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挺進地牢 1.0.6版本更新內(nèi)容解析 1.0.6更新了什么

時間:2016-04-22 12:13:16
  • 來源:黑歷史QwQ
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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挺進地牢  1.0.6版本更新內(nèi)容解析 1.0.6更新了什么

1.0.6版本更新內(nèi)容:

1.傳送門將不會在有陷阱的房間(帶刺滾木和陷阱地板)里生成

2.鍛造性能改進了

3.無傷打過5個boss的成就能正常解鎖了

4.每層過后,地圖縮放不會被重置

5.修復了敵人會從棺材里出生的問題

6.修復了追蹤子彈導致榴彈發(fā)射器的子彈遠離目標的問題

7.箱子和回血的掉落物在地圖上會有更大圖標

8.減少混亂護符(chaos ammulet)在黑色箱子里生成的幾率,在低級別的箱子里生成幾率更大

9.把桌子推到另一個房間里不會再導致桌子看不見了

10.修復了敵人反射子彈的問題

11.修復了殺人柱子(第四關(guān)boss)能從其他房間使用blanks(b)擊殺的bug

12.修復了在地上放置amp,電吉他(一個武器)會迅速開火的bug

13.水史萊姆死在坑里的時候,你再進入房間將不在出現(xiàn)

14.追蹤子彈將不會再導致黑洞槍的子彈永遠留在房間里

15.修復了在最后一個隱藏關(guān)的視角問題

16.trorc(卡車商人)出現(xiàn)在裂口(地牢入口)時,玩家將不會被卡住

17.在第五層(forge)獲得警察徽章時,警察將不會立刻死亡

18.合作模式下,選擇槍的快捷鍵只會影響使用鍵盤的玩家


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8.8
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Devolver Digital
  • 發(fā)售:2016-04-05(PC)
  • 開發(fā):Dodge Roll
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4
  • 標簽:槍戰(zhàn)像素,Roguelike,俯視角

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