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塵埃拉力賽 圖文全教程攻略 系統(tǒng)解析及賽車賽道介紹

時間:2015-12-09 19:45:51
  • 來源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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賽道介紹

導讀:賽道總共分為了6個國家/地區(qū),每個國家/地區(qū)當中會有10至12個賽段。

一個國家/地區(qū)內的賽段路況(砂礫、瀝青等路面狀況)以及天氣系統(tǒng)都是基本相同的,不同的賽段,玩家可以根據砂礫的比例狀況來改裝車輛即可。

因此本文只會對從一個國家/地區(qū)中挑選賽段最長的作為賽道分析。

阿爾戈利斯,希臘

abies koilada

重砂礫:77%

輕砂礫:5%

中砂礫:18%

全場:7090米

高度差:-510米

條件:早晨/晴朗

pedines epidaxi

重砂礫:77%

輕砂礫:5%

中砂礫:18%

全場:6590米

高度差:+510米

條件:早晨/晴朗

kathodo leontiou

重砂礫:59%

輕砂礫:4%

中砂礫:37%

全場:9600米

高度差:-450米

條件:早晨/晴朗

pomona ekrixi

重砂礫:26%

輕砂礫:70%

中砂礫:4%

全場:5090米

高度差:+215米

條件:早晨/晴朗

ampelonas ormi

重砂礫:73%

輕砂礫:5%

中砂礫:22%

全場:4800米

高度差:-190米

條件:早晨/晴朗

fourketa kourva

重砂礫:96%

輕砂礫:4%

中砂礫:0%

全場:4500米

高度差:-235米

perasma platani

重砂礫:83%

輕砂礫:5%

中砂礫:12%

全場:10690米

高度差:-406米

條件:早晨/晴朗

tsiristra thea

重砂礫:84%

輕砂礫:4%

中砂礫:12%

全場:10360米

高度差:+430米

條件:早晨/晴朗

ourea spevsi

重砂礫:95%

輕砂礫:5%

中砂礫:0%

全場:5740米

高度差:+64米

條件:早晨/晴朗

ourea spevsi

重砂礫:95%

輕砂礫:5%

中砂礫:0%

全場:5740米

高度差:+64米

條件:早晨/晴朗

ypsona tou dasos

重砂礫:96%

輕砂礫:4%

中砂礫:0%

全場:5380米

高度差:-40米

條件:早晨/晴朗

ypsona tou dasos

重砂礫:96%

輕砂礫:4%

中砂礫:0%

全場:5380米

高度差:-40米

條件:早晨/晴朗

希臘阿爾戈利斯賽道分析

起步馬上進入右轉4號彎,速度可以提到100km/h,然后是一個左傾的6號彎,速度降為80km/h,當心左側的邊緣,接著提速至100km/h飛躍一個土堆。下山時注意道路會收窄,左邊邊緣會消失。

進入山區(qū)之后會有2個連續(xù)的90°彎,一右一左,山區(qū)行駛時,切忌不能切入,否則容易打滑。途徑平房時車速可達80km/h,同樣注意前方的6號彎和5號彎可以不收油,但不要切入,5號彎結束后要減速至60km/h通過土堆,然后進入右轉的3號彎。

然后駛入到山的右面,這時候右側會出現(xiàn)邊緣,雖然比較危險但車速可以提高到150km/h。在邊緣消失之后車速可以提高至200km/h,但注意兩旁的樹木。駛入到密林區(qū),車速需要稍微放慢,5號彎之后緊接著一個2號彎。

接著又是一段右邊有懸崖的路段,車速維持在80km/h,當看見圍欄時會遇到一個左轉2號彎,減速進入窄道。隨后維持60km/h左右通過土堆,然后是一段維持在60~80km/h車速的密林區(qū)。

在倒數第三個路段道路會收窄,但車速可以提高至100km/h,直至下坡段要收油進入60km/h,最后沖線階段可以提速至120km/h沖向終點。

drt 2015-12-10 07-31-49-97.jpg
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8.3
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2015-12-07(PC)
  • 開發(fā):Codemasters Racing Studio
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 PS3
  • 標簽:競速,汽車,駕駛

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