環(huán)世界全地貌環(huán)境介紹 環(huán)世界全地圖地理環(huán)境解析
- 來源:rimworldwiki
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
環(huán)世界全地貌環(huán)境介紹
地貌又稱為“生物群系”(Biomes)
是Rimworld中的一個集合概念,直觀表現(xiàn)為地理地貌(沙漠、森林等等),實際上代表了地理地貌以及在此種環(huán)境下該區(qū)域內(nèi)的“植物"和"動物"種群構(gòu)成。
在游戲起始階段,世界地圖通過隨機種子生產(chǎn),此時的整個星球由不同的地貌構(gòu)成,每一種地貌都對應(yīng)著獨有的生物群系規(guī)則,也就是說不同地貌中的植被類型、植被密度、動物種類、動物密度均不盡相同。力求最大程度的還原真實世界中的物種體系和生物鏈系統(tǒng)。在世界地圖選擇起始地點時,玩家可以根據(jù)自己的喜好來進行抉擇 。大部分的地貌,除了海洋之外,都是可降落的(即玩家的飛船可以“墜落”在此處,然后開始游戲)。
要點
地格上影響游戲有6個要點。這些要點在每個地格上都存在。
地形
每個地格都會是以下地形之一:平原,小丘陵,大丘陵,和山區(qū)。山的數(shù)量由游戲內(nèi)地圖決定。
降水量
地塊有指定的降水量,以每年多少毫末為單位。這決定了降水頻率和強度,不包括地圖上著火地塊造成的自動降水。
海拔
海拔是地格相對于海平面的高度。海拔越高,氣候越冷。
維度
維度決定地格的溫度范圍和日間時長(未明確)。
溫度
溫度能夠影響殖民者行為。許多地貌的溫度可能會達到很高或者很低兩個極端。溫度在世界生成中也起著重要作用,受到很多東西的影響。室外溫度會保持穩(wěn)定,可以為制冷機提供輸出。溫度可以被控制,甚至可以在戰(zhàn)斗中作為玩家的武器
地貌 | 簡介 | 季節(jié) | 溫度 | 植物生長 |
---|---|---|---|---|
干旱灌木帶 | 一個干旱的地區(qū),但還沒有變成沙漠。這里有廣闊的平原,主要植被是草叢和灌木,也零落生長著一些小樹。對種植物的成長要求較為苛刻,動物密度中等。 | 四季 | 20℃~30℃ | 大部分植物均可正常生長 |
沙漠 | 非常干旱,酷熱的地區(qū),幾乎沒有生命存在。 | 根據(jù)地理位置不同,有的具有四季,有的只有夏季 | 平均20℃,最低可達0℃ | 秋季和冬季生長緩慢 |
酷熱沙漠 | 極度干旱,酷熱的地區(qū),幾乎沒有生命存在。 | |||
溫帶森林 | 非常利于生存的地區(qū),有著大片的森林和肥沃的土地,樹林中和平原上生活著各種各樣的動物。 | 根據(jù)地理位置不同,有的具有四季,有的只有夏季 | 平均20℃ | 秋冬季生長緩慢 |
熱帶雨林 | 一片茂密又潮濕的森林。在這里建設(shè)及生存會因為大量的兇猛動物而變得困難。 | 四季 | 平均20℃~30℃ | 一年四季生長旺盛 |
寒帶森林 | 生長著針葉樹木的北方森林。盡管天寒地凍,樹林中還是生活著許多大型野獸和小動物。 | 夏秋季 | 夏季10℃~20℃,冬季-30℃~-10℃ | |
凍原 | 被完全冰凍的苔原地區(qū),幾乎找不到任何樹木和植被,只生活著一些季節(jié)性遷徙的食草動物和捕食它們的肉食動物。 | 幾乎全是冬季 | -20℃~0℃ | 只在夏天勉強生長 |
冰蓋 | 這個地區(qū)的地表被幾千米厚的冰層覆蓋著,這里沒有土地或者巖石,也當然沒有植物。這里的動物不是遷移到別的地方了就是在惡劣環(huán)境下滅絕了。 | 幾乎全是冬季 | 夏季-40℃~0℃,冬季-120℃~-40℃ | 不會生長 |
海洋 | 這個地區(qū)的地表被幾千米厚的冰層覆蓋著,這里沒有土地或者巖石,也當然沒有植物。這里的動物不是遷移到別的地方了就是在惡劣環(huán)境下滅絕了。 |
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