- 類型:網(wǎng)絡游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標簽:moba
DOTA2 7.0界面改動介紹 DOTA2 7.0界面改動詳解
時間:2016-12-12 10:42:53
- 來源:DOTA2
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王
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全新英雄控制面板
英雄控制面板已經(jīng)重做,減小了屏幕上的占用面積,為新的英雄天賦界面和背包槽位留出空間。現(xiàn)在其他被選擇單位的信息會出現(xiàn)在彈出面板上,靠左對齊,讓你搜集情報和操作英雄兩不誤。
一鍵升級
不論戰(zhàn)斗有多混亂,只需要一下按鍵就可以輕松升級英雄技能。
英雄天賦和背包
不僅僅是設計上的變動;我們還加入了全新的功能??梢郧巴掠螒蛐皂撁媪私庥⑿厶熨x和背包槽位的更多相關內(nèi)容。
全新單位查詢面板
有了對齊的單位查詢面板,可以在不犧牲任何英雄操作的同時收集到其他英雄、單位和建筑的信息。此外還有傳統(tǒng)鍵位模式。
物品的魔法消耗
現(xiàn)在物品欄中的物品圖標上將直接顯示需要的魔法消耗,再也不用擔心為千鈞一發(fā)時的推推或吹風去計算該留出多少魔法了。
自定義英雄界面
動態(tài)的界面要素為自定義界面設計增加了靈活性??靵砜纯醋凅w精靈敏捷和力量獲取的全新滑動條顯示。
裝備傳統(tǒng)皮膚
即使進行了這些改動,自己最愛的界面皮膚還是可以裝備——所有皮膚都已為全新格局重新繪制。
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