缺氧 圖文攻略 系統(tǒng)解析教程攻略
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal
游戲系統(tǒng)解析
人員系統(tǒng)
人員的作用:人員既是殖民地當(dāng)中的住客、主人,更是發(fā)展殖民地的工具。
為人員安排工作,讓他們操控裝置進(jìn)行作業(yè),從而令到殖民地得以擴(kuò)張。
另外一旦有怪物入侵,人員就是作為殖民地中唯一的戰(zhàn)斗單位去進(jìn)行抵抗。
人員的消耗:人也是生物的一種,就離不開“吃喝拉撒”,但殖民地當(dāng)中最稀缺的資源就是氧氣。
你需要為他們提供干凈的空氣、安全的食物(食水)以及衛(wèi)生間,那么人員就可以在殖民地中生活較長的時(shí)間。
人員的效率:僅僅是提供基本生活條件(空氣、食物、衛(wèi)生)不足以提升人員的工作效率,你可以透過建造家具、飾品,改善居住/工作環(huán)境來提高人員的工作效率。
人口增加:通過時(shí)間的推移,在打印裝置中就會(huì)出現(xiàn)新的人員加入到殖民地的大家庭當(dāng)中。
人員與建筑的比例:大多數(shù)建造品都需要由人手操控,如果人手不足,再多加機(jī)器也只是閑置,因此在中前期,人口與機(jī)器的比例盡量是1:1。
要注意,部分如空氣凈化器的裝置,它們作業(yè)機(jī)理是根據(jù)房間的氧氣量,只要氧氣填滿,就無法作業(yè)。這些有限制作業(yè)條件的機(jī)器,可以適當(dāng)增添。
疾病與受傷:如果人員吸入了受污染的氣體、飲用了受污染的液體、食用了不潔的食物,就會(huì)出現(xiàn)疾病。疾病有可能是人與人之間交叉感染。
而受傷可能是因?yàn)楦呖諌櫬洹⑹艿焦治镆u擊而導(dǎo)致。
出現(xiàn)傷病情況,就需要借用藥物及治療儀器為人員恢復(fù)健康,倘若人員的生命值歸零,那么他們就會(huì)死亡,從而縮減人口。
為了減少疾病的傳播,理應(yīng)加裝空氣/水體凈化器、墻壁/地板使用醫(yī)療瓷磚、增添衛(wèi)生間和手部清潔劑;
減少受傷的話,就應(yīng)該加裝梯子以及選擇運(yùn)動(dòng)屬性更強(qiáng)的人員,那么就可以預(yù)防墮樓以及能夠成功抵御外敵入侵。
工作安排:根據(jù)人員的特質(zhì)、屬性(正負(fù)面),有針對(duì)性地安排工作。
特質(zhì)是明確決定這名人員能做何種工作以及不能進(jìn)行何種工作。譬如擁有幽閉恐懼癥、文盲、鄉(xiāng)下佬這些特質(zhì)的人員,就絕對(duì)無法從事廚師、藝術(shù)人員、研究人員的工作。
屬性是指明人員的發(fā)展方向,譬如運(yùn)動(dòng)屬性越高的人員,從事運(yùn)輸、戰(zhàn)斗、挖掘方面能夠取得更優(yōu)異的成績。
因此你要特質(zhì)、屬性雙管齊下來分析、安排人員的工作。
在特定的情況之中,你可以安排工作的優(yōu)先權(quán),讓人員進(jìn)行適當(dāng)?shù)墓ぷ髡{(diào)整。
人員的安葬:出現(xiàn)人員死亡的情況,你需要及時(shí)處理尸體,否則會(huì)引起疾病傳播。
處理尸體有兩種辦法,一是火化;二是建造紀(jì)念碑(相當(dāng)于土葬),將未被火化的尸體藏入到紀(jì)念碑中。
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