FIFA 17新手操作技巧經(jīng)驗(yàn) FIFA1策略防守及組織攻勢
- 來源:LNH99KM
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian
六、制造機(jī)會
1.傳球
指持球隊(duì)員組織攻勢時,隊(duì)友向前參與進(jìn)攻的數(shù)量。數(shù)值高,隊(duì)友向前跑位參與進(jìn)攻的人數(shù)多;數(shù)值低,隊(duì)友向前跑位參與進(jìn)攻的人數(shù)低。
2.橫傳
指持球隊(duì)員在邊路拿球時,前鋒的跑位方式。數(shù)值高,當(dāng)持球隊(duì)員在邊路拿球時,前鋒會積極向?qū)Ψ街新犯沟厣钊?,跑向小禁區(qū)前點(diǎn)或后點(diǎn)準(zhǔn)備接應(yīng)傳中;數(shù)值低,當(dāng)持球隊(duì)員在邊路拿球時,前鋒會積極跑向邊路持球隊(duì)員接應(yīng),而不會選擇進(jìn)入禁區(qū)等待搶點(diǎn)機(jī)會。
3.射門
指指持球隊(duì)員組織進(jìn)攻時,本方前鋒壓對方越位線的深度。數(shù)值高,前鋒跑位縱深較深,較少回撤接應(yīng)中場球員;數(shù)值低,前鋒跑位縱深較小,經(jīng)?;爻方討?yīng)中場球員。
4.跑位(定位)
此處跑位建議設(shè)置自由跑位。與組織攻勢的跑位不同點(diǎn)在于,此項(xiàng)的跑位解釋應(yīng)為持球隊(duì)員僅在對方半場或腹地組織攻勢時,隊(duì)友的跑位。因已攻入對方腹地,可要求隊(duì)友積極跑位穿插拉開空間,為射門創(chuàng)造機(jī)會,自由度和創(chuàng)造性較高,容易拉開空擋。如若設(shè)置為堅守崗位,隊(duì)友站位過于死板,面對密集防守時,尋覓機(jī)會的難度加大。
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論