- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2018-03-07(PC)
- 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:魔幻,日系,最終幻想系列,JRPG,SquareEnix
最終幻想15PS4Pro版怎么樣 PS4Pro版體驗(yàn)心得分享
- 來(lái)源:狹霧凌
- 作者:Laosiji
- 編輯:Laosiji
解鎖后戰(zhàn)了2個(gè)小時(shí).....
PRO的高畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)基本是不存在鋸齒的,沒(méi)有滿(mǎn)地的狗牙治好了我的強(qiáng)迫癥,
遠(yuǎn)景細(xì)節(jié)也豐富,我使用的是LG 1080P顯示器,
幀數(shù)很理想(個(gè)人目測(cè)戰(zhàn)斗下也基本穩(wěn)定在45幀左右),整體畫(huà)面還不錯(cuò),對(duì)于SE來(lái)說(shuō),算是畫(huà)面高分了。(僅對(duì)于SE自己來(lái)說(shuō)。)
我手頭老版的PS4看來(lái)是時(shí)候出了...
如果橫向來(lái)比,和一些歐美大廠的畫(huà)面技術(shù)依然存在很大的差距,除了CG依然很屌。
系統(tǒng)革新度很高,看出來(lái)SE叫是下了一定決心的。
但是由于快節(jié)奏戰(zhàn)斗,視角的確是個(gè)大問(wèn)題,就算是在等待模式下,飛行劍的操作都很成問(wèn)題,希望后續(xù)補(bǔ)丁解決。
2個(gè)小時(shí)也就這些感覺(jué)了,我艸話(huà)說(shuō)那個(gè)機(jī)車(chē)妹子的胸太假了,不能再假點(diǎn)么??
最后提醒一下沒(méi)玩過(guò)FF的新手:
別去在意劇情,尤其不要拿歐美那些RPG什么巫師,什么龍騰世紀(jì),輻射甚至黑曜石風(fēng)格那種文字類(lèi)的來(lái)比,因?yàn)橥耆皇且粋€(gè)風(fēng)格,這里不得不提日本人的那種傳統(tǒng)....重視傳統(tǒng)已經(jīng)到了固執(zhí)的地步、
FF劇情依然是FF式的日式劇情。
FF的劇情從來(lái)都有點(diǎn)中二+少女心+不符合常理邏輯......
不過(guò)話(huà)說(shuō)回來(lái)這正是妥妥的日式風(fēng)格啊,我就是沖著這個(gè)去的。
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