- 類(lèi)型:體育運(yùn)動(dòng)
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2014-11-07
- 開(kāi)發(fā):SEGA
- 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),足球,世嘉游戲
足球經(jīng)理2015 攻守平衡瘋子戰(zhàn)術(shù)包分享
- 來(lái)源:夏洛克瘋
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian
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戰(zhàn)術(shù)包介紹:
主要的幾個(gè)球員需要大家注意
GK 門(mén)將(防守)沒(méi)要求,越強(qiáng)越好
WRB 進(jìn)攻型右后衛(wèi)(策應(yīng))后面會(huì)詳細(xì)講為什么是進(jìn)攻型邊衛(wèi) 為什么是策應(yīng)
DC 中后衛(wèi)一個(gè)阻截 一個(gè)協(xié)防 所以球隊(duì)用不了越位陷阱 如果你需要改成兩防守就行
LFB 防守型左后衛(wèi) 邊后衛(wèi)是一個(gè)稀缺的位置 左后衛(wèi)就更精貴 但是左腳的中衛(wèi)有很多 能打DL位置的也不少,右后衛(wèi)插上時(shí) 后防還是3后衛(wèi)
DM 防守型后腰 如果有打反擊的 可以將一個(gè)中后衛(wèi)設(shè)置成清球中衛(wèi)(阻截),后腰改成拖后后腰,去補(bǔ)位
兩個(gè)MC 我一直很猶豫其實(shí)拖后組織核心配全能中場(chǎng)是最好的,但為了戰(zhàn)術(shù)的平衡性,我還是用了拖后和搶球機(jī)器(拖后組織核心是這套戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵)
AML 這個(gè)我得說(shuō)一下,我也不知道最有效的設(shè)置,反正我設(shè)置成搶點(diǎn)型邊鋒,配合鋒線(xiàn),保證有兩個(gè)攻擊點(diǎn)
AMR 前場(chǎng)組織核心 也可以說(shuō)是邊前腰,這套戰(zhàn)術(shù)最關(guān)鍵的就是雙核!
ST 拖后前鋒 因?yàn)锳ML 和AMR都是進(jìn)攻 所以 他就策應(yīng)了
肉戲來(lái)了,右路 AMR進(jìn)攻 所以MRC防守 WRB策應(yīng) 右邊攻守平衡 左路AML進(jìn)攻 MLC策應(yīng) DL防守 攻守也是平衡的
我沒(méi)有那個(gè)sir的戰(zhàn)術(shù)那么多的球員個(gè)人指令 完全是靠這套戰(zhàn)術(shù)的平衡性贏得比賽
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