- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:FromSoftware, Inc.,BANDAI NAMCO Entertainment
- 發(fā)售:2016-04-12(PC)
- 開(kāi)發(fā):FromSoftware, Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,經(jīng)典,類(lèi)魂系列,黑暗之魂系列,萬(wàn)代南夢(mèng)宮,ARPG,千萬(wàn)級(jí)銷(xiāo)量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳,多周目繼承,高難度,反人類(lèi)
黑暗之魂3PVP彈反打法深度解析 彈反戰(zhàn)術(shù)全指南
- 來(lái)源:finixZealot
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian
黑暗之魂3彈反打法深度解析
二、彈反道具:
彈反道具一般由彈反動(dòng)作和裝備類(lèi)別劃分:
1. 專(zhuān)門(mén)彈反的小盾 (parry shield)(有跟小皮盾Small leather shield 彈反動(dòng)作一樣的小盾)
2. 普通小盾 (small shield)
3. 中盾 (medium shield)
4. 拳系武器 (fist weapon),比如拳套,爪
5. 曲刀 (不錯(cuò),曲刀也能彈,不過(guò)那動(dòng)作)
6. 格擋匕首 (parry dagger)
7. 還有一把刺劍(thrust sword) Rapier(中文我不知道…)
8. 太刀 (Katana)
9. 法蘭大劍 (Farron Greatsword)
下圖是一位Redditer做的各類(lèi)彈反道具的彈反區(qū)間測(cè)試結(jié)果,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):
1. 專(zhuān)門(mén)彈反的小盾彈反區(qū)間是最優(yōu)秀的,觸發(fā)的最早,而且時(shí)間最久,居然比拳套還久。
2. 拳系武器其次,同樣的觸發(fā)時(shí)間,時(shí)間稍微短2幀。
3. 然后就是普通小盾
這里彈反區(qū)間觸發(fā)的越早越好,因?yàn)檫@樣你能反應(yīng)的時(shí)間越久。
剩下的就是彈反匕首。再就是其他的彈反道具了。
當(dāng)然我這里不是很同意下圖的對(duì)太刀的測(cè)試結(jié)果,我測(cè)試的太刀有超過(guò)第17幀的彈反區(qū)間,可能也和敵人還有對(duì)面的武器也有關(guān)。這個(gè)東西仁者見(jiàn)仁了。
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