- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Bethesda Game Studios
- 發(fā)售:2011-11-11(PC)
- 開發(fā):Bethesda Softworks
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:劇情,開放世界,經(jīng)典,上古卷軸系列,3A,微軟出品,ARPG,TGA年度最佳,千萬(wàn)級(jí)銷量,金搖桿獎(jiǎng)年度最佳
上古卷軸5 斬赤紅之瞳 武器MOD 妖刀村雨
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian
上古卷軸5 斬赤紅之瞳 武器MOD 妖刀村雨
內(nèi)容簡(jiǎn)介:
給這把妖刀村雨添加了忠實(shí)于原著中的能力,被砍傷的人將被咒印纏繞并且必死
可以殺死任何重要角色,不死角色,任務(wù)角色(破壞任務(wù)后果自負(fù)),但不可殺小孩因?yàn)槲也幌矚g
咒印斬殺有冷卻時(shí)間,差不多2分鐘,在沒有冷卻之前,只能當(dāng)成普通的武器砍人,冷卻后屏幕左上角會(huì)提示,這時(shí)又可以一擊纏繞必殺
可以被磨刀石強(qiáng)化
再次提醒,殺死游戲中的重要角色僅僅是種娛樂,這會(huì)使和這個(gè)角色有關(guān)的任務(wù)無(wú)法進(jìn)行,除非你已經(jīng)完成了這個(gè)角色的所有任務(wù),那是可以,當(dāng)然用來(lái)打boss還是很歡樂的。。。
獲取方式:進(jìn)游戲自動(dòng)獲取
2月10日升級(jí)
提升了咒印的強(qiáng)度,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)有部分異常“頑固”的npc依然無(wú)法被殺死,所以進(jìn)行了強(qiáng)化,現(xiàn)在基本不會(huì)遇到殺不死的角色
咒印必殺冷卻時(shí)間從2分鐘降為1分鐘,你可以更多的使用一擊必殺
新增自我強(qiáng)化功能,具體是只要你背包里持有妖刀村雨(甚至不用裝備起來(lái)),那么在戰(zhàn)斗時(shí),當(dāng)你的HP低于30%進(jìn)入危險(xiǎn)狀態(tài)時(shí),你會(huì)得到來(lái)自咒印的自我強(qiáng)化,移動(dòng)速度增加50%,持續(xù)時(shí)間30秒,為了美觀,這個(gè)功能不會(huì)在主角身體上產(chǎn)生咒印的紋理
另外優(yōu)化了一擊必殺的執(zhí)行效率和速度,防止出現(xiàn)敵人站著死亡或僵直死亡的囧態(tài)
點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《上 古卷軸5》游戲論壇專區(qū)
正式作品 | 上古卷軸:競(jìng)技場(chǎng) | 上古卷軸2:匕首雨 | 上古卷軸3:晨風(fēng) |
上古卷軸4:湮沒 | 上古卷軸5:天際 | 上古卷軸6 | |
DLC&特別版 | 上古卷軸3:血月 | 上古卷軸4:九騎士 | 上古卷軸5:天際重制版 |
其他類型 | 上古卷軸傳奇:戰(zhàn)爭(zhēng)尖塔 |
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