- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:moba
DOTA2孽主/深淵領(lǐng)主出裝打法思路 大屁股該怎么打
- 來源:assa
- 作者:妮可日香雞
- 編輯:ChunTian
隨著新版本的到來,DOTA里的最后一個(gè)英雄也來到了DO2的大家庭。
新英雄放出后,孽主的首日勝率達(dá)到了49%,相比其他像神諭者、大地之靈等新英雄首日勝率30%左右的情況相比無疑是十分出彩的。
很多玩家看見3技能可以增加攻擊力,于是選擇出物理裝打輸出,其實(shí),孽主更適合打3、4號(hào)位,出梅肯、笛子等等團(tuán)隊(duì)裝抱團(tuán)推進(jìn)的打法。
下面就為大家推薦一套團(tuán)隊(duì)向的孽主出裝加點(diǎn)套路,以多參戰(zhàn),偏3,4號(hào)位的思路的孽主攻略。
技能分析
這個(gè)技能有點(diǎn)在前期對線就有著超高的傷害,并且還有后續(xù)的持續(xù)傷害。
在前期作為一個(gè)線上消耗的技能和推線技能,后期的傷害也不算低,持續(xù)每秒3%的傷害,兩秒,也就是說能打出6%的傷害。
這還是只蹭到一下的情況,如果6下全部打滿了,那就是3%×7+70×6=21%+420點(diǎn)傷害,這是個(gè)非常可觀的數(shù)字。
無論用于推進(jìn)還是用于防守都能發(fā)揮不錯(cuò)的效果,特別是面對目前版本下肉核沖臉節(jié)奏的英雄
傷害僅僅只是用來打斷而已,100點(diǎn)傷害在后期幾乎可以忽略。
但是,無視魔免的2.5秒控制,這個(gè)就很關(guān)鍵了。
在后期,只有短短5秒的BKB時(shí)間,被深淵這個(gè)技能給縮短了2.5秒,這無異于讓依賴BKB生存的英雄進(jìn)一步縮小的生存空間,這在后期的團(tuán)戰(zhàn)中是很重要的。
減攻,簡單的說就是減少白字部分的攻擊力,對于某些基礎(chǔ)攻擊力高的英雄來說,這個(gè)削減將會(huì)是致命的,而且在線上也能打壓對面英雄的補(bǔ)刀。
另外,小兵死亡增加5點(diǎn)攻擊力,英雄死亡增加30點(diǎn)攻擊力。
在前期本身基礎(chǔ)攻擊力就高的大屁股,有了這個(gè)加成,大屁股就變成一個(gè)補(bǔ)刀狂魔了,
這種情況下,在劣勢路1打2,壓制對方大哥發(fā)育就不再是難事了。
大屁股+潮汐、大屁股+尸王之類的組合,只要做好封野,那么2V2完全不虛,往往甚至可以2打3把對面剛?cè)反虮?/p>
孽主在DOTA1時(shí)代就從來沒有放出過小黑屋,原因就是這個(gè)戰(zhàn)略意義無比強(qiáng)大的大招。
孽主特別適合地精修補(bǔ)匠、敵法師、育母蜘蛛等4人抱團(tuán)1人單帶線逼塔的陣容。
快速傳送讓我方隊(duì)友快速加入戰(zhàn)場,亦或者是在推進(jìn)后傳送隊(duì)友去守塔,可以說這是個(gè)在戰(zhàn)場上戰(zhàn)略意義最為關(guān)鍵的大招,能起到其他英雄無法替代的效果。
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