WWE 2K16 個(gè)人試玩體驗(yàn)心得體會分享 摔角比賽心得
- 來源:hxrklmy
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian
WWE 2K16 個(gè)人試玩體驗(yàn)心得體會分享 摔角比賽心得
2K公司旗下的經(jīng)典摔角系列體育游戲,WWE 2K16已于近日推出了PC版,這款號稱收錄了史上最大規(guī)模摔角手陣容的新作,在這次的畫面表現(xiàn)上也將更加真實(shí),那么這款硬漢們都熱愛的摔角游戲好不好玩呢?今天就為大家?guī)鞼WE 2K16 個(gè)人試玩體驗(yàn)心得體會分享 摔角比賽心得,一起來看看吧。
摔角比賽心得:
這作生涯模式才叫生涯模式,15那個(gè)只能叫戰(zhàn)役。
首先這作要想打一場五星比賽真的很難,要么就把比賽往后期拖,要么開著修改器無限放大招,個(gè)人來說一場比賽15分鐘左右,可以打出五星,而且是運(yùn)氣很好對手的技能基本都能反制的情況。
比賽中的話,我習(xí)慣攢兩個(gè)大招然后把對手扔到場外,因?yàn)樵趫鐾饽銜l(fā)現(xiàn)用抓去技能或者標(biāo)志技能會增加額外的點(diǎn)數(shù),裁判數(shù)到5左右的時(shí)候用一個(gè)邊繩或者頂點(diǎn)砸下去,裁判會刷新倒數(shù)。所以在場外的話掌握好時(shí)間刷點(diǎn)數(shù)是個(gè)比較好的辦法。
賽后采訪這個(gè)我比較喜歡,可以掌控自己正反派。領(lǐng)導(dǎo)層關(guān)系的話,有時(shí)候他會丟給你一些很傻X的任務(wù),所以我基本領(lǐng)導(dǎo)層的任務(wù)統(tǒng)統(tǒng)不做,目前還沒看出有啥影響……
至于名人堂,我現(xiàn)在還沒弄明白五個(gè)主要目標(biāo)是不是必須都要完成,如果都要的話那個(gè)三年輸?shù)羲斜荣惥捅容^坑了……
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