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環(huán)世界全地貌環(huán)境介紹 環(huán)世界全地圖地理環(huán)境解析

時間:2016-12-30 10:42:04
  • 來源:rimworldwiki
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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環(huán)世界全地貌環(huán)境介紹


地貌又稱為“生物群系”(Biomes)

是Rimworld中的一個集合概念,直觀表現(xiàn)為地理地貌(沙漠、森林等等),實際上代表了地理地貌以及在此種環(huán)境下該區(qū)域內(nèi)的“植物"和"動物"種群構(gòu)成。

在游戲起始階段,世界地圖通過隨機種子生產(chǎn),此時的整個星球由不同的地貌構(gòu)成,每一種地貌都對應(yīng)著獨有的生物群系規(guī)則,也就是說不同地貌中的植被類型、植被密度、動物種類、動物密度均不盡相同。力求最大程度的還原真實世界中的物種體系和生物鏈系統(tǒng)。在世界地圖選擇起始地點時,玩家可以根據(jù)自己的喜好來進行抉擇 。大部分的地貌,除了海洋之外,都是可降落的(即玩家的飛船可以“墜落”在此處,然后開始游戲)。

要點

地格上影響游戲有6個要點。這些要點在每個地格上都存在。

地形

每個地格都會是以下地形之一:平原,小丘陵,大丘陵,和山區(qū)。山的數(shù)量由游戲內(nèi)地圖決定。

降水量

地塊有指定的降水量,以每年多少毫末為單位。這決定了降水頻率和強度,不包括地圖上著火地塊造成的自動降水。

海拔

海拔是地格相對于海平面的高度。海拔越高,氣候越冷。

維度

維度決定地格的溫度范圍和日間時長(未明確)。

溫度

溫度能夠影響殖民者行為。許多地貌的溫度可能會達到很高或者很低兩個極端。溫度在世界生成中也起著重要作用,受到很多東西的影響。室外溫度會保持穩(wěn)定,可以為制冷機提供輸出。溫度可以被控制,甚至可以在戰(zhàn)斗中作為玩家的武器

地貌 簡介 季節(jié) 溫度 植物生長
干旱灌木帶 一個干旱的地區(qū),但還沒有變成沙漠。這里有廣闊的平原,主要植被是草叢和灌木,也零落生長著一些小樹。對種植物的成長要求較為苛刻,動物密度中等。 四季 20℃~30℃ 大部分植物均可正常生長
沙漠 非常干旱,酷熱的地區(qū),幾乎沒有生命存在。 根據(jù)地理位置不同,有的具有四季,有的只有夏季 平均20℃,最低可達0℃ 秋季和冬季生長緩慢
酷熱沙漠 極度干旱,酷熱的地區(qū),幾乎沒有生命存在。      
溫帶森林 非常利于生存的地區(qū),有著大片的森林和肥沃的土地,樹林中和平原上生活著各種各樣的動物。 根據(jù)地理位置不同,有的具有四季,有的只有夏季 平均20℃ 秋冬季生長緩慢
熱帶雨林 一片茂密又潮濕的森林。在這里建設(shè)及生存會因為大量的兇猛動物而變得困難。 四季 平均20℃~30℃ 一年四季生長旺盛
寒帶森林 生長著針葉樹木的北方森林。盡管天寒地凍,樹林中還是生活著許多大型野獸和小動物。 夏秋季 夏季10℃~20℃,冬季-30℃~-10℃  
凍原 被完全冰凍的苔原地區(qū),幾乎找不到任何樹木和植被,只生活著一些季節(jié)性遷徙的食草動物和捕食它們的肉食動物。 幾乎全是冬季 -20℃~0℃ 只在夏天勉強生長
冰蓋 這個地區(qū)的地表被幾千米厚的冰層覆蓋著,這里沒有土地或者巖石,也當然沒有植物。這里的動物不是遷移到別的地方了就是在惡劣環(huán)境下滅絕了。 幾乎全是冬季 夏季-40℃~0℃,冬季-120℃~-40℃ 不會生長
海洋 這個地區(qū)的地表被幾千米厚的冰層覆蓋著,這里沒有土地或者巖石,也當然沒有植物。這里的動物不是遷移到別的地方了就是在惡劣環(huán)境下滅絕了。      

8.1
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Ludeon Studios
  • 發(fā)售:2018-10-17
  • 開發(fā):Ludeon Studios
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標簽:沙盒,生存,建造

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