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挺進(jìn)地牢 哪個(gè)角色好用 挺進(jìn)地牢人物綜合分析心得

時(shí)間:2016-04-27 11:00:42
  • 來(lái)源:Az_1919
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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挺進(jìn)地牢 哪個(gè)角色好用 挺進(jìn)地牢人物綜合分析心得

由Dodge Roll公司制作的射擊冒險(xiǎn)類(lèi)游戲挺進(jìn)地牢,已于近日登陸了PC平臺(tái),本作采用了復(fù)古的像素風(fēng)格畫(huà)面,整體內(nèi)容非常豐富和有趣,不過(guò)很多新手玩家在選擇人物時(shí)不知道哪個(gè)角色比較好用,那么今天就為大家?guī)?lái)挺進(jìn)地牢 哪個(gè)角色好用 挺進(jìn)地牢人物綜合分析心得,一起來(lái)看看吧。

人物綜合分析:

罪犯的初始左輪,在連點(diǎn)的情況下應(yīng)該是其他四個(gè)人里射速最快的,陸戰(zhàn)隊(duì)員最慢,飛行員精度最差。。

都覺(jué)得陸戰(zhàn)隊(duì)員好用的主要原因我覺(jué)得是他的武器和被動(dòng)使他能在遠(yuǎn)距離保持較高的命中率,這樣躲彈幕會(huì)容易很多,相反的例子是飛行員,只靠初始武器想在1層boss拿到誤傷都很難。

總體感覺(jué)獵人飛行員運(yùn)氣修正大一些,犯人陸戰(zhàn)隊(duì)員發(fā)揮穩(wěn)定。我是最?lèi)?ài)用犯人,盡管我知道是我的錯(cuò)覺(jué),但我還是覺(jué)得犯人跑得比別人快。

機(jī)器人默認(rèn)武器最強(qiáng),被動(dòng)也不錯(cuò),打四層先天優(yōu)勢(shì),但是沒(méi)有血量這點(diǎn)太要命了,這讓不少關(guān)系紅心的道具對(duì)它來(lái)說(shuō)都沒(méi)意義了。前四層還湊合,五六層想不中彈就太難了,如果能拿到每層加護(hù)甲的盔甲類(lèi)道具會(huì)好些。

子彈俠也很厲害,但是武器和技能都比較矛盾,一直依賴(lài)默認(rèn)武器會(huì)很難保證滿血狀態(tài)導(dǎo)致不能全效發(fā)揮,用其他武器彈藥可能會(huì)相對(duì)緊張些,但是能砍子彈這點(diǎn)實(shí)在太爽了,尤其boss戰(zhàn)的時(shí)候,甚至如果對(duì)boss足夠熟悉的話有時(shí)可以騎著臉砍。


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8.8
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  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Devolver Digital
  • 發(fā)售:2016-04-05(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Dodge Roll
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn)像素,Roguelike,俯視角

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