- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開發(fā):暴雪娛樂
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開放世界,經(jīng)典,暴雪游戲
魔獸世界v7.1.5測(cè)試服更新內(nèi)容一覽 新增橙裝有哪些
- 來(lái)源:木子
- 作者:Laosiji
- 編輯:Laosiji
【術(shù)士】
通用技能
奴役惡魔:現(xiàn)在奴役最高57級(jí)的惡魔,從55級(jí)上調(diào)。
死亡纏繞:現(xiàn)在為你恢復(fù)20%的最大生命值,從11%上調(diào)。
天賦
爆燃:現(xiàn)在影響下2次燒盡或混亂之箭,而不是持續(xù)5秒。
大災(zāi)變:現(xiàn)在是毀滅專精60級(jí)天賦,從30級(jí)上調(diào)。
惡魔之火:現(xiàn)在還會(huì)對(duì)附近敵人造成一半的傷害
惡魔之箭:每激活一個(gè)惡魔使傷害提高18%,從20%下調(diào)。
強(qiáng)化生命分流(新):生命分流使你的傷害提高10%,持續(xù)10秒。
滅殺:現(xiàn)在是毀滅專精30級(jí)天賦,從60級(jí)下調(diào)。
魔典:惡魔犧牲:傷害降低了25%。
協(xié)同魔典:現(xiàn)在使傷害提高35%,從40%下調(diào)。
鬼影纏身:現(xiàn)在還會(huì)使你對(duì)目標(biāo)的傷害提高10%。
末日迫近:現(xiàn)在還會(huì)使末日降臨造成傷害的速度加快3秒。
災(zāi)難之握:引導(dǎo)吸取靈魂時(shí),你的持續(xù)傷害效果對(duì)目標(biāo)的傷害提高20%。
能量環(huán)流:惡魔增效有65%的幾率產(chǎn)生1個(gè)靈魂碎片,從50%上調(diào)。
暗影灼燒:現(xiàn)在產(chǎn)生1個(gè)靈魂碎片,如果目標(biāo)死亡則額外產(chǎn)生1個(gè)?,F(xiàn)在消耗12%的基礎(chǔ)法力值,而不是1個(gè)靈魂碎片?,F(xiàn)在是12秒冷卻。
靈魂收割:現(xiàn)在持續(xù)15秒,從10秒上調(diào),最多持續(xù)35秒,從30秒上調(diào)。
PvP天賦
暗影詛咒(新):使目標(biāo)受到的所有魔法持續(xù)傷害效果的傷害提高50%,持續(xù)10秒。4%基礎(chǔ)法力值,20秒冷卻。
死亡擁抱(新):生命值為30%或以下的目標(biāo)身上的腐蝕術(shù)、痛苦無(wú)常和痛楚造成傷害的頻率提高100%。
烈焰纏身:現(xiàn)在持續(xù)3秒,從4秒下調(diào)。
精華汲?。含F(xiàn)在使敵人對(duì)你的傷害降低5%,從10%下調(diào)。
聚焦混亂:現(xiàn)在使混亂之箭的傷害提高100%,從150%下調(diào)。
腐化枯萎:不再影響吸取生命。
靈魂破碎:重新設(shè)計(jì),立即移除40碼范圍內(nèi)最近5個(gè)敵人身上的持續(xù)傷害效果,并造成相當(dāng)于其10%最大生命值的傷害。每個(gè)被靈魂碎片擊中的敵人都能使你獲得1個(gè)靈魂碎片和10%的法術(shù)急速,持續(xù)8秒,最多疊加5次。
痛苦
吸取靈魂:傷害提高了97%,但治療效果為200%的傷害,從400%下調(diào)。
痛苦無(wú)常:驅(qū)散傷害提高了100%。
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