《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》顯卡測試 顯存需求及幀數(shù)成績
- 來源:3DM論壇-walla
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者
首先是techpowerup的測評:
可以明顯看到更大的顯存并沒有帶來特別的性能加成,同樣,最低3G顯存也沒有造成明顯的性能損失。
techpowerup的文章這樣說道: However, as the performance results in the next section show, even cards with less VRAM have no problems delivering a good framerate, so it's probably just the engine trying to fill up video memory as much as possible, even with assets that might not be needed at all.
圖中的測評顯示,即使顯存較小也可以有很好的幀率,所以(之前測評泰坦12G顯存時,顯存最高占用8G)很可能只是游戲引擎如此設(shè)計,
顯存越大就越往里塞東西,哪怕那些材質(zhì)在游戲里并不需要。
這個說法也印證了為啥8G的1070在4K下反而被4G顯存的fury x超了;同樣,自家的8G 480 也沒有領(lǐng)先fury x;3G和6G的1060差距依舊正常。顯存差距并沒有帶來實質(zhì)差距。
再來看下guru3d的測評:
一樣的節(jié)奏,4K分辨率下,4G的fury x 略領(lǐng)先8G的1070; 顯存大小沒有明顯的體現(xiàn)。
guru3d是這樣評價的: Up-to Full HD (1920x1080) an up-to 3GB graphics card of decent caliber will do the job just fine really. 4GB is your best bet and target for 2560x1440, especially at the best image quality settings VRAM eats away a large portion of whatever is available.
If you want to play Ultra quality with Ultra HD as preferred monitor resolution, that 4GB is the minimum (unless you are comfortable to twiddle and fiddle around a little with AA settings etc).
1080P分辨率下,最大3G顯存的中高端顯卡足夠應(yīng)付游戲了;2K分辨率配4G顯存足以;而4k分辨率下4G顯存是最低要求,除非你不在意抗鋸齒AA。
所以結(jié)論是, 如果你發(fā)現(xiàn)自己的8G顯存用掉一大半顯存,并不就是說游戲本身真的需要那么多顯存。這只是該游戲引擎的一個“行為”而已。 更大的顯存對該游戲肯定有幫助,但有多少提升,恐怕不會明顯。
另外說一個內(nèi)存的問題, 目前還沒有看到有網(wǎng)站針對該游戲的內(nèi)存消耗對游戲性能影響的測評。 但一般來說,8GB內(nèi)存對該游戲來說足以(" will do the job just fine really" )。哪怕占用率較高,又如何? 難道各位喜歡一半內(nèi)存空閑才舒服?
如果內(nèi)存占用過高,以至于影響游戲體驗?zāi)强梢詮?方面去考慮:
1, 玩家本身系統(tǒng)有問題,包括各種后臺程序、病毒木馬等運行太多。
2, 游戲本身有問題,等待更新。(目前還沒有看到集中反映游戲內(nèi)存管理有問題)
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