- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:moba
DotA2拉野技巧 DotA2一個(gè)人拉兩組雙野攻略
- 來源:妖怪回來了
- 作者:槑喵王
- 編輯:槑喵王
夜魘劣勢路
這個(gè)是破逼注意事項(xiàng)最多的,也是最麻煩的。和天輝比,夜魘劣勢路大野和遠(yuǎn)古相隔太遠(yuǎn),有點(diǎn)麻煩。這個(gè)砍的樹,也是我一點(diǎn)點(diǎn)摸索出來的
獸王。獸王這個(gè)砍樹方法,基本也就是夜魘劣勢路砍樹法。你想開發(fā)別的英雄拉雙,直接使用這個(gè)路子就可以了--我是沒想出來別的方法,如果有想出來的,歡迎一起交流。如圖,第一張里,鷹上面砍樹成路,第二張圖里豬的位置砍掉兩棵樹。第一張里那個(gè)位置砍樹成路很重要,換成別的位置的樹路,就很難成功。第二張里的樹,是湊夠攻擊距離。對于別的英雄,沒有遠(yuǎn)古的視野的話,可以把遠(yuǎn)古擋著你的樹給砍一砍。
這些圖好像不是一起做出來的,不過不耽誤用,效果一樣--這是因?yàn)槲以谡覙涞臅r(shí)候有失敗的情況。
用的圖不是一起的…但是不影響。看下圖,操作過程:首先,把鷹放在能提供到兩邊視野的位置。豬在52秒時(shí)攻擊遠(yuǎn)古(發(fā)現(xiàn)沒,之前的都沒說具體拉野時(shí)間,因?yàn)?,只要在拉野時(shí)間范圍里別的基本就行,而這個(gè),起碼我在嘗試時(shí),52秒是最佳時(shí)間,基本不失手),然后,拉動鷹向著夜魘劣勢路二塔走去,前提是別斷了給豬的視野,最后,豬A一下大野跟著鷹跑路,也別死哈。鷹一旦被大野里遠(yuǎn)程怪打死,野怪就回去了。
給大家看下效果。夜魘劣勢路獸王比天輝劣勢路獸王好拉
獸王用一鷹一豬拉雙野的好處上面說過了,就不在此贅述。如果覺得優(yōu)點(diǎn)不夠,那回頭我再給你們編點(diǎn)……
VS,復(fù)仇之魂其實(shí)正常野區(qū)拉雙野都行…只是這里單獨(dú)再說她的原因是,這個(gè)地方破事太多。VS想在這里拉雙,還是獸王那樣砍樹,時(shí)間和攻擊順序也一樣,就是沖著大野喊的時(shí)候的位置有點(diǎn)講究。瞎叫喚可能導(dǎo)致大野不走砍出來的路,或者拉的時(shí)間有點(diǎn)小問題,主要是前者的問題,可能導(dǎo)致拉不出來大野。可以的位置如下圖。第二張為吼的位置。
有類似遠(yuǎn)距離技能的都差不多可以這樣拉。不過換剛被獸就得兩次尖刺,遠(yuǎn)古附近的樹基本不太用砍了--倒是有點(diǎn)費(fèi)藍(lán),不過總好過被對面壓得沒地方混經(jīng)驗(yàn)刷錢。
強(qiáng)調(diào)一下砍的兩個(gè)位置的樹的作用:大野的那些樹,是為了改變野怪找你的路徑,防止野怪自己把自己給封了。別的位置的樹路,有野怪封野的可能--有興趣的自己嘗試一下,有的能拉出來一組,第二組就拉不出來了;遠(yuǎn)古的那些樹,是為了提供視野和找到比較近的攻擊地點(diǎn)。
知道這兩點(diǎn),你再玩別的英雄。只要你能想到這種處理辦法能滿足拉雙條件,你就可以做到。
玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論