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DotA2 7.0更新詳情 DOTA2 7.0更新日志內(nèi)容一覽

時(shí)間:2016-12-12 03:40:46
  • 來(lái)源:DOTA2
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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地圖改動(dòng)

在遺跡改變了信徒的頭腦時(shí),他們的力量也在叢林的小道上流動(dòng),改造這片土地,展示新的能量來(lái)源,消滅任何安全觀念。地圖上每個(gè)地方幾乎都有變化,叢林中出現(xiàn)了全新的遠(yuǎn)古中立生物,全新的友方建筑,需要了解和探索的地方有很多。

Roshan

將Roshan巢穴移入上路強(qiáng)化神符地點(diǎn)附近的全新區(qū)域。

Roshan攻擊距離從128增加至150

Roshan護(hù)甲從5點(diǎn)增加至15點(diǎn)

Roshan生命值從8000點(diǎn)減少至5500點(diǎn)

Roshan生命值增長(zhǎng)速度從700點(diǎn)每4分鐘減少至460點(diǎn)

Roshan護(hù)甲增加速度從0.7點(diǎn)每4分鐘增加至1.1點(diǎn)

圣壇

增加一種全新的建筑類型,圣壇(擁有1500點(diǎn)生命值,20點(diǎn)護(hù)甲)

雙方的神秘商店和新的遠(yuǎn)古生物營(yíng)地附近均各有一個(gè)圣壇。圣壇可以作為傳送的目標(biāo)。圣壇在一方的所有二塔被摧毀后可以被攻擊。

雙方在基地內(nèi)還各有5座圣壇。

圣壇擁有一個(gè)冷卻時(shí)間為5分鐘的技能。友方英雄可以右鍵點(diǎn)擊圣壇進(jìn)行激活,產(chǎn)生一個(gè)500范圍的光環(huán)效果,持續(xù)5秒。光環(huán)提供每秒120/40點(diǎn)生命/魔法恢復(fù)(恢復(fù)數(shù)值會(huì)隨著游戲時(shí)間的增加而增加,每分鐘+2/1點(diǎn)生命/魔法)。右鍵點(diǎn)擊后進(jìn)入近戰(zhàn)范圍就可以激活。圣壇的技能在第一波小兵產(chǎn)生后,也就是0分時(shí),可以在基地外使用。

圣壇不會(huì)提供視野

圣壇被摧毀時(shí)對(duì)方每名玩家都將獲得150金

神符

現(xiàn)在神符分為兩大類,強(qiáng)化神符(極速、雙倍傷害等等)和賞金神符。

現(xiàn)在賞金神符不會(huì)在河道產(chǎn)生

現(xiàn)在強(qiáng)化神符一次只會(huì)在一個(gè)河道符點(diǎn)產(chǎn)生,且游戲開始時(shí)不會(huì)產(chǎn)生

現(xiàn)在四片野區(qū)每2分鐘均會(huì)產(chǎn)生一個(gè)賞金神符,包括游戲開始時(shí)

貪魔的貪婪賞金神符獎(jiǎng)勵(lì)系數(shù)從3/4/5/6倍平衡為恒定的2倍

現(xiàn)在魔瓶裝入賞金神符后再使用時(shí)只會(huì)恢復(fù)兩口,如果魔瓶為滿狀態(tài)時(shí)英雄將直接激活賞金神符

野區(qū)

重做天輝和夜魘的整片野區(qū)地形(包括主野區(qū)和次野區(qū)),以及所有的連接道路

現(xiàn)在雙方的主野區(qū)均有1個(gè)遠(yuǎn)古,2個(gè)大型,2個(gè)中型和1個(gè)小型中立生物營(yíng)地:原先為2個(gè)大型,2個(gè)中型和1個(gè)小型中立生物營(yíng)地

現(xiàn)在雙方的次野區(qū)均有1個(gè)遠(yuǎn)古,1個(gè)大型和1個(gè)中型生物營(yíng)地:現(xiàn)在雙方的次野區(qū)均有1個(gè)遠(yuǎn)古,1個(gè)大型和1個(gè)中型生物營(yíng)地

地圖布局

重做上下邊路最左邊和最右邊樹林里的道路和藏身點(diǎn)

重做多個(gè)眼位點(diǎn)和繞樹林點(diǎn)

在一塔和二塔之間的地圖邊緣處增加多個(gè)繞樹林點(diǎn)

調(diào)整了上路天輝兵營(yíng)左邊的樹木分布

中立生物改動(dòng)

中立生物的產(chǎn)生時(shí)間從第0:30/1/2/3/4/等分鐘調(diào)整為第0:30/1/3/5/7/等分鐘。

現(xiàn)在被中立生物擊殺后英雄的復(fù)活時(shí)間最少為26秒(與6級(jí)的復(fù)活時(shí)間相同)

遠(yuǎn)古生物不再為技能免疫;現(xiàn)在擁有70%的魔法抗性

下列技能對(duì)遠(yuǎn)古生物無(wú)效:奧術(shù)天球(歿境神蝕者)和鋸齒飛輪(伐木機(jī))

現(xiàn)在中立生物擁有1點(diǎn)/秒的魔法恢復(fù)速率

調(diào)換了遠(yuǎn)古雷隱獸的技能次序(猛擊現(xiàn)在是第3個(gè)技能)

調(diào)換了遠(yuǎn)古黑龍的技能次序(龍隱光環(huán)現(xiàn)在是第3個(gè)技能)

全新遠(yuǎn)古生物

增加了一組全新的遠(yuǎn)古中立生物營(yíng)地(2個(gè)侍僧潛行者和1個(gè)薩滿潛行者)

侍僧潛行者:

提供可疊加的光環(huán) - 10%吸血效果和10點(diǎn)/秒生命恢復(fù)速率。

魔法抗性為0%,10點(diǎn)護(hù)甲

薩滿潛行者:

自動(dòng)施放技能(被動(dòng))- 下一次攻擊將纏繞敵人,持續(xù)2秒,阻止其移動(dòng),并造成75點(diǎn)/秒傷害。冷卻時(shí)間:15秒。

主動(dòng)技能 - 施放后產(chǎn)生以自身為圓心,范圍為300的效果,基礎(chǔ)護(hù)甲降低50%,并造成200點(diǎn)物理傷害。

持續(xù)6秒。冷卻時(shí)間:12秒。

注:若周圍有英雄,中立生物就會(huì)使用這兩個(gè)技能。

魔法抗性為0%,11點(diǎn)護(hù)甲

其他地圖改動(dòng)

四塔現(xiàn)在擁有和遺跡相同的生命恢復(fù)速率

使用回程卷軸不再摧毀附近的樹木。

現(xiàn)在防御符文的冷卻刷新在一塔被摧毀后過(guò)1秒才會(huì)生效,而不是即時(shí)

遺跡的建筑視野從1900/1200提升至2600

基地內(nèi)的雕像建筑數(shù)量從15座減少至5座

調(diào)整了基地內(nèi)雕像建筑的位置

雕像建筑的生命值從500點(diǎn)提升至1000點(diǎn)

雕像建筑的護(hù)甲從10點(diǎn)提升至12點(diǎn)

雕像建筑被摧毀后英雄將獲得的賞金從111提升至125

修復(fù)防御符文不會(huì)作用于雕像建筑的問(wèn)題

二/三/四塔的攻擊力從122-182平衡為142-162

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7.6
已有186人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:moba

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