- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: Atari
- 發(fā)售:2009-06-16(PC)
- 開發(fā): Terminal Reality
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
- 標(biāo)簽:
捉鬼敢死隊(duì) 圖文攻略 全章節(jié)劇情流程全收集攻略
- 來(lái)源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal
角色介紹
四位角色貌似沒(méi)有名字,因此就按其代表顏色對(duì)他們命名,分別是紅、紫、綠、藍(lán)。
紅,是使用機(jī)槍和閃雷,兩種武器。自身屬性非常平均,其打法適合中遠(yuǎn)距離戰(zhàn)斗,更適合玩家上手;
紫,配備了散彈槍和電脈沖地雷,其移動(dòng)速度和傷害量非常優(yōu)秀,適合中短距離戰(zhàn)斗;綠,使用雙槍以及暗物質(zhì)手雷,其屬性更趨向于平均偏低下,她是更倚重手雷來(lái)戰(zhàn)斗的角色;
藍(lán),配備重型機(jī)槍和粘液炸彈,其血量、傷害量都有不錯(cuò)的表現(xiàn),基于武器攻擊距離近的緣故,所以也屬于中短距離戰(zhàn)斗的角色;
武器介紹
閃光手雷,這種手榴彈會(huì)令到周邊的鬼魂處于暈眩狀態(tài)。
電脈沖手雷,能夠在一定范圍內(nèi)制造一個(gè)脈沖圈,當(dāng)敵人走進(jìn)去就會(huì)處于麻痹狀態(tài)。
暗物質(zhì)手雷,這是殺傷力最大的手雷。
粘液炸彈,這主要是以粘液來(lái)拖慢敵人行進(jìn)的武器。
技能介紹
移動(dòng)速度,花費(fèi)1SP,提升角色的移動(dòng)速度。
降低過(guò)熱,花費(fèi)1SP,武器到達(dá)過(guò)熱的時(shí)間更長(zhǎng)。
炸彈冷卻下降,花費(fèi)1SP,降低手榴彈冷卻時(shí)間。
質(zhì)子束武器傷害,花費(fèi)1SP,提高質(zhì)子束武器的傷害量。
武器傷害,花費(fèi)1SP,武器的傷害量。
額外生命,花費(fèi)1SP,增加角色最大生命值。
手雷屬性FX,花費(fèi)1SP,提高手雷的效果。
增加范圍,花費(fèi)2SP,增加武器攻擊范圍。
多重陷阱,花費(fèi)2SP,增加陷阱建設(shè)。
陷阱獎(jiǎng)勵(lì),花費(fèi)2SP,增加捕獲鬼魂后的獎(jiǎng)勵(lì)。
手雷效果,花費(fèi)2SP,增加手雷的效果。
武器效果,花費(fèi)2SP,增加所有角色的武器效果。
- 第1頁(yè):游戲介紹&界面操作
- 第3頁(yè):捉鬼指南:角色、武器、技能
- 第5頁(yè):捉鬼指南:全鬼魂圖鑒(2)
- 第7頁(yè):捉鬼指南:全鬼魂圖鑒(4)
- 第9頁(yè):第一章.第一關(guān):格特魯?shù)碌膹?fù)仇
- 第11頁(yè):第二章.第一關(guān):提早哀悼(2)
- 第13頁(yè):第二章.第二關(guān):噩夢(mèng)延伸(2)
- 第15頁(yè):第三章.第一關(guān):沒(méi)耐性的病人(2)
- 第17頁(yè):第三章.第二關(guān):震驚的發(fā)現(xiàn)(2)
- 第19頁(yè):第四章.第一關(guān):清理隧道(2)
- 第21頁(yè):第四章.第二關(guān):地底大混亂(2)
- 第23頁(yè):第五章.第一關(guān):三小時(shí)的旅程(2)
- 第25頁(yè):第五章.第二關(guān):可恨的女王(2)
- 第2頁(yè):捉鬼指南:界面與鍵位操作
- 第4頁(yè):捉鬼指南:全鬼魂圖鑒(1)
- 第6頁(yè):捉鬼指南:全鬼魂圖鑒(3)
- 第8頁(yè):捉鬼指南:捉鬼基本知識(shí)
- 第10頁(yè):第二章.第一關(guān):提早哀悼(1)
- 第12頁(yè):第二章.第二關(guān):噩夢(mèng)延伸(1)
- 第14頁(yè):第三章.第一關(guān):沒(méi)耐性的病人(1)
- 第16頁(yè):第三章.第二關(guān):震驚的發(fā)現(xiàn)(1)
- 第18頁(yè):第四章.第一關(guān):清理隧道(1)
- 第20頁(yè):第四章.第二關(guān):地底大混亂(1)
- 第22頁(yè):第五章.第一關(guān):三小時(shí)的旅程(1)
- 第24頁(yè):第五章.第二關(guān):可恨的女王(1)
- 第26頁(yè):第六章.第一關(guān):地獄監(jiān)牢(完結(jié))
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