- 類型:體育運動
- 發(fā)行:Focus Home Interactive
- 發(fā)售:2015-09-22
- 開發(fā):Cyanide Studios
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:對抗
怒火橄欖球2 畫面玩法與戰(zhàn)斗上手圖文心得 好不好玩
- 來源:detectiv
- 作者:姜汁可樂
- 編輯:ChunTian
怒火橄欖球2 畫面玩法與戰(zhàn)斗上手圖文心得 好不好玩
今天為大家?guī)淼氖桥痖蠙烨?畫面玩法與戰(zhàn)斗上手圖文心得,一起來看看吧!
《怒火橄欖球》,出自英國游戲公司 Games Workshop 發(fā)明的數(shù)款桌上游戲中的奇幻世界,當然也發(fā)展出了線上游戲與TRPG,這些都出自于這個充滿各式各樣種族的世界觀。不論人類、精靈、獸人,這些種族都不斷地探險與競爭,為了自己的國土、復仇、亦或是信仰。如果將這些戰(zhàn)爭用不一樣的形式來表達的話,又會變成什么樣的游戲呢?這款 Blood Bowl 2《怒火橄欖球2》就是將《怒火橄欖球》世界觀與美式橄欖球融合為一的作品。
聽到美式橄欖球可能會有人擔心「我很喜歡美式奇幻世界,但我根本不懂橄欖球,甚至連運動游戲都不會玩該怎么辦?」,關(guān)于這點請不用擔心,筆者在進入第一場比賽瞬間就發(fā)現(xiàn)到,這游戲與其當作運動、不如認為是戰(zhàn)棋型戰(zhàn)略游戲還比較正確?;疽?guī)則的確是美式橄欖球,帶著球的自隊隊員穿過敵人的包圍衝入敵陣得分、在時間結(jié)束后得分最多的隊伍獲勝。但系統(tǒng)卻是跟戰(zhàn)略游戲一樣採回合制,在自己的回合中移動球場上的隊員并擊倒擋路敵人為帶球的隊員開出一條血路,必要時還必須凌虐一下已經(jīng)倒下的對手讓他永遠站不起來,甚至是請他永眠;等自己回合結(jié)束時就換對手回合,讓對手以同樣方式對付自己,甚至是搶球,如此交互進行八回合才算一個半場,也就是說十六回合才能結(jié)束一場比賽。
游戲中雖然有安排教學,但基本上只是簡單說明,詳細內(nèi)容還是需要自己花時間去摸索才能搞清楚全部規(guī)則。特別是剛剛有提到這游戲是可以「擊倒」對手,所以要是沒弄清「對峙」與「穿越」的系統(tǒng),就會看到自己的隊員被對手揍到倒?jié)M地,連想讓隊員往前推進都沒辦法。在自己回合時,玩家能做的事有最基本的移動與攻擊,每個隊員都有自己能移動的最遠距離,只要狀況允許就能夠抱著球直衝敵陣也無所謂,但要注意如果移動會經(jīng)過對手身邊時,就會發(fā)生閃躲判定,簡單來說就是賭運氣,要是運氣不好的話就會挨對手攻擊而摔倒在地,躺在地上當對手的沙包。
攻擊就是挑在自己周圍一格內(nèi)的對手攻擊,將他擊倒使他在下回合不能行動,但這也是得賭運,確定目標決定攻擊后就會出現(xiàn)股子股出結(jié)果,有成功擊倒也有逼退對手等情形,但倒楣一點就可能會挨反擊讓自己被擊倒。所以說觀察敵我雙方能力值便是非常重要的事,每個球員基本都有 5 個數(shù)值,決定球員能移動多遠的 MA(移動力)、讓攻擊比較容易成功的 ST(力量)、穿過對手和撿球接球成功率依存的 AG(敏捷)、讓球員能較耐打不會一招就死的 AV(盔甲)、使用技能必須消耗的 SP(法力)。也就是說,盡可能不要去攻擊 ST 高的對手、想帶球衝刺時就靠 AG 高的隊員,玩家一定要掌握自己隊伍的特質(zhì)才能取得勝利。
舉例來說,筆者愛用 ST 平均值極低的精靈族,要是遇到 ST 超高專門蠻力硬揍的獸人族,那對峙時一定是百戰(zhàn)百輸,這時候就必須運用包圍戰(zhàn)術(shù),如果身邊能有隊友一起包圍敵人,那么攻擊者的力量就會加成,成功率也會提升。移動跟攻擊基本上只能挑一樣做,做完就算行動結(jié)束。不過一回合內(nèi)允許一次移動完直接攻擊,如果移動后有拿到球也允許進行傳球。但如果是被擊倒的隊員,除了讓他站起來外就什么事都不能做了。
基礎(chǔ)規(guī)則就像上述所說,因此玩家可以將這游戲完全當戰(zhàn)略游戲玩也沒問題,每回合觀察球場狀況,打倒對手搶球開路,偶爾用用球員特有的技能或比賽前買好的作弊功能來將不利的狀況導向有利,無一處不挑戰(zhàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)與戰(zhàn)略能力。游戲也提供雙人模式,可供兩名玩家于球場上較量,亦或是經(jīng)由連線挑戰(zhàn)世界各地的戰(zhàn)略高手。既然是戰(zhàn)棋型,當然也加了成長要素進去。在球場上越活躍的球員自然就會獲得越多的經(jīng)驗值,力量型角色就是拼命攻擊,來一個殺一個;敏捷型角色就是盡量閃人或接傳球。像這樣讓角色越來越專精自己的特技,讓玩家打造只屬于自己的球隊,面對線上強者的挑戰(zhàn)。
介紹完系統(tǒng),再來就是美術(shù)與畫面了,畫面看起來很精美漂亮,《怒火橄欖球》八大種族中每個種族的國家勢力也各有一個球隊,所以也設(shè)計了各式各樣的球衣,甚至不同種族的攻擊動作也都各有差別,真的可以看出刻劃人物刻得很細心,但相對的觀眾席部份就有所犧牲了,可以看到觀眾的動作不是那么流暢精細,畢竟這游戲重點還是在球員本身,另外為了感受觀眾的歡聲,游戲內(nèi)并沒有什么音樂,再加上每場游戲時間都頗長,完整打完一場可能必須要花一小時,是需要稍微注意的地方。
另外,這游戲雖然看球員動用暴力揍人鞭尸會有點痛快,但有時卻必須為動不動都要賭運氣而痛苦。就算能力值高,也還是會有失敗的可能,而且不管攻擊或是接傳球任何動作,只要一發(fā)生失敗,像受到反擊或漏接,就會被強制結(jié)束自己的回合,所以這游戲在每一步都必須很小心,計算每個機率再決定各種行動先后順序,不然一個失誤很可能就會懊悔不已……就筆者游玩的感想,這游戲適合喜歡美式奇幻風格、或者是喜歡高戰(zhàn)略性能長時間思考戰(zhàn)術(shù)的玩家;但相對的就不太能推薦給無法長時間玩游戲以及想爽快殺敵的玩家了。
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