- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Paradox(瑞典)
- 發(fā)售:2008-09-16
- 開發(fā):Taleworlds(土耳其)
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),騎馬與砍殺系列,P社游戲,非線性
騎馬與砍殺競(jìng)技大會(huì)全武器技巧 騎砍競(jìng)技大會(huì)怎么玩
- 來源:860817378
- 作者:蔣校長(zhǎng)
- 編輯:ChunTian
步戰(zhàn)篇
前言:當(dāng)我們進(jìn)入步戰(zhàn)篇之前。首先要學(xué)習(xí)一句名言:
不想當(dāng)騎兵的步兵不是好步兵——艾夫斯將軍
所以,當(dāng)競(jìng)技大會(huì)開始時(shí),如果你發(fā)現(xiàn)你沒有馬,那么第一時(shí)間要做的事情就是搜索場(chǎng)上的敵人騎兵,想辦法搞到他的馬。因?yàn)楸娝苤?,騎砍的世界里不騎馬是要吃虧的。
搶馬須知:如果你手持遠(yuǎn)程武器,那么久很簡(jiǎn)單了,瞄準(zhǔn)敵人騎兵,只射人不傷馬,干掉敵人之后騎他的馬即可;如果你手持近戰(zhàn)武器,那么可以使用跳斬:即當(dāng)敵人策馬向你奔來的時(shí)候,你作出向右揮砍的姿態(tài),站在敵人騎馬方向的左側(cè),記住千萬不要被馬撞到。等到敵人跑到你面前的時(shí)候,突然跳起并松開鼠標(biāo),由于敵人是騎馬高速移動(dòng),速度加成可以當(dāng)場(chǎng)秒掉敵人,且跳斬不會(huì)傷到馬,這個(gè)時(shí)候騎上敵人的馬即可。
其實(shí)還有一個(gè)非常不地道的方法,就是如果隊(duì)友當(dāng)中有騎兵,可以按0+F2+F6命令所有人下馬,這個(gè)時(shí)候隨便找一匹馬騎上去。再0+F2+F5命令所有人上馬即可。這個(gè)方法我基本不用,因?yàn)檫@樣很多隊(duì)友會(huì)被你害死,而競(jìng)技大會(huì)沒了隊(duì)友是很吃虧的,所以我一般只搶敵人的馬。‘
有了馬以后,武器的使用技巧就和前面騎馬篇提到的一樣了,所以以下步戰(zhàn)篇內(nèi)介紹的只是不騎馬的情況。
9.【步戰(zhàn)+雙手劍】
雙手劍在競(jìng)技場(chǎng)里是十分霸道的武器,攻擊范圍大,攻擊傷害高。所以不管是騎馬還是步戰(zhàn),雙手劍都有優(yōu)勢(shì)。
進(jìn)入競(jìng)技大會(huì)后,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)你沒有馬且手持雙手劍的時(shí)候,首先要明確場(chǎng)上騎兵的數(shù)量。如果騎兵的數(shù)量很多(比如幾十人中有十幾人都騎馬),那么這個(gè)時(shí)候不惜一切代價(jià),立即搶一匹馬來騎。如果你搶不到馬的話,那么恭喜你,只能等著被擊暈了。因?yàn)閿橙蓑T兵數(shù)量多,你會(huì)被馬撞得爬不起來,剛爬起來馬上就會(huì)被敵人騎兵迎頭一刀,然后又被馬撞趴下,甚至直接被一騎槍戳死也不足為奇。
所以以下只介紹場(chǎng)上騎兵數(shù)量少的情況(比如幾十人中只有幾人騎馬)。這個(gè)時(shí)候迅速瀏覽場(chǎng)上騎兵,想辦法搶一匹馬。因?yàn)閳?chǎng)上騎兵很少,如果這個(gè)時(shí)候你搶到馬,那么就可以在競(jìng)技場(chǎng)上占據(jù)主導(dǎo)地位。由于【騎馬+雙手劍】的技巧前面已經(jīng)介紹過,此處便不多作贅述了,以下只介紹步戰(zhàn)的情況。
搶不到馬不要緊,但是自己不騎馬,也不能讓敵人騎馬。首先找到場(chǎng)上的敵人騎兵,砍死他的馬,優(yōu)先砍騎槍。因?yàn)椴綉?zhàn)面對(duì)騎槍是毫無任何辦法的——無法使用閃躲策略了(跑不過敵人的馬),如果敵人使用的是騎槍突刺,那么上盾或者用武器向下格擋還可以擋住;如果敵人使用的是長(zhǎng)槍沖刺,那么沒辦法了,要么上盾盾碎,要么憑借著風(fēng)騷的跑位閃避開(這個(gè)貌似不可能。),要么就等著被擊暈(或者被擊殘)。所以步戰(zhàn)一定要優(yōu)先滅掉持騎槍的敵人。
雙手劍砍馬是很簡(jiǎn)單的,如果敵人騎兵是高速移動(dòng),那么就作出向右揮砍的姿態(tài),站在敵人騎兵左側(cè),記住千萬不要被馬撞到。等到敵人騎兵跑到你面前時(shí),松開鼠標(biāo),就好像下了一道絆馬索一樣,速度加成當(dāng)場(chǎng)就能秒掉敵人的馬(如果敵人手持騎槍請(qǐng)不要使用此招,那樣會(huì)被戳死)。敵人摔到地上之后會(huì)在地上趴很短的一瞬間,然后才會(huì)爬起來。這個(gè)時(shí)候敵人是沒有任何防御力的,可以趁機(jī)砍他一刀??车臅r(shí)候要往下砍,因?yàn)閿橙伺吭诘厣?,正常高度是砍不到他的?/p>
場(chǎng)上騎兵全部被干掉之后,人人都是步戰(zhàn),雙手劍的優(yōu)勢(shì)就可以展現(xiàn)出來了。
以下簡(jiǎn)單的概述一下如何利用雙手劍對(duì)付敵人的步戰(zhàn)兵種。
首先說射手,由于雙手劍不配盾,所以面對(duì)射手是毫無防御力的。那么這個(gè)時(shí)候就面對(duì)敵人射手方向,呈S形跑動(dòng)。AI不懂前提距離,你在哪AI就射哪,所以只要你不沿著直線跑,AI就射不中你。等跑到敵人射手面前之后,雙手劍艸之。
再說單手劍,雙手劍打單手劍,長(zhǎng)度優(yōu)勢(shì)就顯現(xiàn)出來了。先沖過去砍敵人一刀,然后敵人的單手劍砍過來的時(shí)候立即向后退(不要想著擋反,擋反的時(shí)機(jī)只有大神才能把握住,要是擋反失敗被砍中就得不償失了),由于長(zhǎng)度原因敵人的單手劍只能砍到空氣,這個(gè)時(shí)候再向前砍敵人,敵人砍你的時(shí)候再往后退,如此反復(fù)即可耗死敵人。 唯一的劣勢(shì)是敵人單手劍配盾,不過基本可以無視,AI近戰(zhàn)幾乎不用盾,就算用盾也無傷大局,多來幾次遲早砍死。
最后說雙手劍,雙手劍打雙手劍,誰都不占優(yōu)勢(shì)。而且你砍中敵人之后即便馬上后退還是有可能被砍中(雙手劍的攻擊范圍比單手劍要大一圈),而且被雙手劍砍中的話,就算調(diào)四分之一傷害也要掉很多血。所以雙手劍打雙手劍,要運(yùn)用武器格擋。首先沖上去砍敵人一刀,先發(fā)制人。注意,如果敵人作出格擋姿態(tài),那么就先不要砍下去,但是不要撤銷攻擊姿態(tài)。敵人看到你不砍他,肯定會(huì)撤銷防御姿態(tài)改為砍你,這個(gè)時(shí)候松開鼠標(biāo)即可砍中敵人(尤其對(duì)配盾的敵人十分有效)。當(dāng)敵人的雙手劍砍過來的時(shí)候,仔細(xì)觀察敵人的攻擊方向(反應(yīng)一定要快),然后按下鼠標(biāo)右鍵同時(shí)向相應(yīng)的方向移動(dòng)鼠標(biāo)(前提是要在設(shè)置里面把格擋設(shè)置調(diào)成“根據(jù)鼠標(biāo)移動(dòng)方向”),以作出相應(yīng)的格擋姿態(tài)。(萌新可以把格擋設(shè)置調(diào)成自動(dòng),但是一定要在敵人作出攻擊姿態(tài)之后再點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,然后系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)根據(jù)敵人的進(jìn)攻方向作出相應(yīng)的格擋姿態(tài)。個(gè)人建議,手動(dòng)格擋更有挑戰(zhàn)性)擋住敵人這一擊之后立馬揮刀砍敵人,如果敵人作出格擋姿態(tài)則不要砍,等敵人撤銷格擋姿態(tài)之后再砍過去。只要利用好武器格擋,耗死雙手劍不成問題。
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