尼爾機(jī)械紀(jì)元DEMO試玩測評 尼爾機(jī)械紀(jì)元好玩嗎
- 來源:GNN
- 作者:蔣校長
- 編輯:ChunTian
在本次的體驗版內(nèi),也能夠體驗到一部分 2B 的自訂編輯功能。
如下圖所示,2B 預(yù)設(shè)的小型劍(武器名「白之契約」)被裝備于弱 SET(弱セット)上,而大型劍(武器名「白之約定」)則裝備于強(qiáng) SET(強(qiáng)セット)上。
藉此能以小型劍施展速擊、大型劍施展重?fù)魜磉M(jìn)行攻擊,也可將其顛倒過來。將大型劍設(shè)為速擊、而小型劍則使用于重?fù)羯希湍芨惺芘c目前為止截然不同的操作感。
在體驗版中能使用的劍雖然只有兩種,但在正式版中則會增加如槍或格斗武器等武器的種類,能夠施展出各種不同變化的攻擊。從這之中找出自己所喜愛的動作,也可說是游戲的樂趣之一。
在 2B 的背后背著兩種裝備。
武器的組合最多能夠設(shè)定兩組,可使用方向鍵的上來瞬間進(jìn)行切換。
此為 POD 的自訂編輯畫面
為 2B 所準(zhǔn)備的另一個自訂編輯要素為「Plug-in 晶片(プラグイン?チップ)」。
此為能設(shè)置或卸除如 2B 的 HP 減少至一定值后,自動使用回復(fù)道具的「自動道具+1(オートアイテム+1)」等各種被動技能的系統(tǒng)。
其中較為獨特的是,也準(zhǔn)備了作為于畫面上所顯示迷你地圖及 HP 量表等使用者 UI 類的 Plug-in 晶片。
由于能夠裝備的晶片數(shù)量全看 2B 的儲存空間容量,當(dāng)在頭目戰(zhàn)等場面下想發(fā)揮出全力時,也能採取將迷你地圖等晶片移除并改為裝備提升能力晶片的戰(zhàn)略。
此外,一開始就裝備的「OS 晶片(OS チップ)」,說明著此晶片為人造人的中樞系統(tǒng),移除就會使 2B 死亡。這真是帶有《尼爾》風(fēng)格的設(shè)計,雖然想試著移除,但很明顯地會帶來極大的影響,建議玩家可于游戲剛開始時嘗試看看。
也能夠體驗到于東京電玩展 2016 的舞臺活動上所展示的「自動模式(オートモード)」。
這是將游戲的難度設(shè)定為「EASY」,更使用并裝備了「自動攻擊」「自動射擊」「自動回避」等 Plug-in 晶片,僅需移動至敵人附近,就會自動施展最為適合的攻擊。
這個為不擅長動作游戲的玩家所準(zhǔn)備的模式,在使用上并沒有特別的缺點。如果是重視故事的玩家,也能以此模式來進(jìn)行游戲。
難度從 EASY 至 VERY HARD 為止共分為四種階段,在游戲內(nèi)隨時能夠進(jìn)行變更。
此外「VERY HARD」是 2B 不存在 HP 的概念,僅受到一擊就會死亡的模式,再加上敵人的強(qiáng)度也會大幅提升。玩家可得抱持著覺悟來進(jìn)行挑戰(zhàn)。
在體驗版里至今為止都認(rèn)為是廢工廠的場景,卻有著事實上卻是臺超巨大機(jī)器的驚人發(fā)展,2B 將與 9S 一同面對這個強(qiáng)敵。在這之后雖然等待著玩家的是更讓人意外的結(jié)果,但也希望玩家能夠以自己的雙眼來見證。
與支援角色 9S 一起熱血共斗
中頭目挖掘用重機(jī)。大型的鏟輪不但迅速,攻擊也很強(qiáng)勁
從此體驗版有限的操作感中感受到如同「動作游戲」般的氛圍,不僅是《尼爾》系列的粉絲,如果是特別喜歡白金工作室旗下游戲的玩家,想必都能夠樂在其中。
另外本作品也想以自動模式來拉攏不擅長動作游戲的人,玩家想要確認(rèn)這種游戲系統(tǒng)是否適合自己的話,或許可藉由這個體驗版來進(jìn)行確認(rèn)。
體驗版最終頭目超大型兵器,會像這樣施放彈幕
十分重視動作上的表現(xiàn),體驗版、正式版都以 60 fps 的水準(zhǔn)進(jìn)行游戲,不論視覺表現(xiàn)、操作感上都相當(dāng)出色。讓人十分期待這些戰(zhàn)斗場面會如何融入至開放世界 RPG。
《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》熱門攻略匯總 | |||
全人物服裝 | 劇情時間線 | 戰(zhàn)斗技巧 | 切換武器 |
DLC賭徒斗獸場 | 開發(fā)者BUG位置 | 競速比賽任務(wù) | 釣魚地點 |
真結(jié)局 | 26種結(jié)局 | 切換衣服 | 尼爾自爆 |
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