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WWE2K16 人物屬性值影響能力效果解析 屬性有什么用

時(shí)間:2016-03-22 10:22:52
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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WWE2K16 人物屬性值影響能力效果解析 屬性有什么用

2K公司旗下的經(jīng)典摔角系列體育游戲,WWE 2K16已于近日推出了PC版,這款號(hào)稱收錄了史上最大規(guī)模摔角手陣容的新作,在這次的畫(huà)面表現(xiàn)上將更加真實(shí),不過(guò)有很多首次接觸此系列游戲的玩家,對(duì)人物的屬性值和能力用途還不是很了解。那么今天就為大家?guī)?lái)WWE2K16 人物屬性值影響能力效果解析 屬性有什么用,一起來(lái)看看吧。

屬性值影響能力效果解析:

Arm Power:手部力量[腕力] ,影響打擊技和部份摔技的威力

Leg Power:腿部力量[腿力],影響踢技和部份摔技的威力

Head Durability:頭部防御力

Body Durability:身體防御力

Arm Durability:手臂防御力

Leg Durability:腿部防御力

Movement Speed:移動(dòng)速度

Strike Speed:打擊技出手速度

Grapple Speed:摔技出手速度

Agility:敏捷度,影響爬繩圈的速度

Strength:力量,決定選手能舉起的重量

Stamina:精力值,影響精力值消耗速度

Stamina Recovery:精力值回復(fù)力,影響精力值回復(fù)速度

Damage Recovery:傷害回復(fù)力,影響傷害回復(fù)速度

Momentum:氣勢(shì),影響氣條增加速度

Strike Reversal:反擊打擊技的能力

Grapple Reversal:反擊摔技的能力

Aerial Reversals:反擊飛空技的能力

Chain Wrestling:序盤戰(zhàn)的擒拿能力

Chain Wrestling Speed:序盤戰(zhàn)的擒拿能力速度[大概就是紅球跑的速度]

Grapple Offense:摔技攻擊力

Running Offense:沖刺攻擊力

Power Submission Offense:力量型鎖技的攻擊力

Technical Submission Offense:技巧型鎖技的攻擊力

Aerial Offense:飛空技攻擊力

Aerial Range:飛空技的飛行距離

Environmental Offense:場(chǎng)景攻擊力,拉人去撞角柱或鐵籠之類的攻擊力

Foreign Object Offense:武器攻擊力

Power Submission Defense:對(duì)力量型鎖技的防御力

Technical Submission Defense:對(duì)技巧型鎖技的防御力

Reversal:反擊能力,影響反擊氣量條格數(shù)以及回復(fù)速度

Reversal Offense:反擊攻擊力

Aerial Reversals:反擊飛空技的能力

Springboard Offense :跳板攻擊力[例如依靠繩圈跳躍使用的飛空技] 

Pin Escape:壓制掙脫

Move Thief(偷招者)

可以使用對(duì)手的終結(jié)技,成功使出后可以削減對(duì)手的精力值(Stamina)。

Level 1: 每場(chǎng)比賽可用1次

Level 2: 每場(chǎng)比賽可用2次,削減對(duì)手更多精力值

Level 3: 每場(chǎng)比賽可用1次,直接清空對(duì)手的精力值

Ring Escape(脫逃者)

被打倒在擂臺(tái)邊緣時(shí),可逃跑至場(chǎng)外(須耗費(fèi)一定精力值)。

Level 1: 消耗75%精力值

Level 2: 消耗50%精力值

Level 3: 消耗25%精力值

Pin Combo(摔技?jí)褐?

使用某些摔技時(shí),可以順勢(shì)切入壓制對(duì)手。

Level 1: 對(duì)手掙脫壓制的難度上升10%

Level 2: 對(duì)手掙脫壓制的難度上升20%

Level 3: 對(duì)手掙脫壓制的難度上升30%

Diving Pin Combo(空中技?jí)褐?

使用某些空中技時(shí),可以順勢(shì)切入壓制對(duì)手。

Level 1: 對(duì)手掙脫壓制的難度上升10%

Level 2: 對(duì)手掙脫壓制的難度上升20%

Level 3: 對(duì)手掙脫壓制的難度上升30%

Teamwork(團(tuán)隊(duì)高手)

增加雙人合體技和雙打終結(jié)技的威力。

Level 1: 上升12%

Level 2: 上升17%

Level 3: 上升26%

Fan Favourite(大明星)

延長(zhǎng)Comeback發(fā)動(dòng)的時(shí)間。

Level 1: 增加13秒

Level 2: 增加16秒

Level 3: 增加21秒

Mouthpiece (代言人)

當(dāng)你的經(jīng)理人(Manager)成功干擾裁判時(shí),你可以回復(fù)一些精力值。

Level 1: 回復(fù)少量精力值

Level 2: 回復(fù)量增加50%,每場(chǎng)可使用2次

Level 3: 回復(fù)量再追加50%,每場(chǎng)可使用2次

Technician(技術(shù)流)

減少使用反擊技時(shí)所消耗的精力值。

Level 1: 減少10%

Level 2: 減少30%

Level 3: 減少50%

Ruthless Aggression(毫不留情)

在擂臺(tái)下斗毆時(shí),所有場(chǎng)景攻擊技(抓人撞角柱、護(hù)欄、播報(bào)臺(tái))的威力上升。

Level 1: 增加7%

Level 2: 增加11%

Level 3: 增加18%

Immovable Object(金剛)

即使受到強(qiáng)力打擊技或沖刺攻擊,也有一定機(jī)率不會(huì)倒地。

本技能限定體重是重量級(jí)以上的選手才能裝備。

Level 1: 減少40%倒地機(jī)率

Level 2: 減少55%倒地機(jī)率

Level 3: 減少65%倒地機(jī)率

Resiliency(大明星特技)

被對(duì)手壓制時(shí),按下△,可以大幅加寬踢開(kāi)壓制的計(jì)量表。

Level 1: 每場(chǎng)比賽可用1次

Level 2: 每場(chǎng)比賽可用2次

Level 3: 每場(chǎng)比賽可用1次,不會(huì)影響氣力值

Dirty Pin(以繩索加壓的壓制)

對(duì)手躺在繩索旁邊時(shí),予以壓制


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8.0
已有21人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:2K
  • 發(fā)售:2016-03-11(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Visual Concepts/Yuke's
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:對(duì)抗,暴力,2k游戲

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