的游戲”。
優(yōu)點(diǎn):
美麗浪漫的開放世界
含有大量不同但令人費(fèi)解的謎團(tuán)
有點(diǎn)蠢,但充滿驚喜的人類NPC
精妙的配樂完美地展示了開放世界的各種意境
戰(zhàn)斗系統(tǒng)有點(diǎn)難
求生機(jī)制讓基本的探索感覺更加值得
主線之外有海量謎題和各種發(fā)現(xiàn)
缺點(diǎn):
偶爾的幀數(shù)問題
總評(píng):10分
Polygon:
Polygon同樣打出了10分滿分:《塞爾達(dá)傳說 荒野之息》是數(shù)十年來最重要的塞爾達(dá)游戲。
游戲當(dāng)前MC平均分高達(dá)98分(共收錄24家媒體)。
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