仁王王者之證攻略 王者之證怎么得到
- 來源:luoxi0825
- 作者:妮可日香雞
- 編輯:ChunTian
第一關(guān)BOSS打法
說一下BOSS的簡(jiǎn)單打法。
第一個(gè)村長(zhǎng)屋子里面的鬼:
其實(shí)這個(gè)類型的怪物,比如拿太刀的,拿斧頭的,他們的攻擊模式很簡(jiǎn)單,比α的時(shí)候簡(jiǎn)單多了。他們的套路基本上只有三個(gè),所以就用套路對(duì)付就行了。
1、 遠(yuǎn)距離等待。
他們一般會(huì)突進(jìn),之后你可以從容的砍三刀然后回氣,然后后撤步。
2、 近距離勾引他們。
這個(gè)時(shí)候一般會(huì)有兩種情況。
一種是忽然大幅度往后聚氣,然后一個(gè)前劈,算好距離等他劈完上去砍三刀。要是太刀上段的話就一刀接旋轉(zhuǎn),一般兩次就能斷角。
另外一種是在他拿太刀的時(shí)候,會(huì)亂舞,拿斧頭的時(shí)候會(huì)一個(gè)前劈,然后接左拳,威力我就不說了,中了必然是落命,所以打法還是老辦法,等他打完,硬直的時(shí)候三刀回氣(回氣非常重要可以清常世,就是地上黑圈),然后后撤步。所以其實(shí)打多了你會(huì)發(fā)現(xiàn)簡(jiǎn)單的一逼……
個(gè)人認(rèn)為打他的難度比打趴在地上那個(gè)鬼難多了……
我最煩就是那個(gè)鬼……
因?yàn)?mdash;—中段——一次連續(xù)技只能砍一刀或者兩刀……懟不死他……
3、 雙刀的是特例單獨(dú)說。
雙刀一般舉例遠(yuǎn)了他就會(huì)跳劈接連續(xù)斬,如果你格擋閃避他馬上回跳你完全沒有砍他的機(jī)會(huì)。然后就是前沖劈,這招我們也有,但是跟他這個(gè)完全不是一回事……
這招可以側(cè)閃之后劈身后兩刀后撤。
其實(shí)打他最好不要擱太遠(yuǎn),我暫時(shí)沒有特別有效的打他的辦法……
第一關(guān)地圖我都能背下來了所以其實(shí)沒有什么特別難的難點(diǎn),我故意重新開了個(gè)新檔沒有用上次的證,然后一身白皮走到村長(zhǎng)屋子外面一個(gè)不小心引了兩只然后……暴斃了。
然后是BOSS,我不得不說因?yàn)樗麄兊臄?shù)值系統(tǒng)崩了所以這次BOSS站的難點(diǎn)跟上一次完全不同,上一次BOSS的空檔小,攻擊連續(xù)度大,輸出空間跟環(huán)境極其惡劣好歹血量并不多所以難度其實(shí)還好,這次就他媽有點(diǎn)搞笑了,血量起碼加了兩倍,攻擊連續(xù)度改了,動(dòng)作幅度跟速度明顯慢了。所以相對(duì)來說我死了四把過了。
下面有幾個(gè)要點(diǎn):
1、 他的攻擊模式在有鐵球跟沒有鐵球的時(shí)候是兩種不同的節(jié)奏。
2、 鐵球模式下,跟血源一樣,身前繞圈誘招,他只有三種攻擊方式,左手鐵球砸,右手鐵球砸,左右手一起砸……
很簡(jiǎn)單直接閃避接兩刀削他血量就行了。
如果你熟悉了這個(gè)方式之后,在他砸的時(shí)候,不要繞到身后,直接前滾(前兩下X)
滾到頭部直接砍三刀回氣后滾
(記著一定要后滾,因?yàn)樗彝炅髓F球你如果在身邊,他會(huì)馬上360度鐵球旋轉(zhuǎn),但是這次他動(dòng)作明顯比上次慢多了),看情況有時(shí)候不要回氣后撤也行,一般兩趟到三趟就該斷角,斷角傷害一般是1K+,斷角的同時(shí)可以接著砍兩刀馬上后撤。
3、 斷角后的攻擊比較夸張但是我覺得相對(duì)黑魂跟血源的BOSS來說除了BOSS房空間太小并沒有難度,他的攻擊模式為:扔鐵球,這一招不要在他舉球的時(shí)候就閃,他舉球你就往他身邊慢慢靠近,等他要扔的時(shí)候馬上前滾砍兩刀然后后撤,因?yàn)槟阍谒砬八话銇碚f就是左手抓你(這招必死無解),然后就是大跳,大跳很好躲不多說,躲完了記得砍兩刀后撤。最后就是那個(gè)亂舞,我最喜歡他亂舞了……一亂舞就可以靠著回去打木樁,雙刀上段的亂舞打頭可是爽的很啊……
所以其實(shí)第一個(gè)BOSS難度比上次簡(jiǎn)單多了。。。
然后第二關(guān)黑暗深淵還是啥的我忘了。
這一關(guān)就有點(diǎn)笑不出來了,我第一關(guān)大概1小時(shí)不到過的,到我打通這個(gè)地圖的時(shí)候差不多用了4個(gè)小時(shí)。
首先是近路,這關(guān)的近路都設(shè)計(jì)的有神經(jīng)病我覺得……最夸張的是第二個(gè)近路,就是在第二個(gè)神壇,進(jìn)去之后往下走有一面墻壁你攻擊兩下之后就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)怪物。
這個(gè)怪物有高頻率的丟石塊,雖然不能移動(dòng),但是攻擊高,頻率快,你根本沒有任何輸出環(huán)境所以我最后是用炸彈跟大炮轟過去的。
我是真的覺得設(shè)計(jì)這個(gè)的人腦子應(yīng)該去修理一下,這不叫關(guān)卡設(shè)計(jì)難度,這叫腦殘好嗎。
然后是第三個(gè)神壇,要不是我偶然把一個(gè)怪踢下去,我都不知道第三個(gè)神壇需要就這么跳下去……
然后這一關(guān)整個(gè)地形設(shè)計(jì)的就真的是很奇怪,感覺上就是為了讓你難受而設(shè)計(jì)的,就并沒有覺得有很精妙的設(shè)計(jì)那種會(huì)心一笑,就完全就是覺得很惡心。
所以其實(shí)每個(gè)地圖都挺短的,為了讓你在這么短的地圖上拖延時(shí)間,給你設(shè)計(jì)了那些不可繞過的黑霧怪。
問題黑霧出的怪(就是那些那個(gè)太刀雙刀斧頭的雙角紅鬼),一般不強(qiáng),就是血多,如果你不清場(chǎng)很可能就引到旁邊的怪了。
然后落命你重頭惡心一次,所以大家請(qǐng)以清光黑霧為前提進(jìn)行每次落命的目的……
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