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黎明殺機新屠夫殺人鬼打法分析與利弊總結(jié)

時間:2016-10-27 12:22:44
  • 來源: 夕影痕
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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黎明殺機新屠夫殺人鬼打法分析與利弊總結(jié)

顧名思義,透視即二階段潛行時的16米透視,瞬斬即雙技能強化的擦刀速度。

兩大核心技能:最好的留最后,不屈不撓

核心配件:化妝鏡,首飾盒

是什么讓樓主舍棄了殺人鬼強大的P3一刀轉(zhuǎn)而鎖定P2呢?

一刀很強么?不可否認。

那么一秒兩刀呢?

做配件分析時,樓主覺得紅墓碑和紅頭發(fā)簡直bug,然而紅墓碑攢能量的速度低得要命,碰上速開流真的哭都沒地兒哭。紅頭發(fā)確實Imba,全程一刀。然而P3的恐懼范圍勢必讓人類都成為慫皇。而稀少的紅色祭品代價也極其昂貴。

不屈不撓新版本的加強大家想必都看在眼里,那么配合上殺人鬼的專屬技能又如何呢?

答案是:擦刀時間減半。

這是什么概念?只有用過的人才會明白。吃到第一刀后,即便是彈射都跑不出幾步。

P2恐懼范圍減半,雖然不如P1的完全無心跳,但減半后的恐懼范圍就不足以讓人類聽到心跳后跑開。無法跑開只有兩種選擇,一是卡視角蹲草叢,二是躲柜子。然而在附件的16米透視下全都一覽無余。

這套技能守尸釣魚也極其IMBA,可以說比鹿頭高得多了。掛人時周圍的人類也一目了然,配合光速擦刀,即便是四人來救也不可能全身而退,無論如何最少也要一換一。

最好的留到最后,在這個體系里,血祭品是必須留到最后的。血祭品在互動操作時會出現(xiàn)在你的視野里,受傷狀態(tài)也會高亮。合理利用這點,殘局就可以輕易達成四殺。

嘛,要說這套唯一的缺點,就是無敵房會略微苦手。不過可以帶玩獵物來彌補

P1打法如樓上所說,必須要帶蜘蛛。然而找血祭品疊buff本身就比較麻煩,空刀還會掉buff。只有心機比較深的老手才推薦使用。另,首飾盒是必須要帶的,帶與不帶真的是天壤之別。

這套幾乎不需求能量,找到第一個人吸幾秒就進二階了,然后就按正常屠夫的打法來。

優(yōu)勢在于頂級鷹眼的搜索,無視障礙的透視,減半的恐懼范圍,極快的擦刀速度。

劣勢在于需要一定的套路,長期玩叮當?shù)臅芸焐鲜?。比較耿直的還是正常玩P3一刀吧。

5.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Starbreeze Studios
  • 發(fā)售:2016-06-14(PC)
  • 開發(fā):Behaviour Digital Inc.
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:恐怖,對抗,XGP游戲列表潛行

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